[Recherche] Deck pouvant tuer dans les 3 premiers tours

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Apeiron_l-alchimiste

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Jeudi 04 Mai 2006 à 19:30


Hum, merci à tous.
[Un ange passe... ]

Sinon, oui le Legacy est très rapide, surtout en cas de main parfaite . Ceci, mettre tous ses oeufs dans un seul tour c'est pas l'idéal, surtout si l'autre a des moyens pour gérer la table. Par exemple, si Gob place gob, fiole et laquais, et que l'autre joue un explosive à 1, gob a l'air bête. Et à chaque situation "parfaite" on peut retorquer de multiples variantes qui ne fonctionnent pas. Maintenant, si on s'intéresse à ce qui fonctionne effectivement, on s'apperçoit que ce sont des startégies orientés mais simples et générallement polyvallente. Donc tout miser sur un "combo de la mort qui va t'éclater ta face" est une absurdité, je crois que nous serons tous d'accord là dessus.
Donc je crois que la meilleure reflexion dans ce topic consisterait à voir les decks qui s'en sortent le moyen et au moyen pour tuer vite ou accélérer une sortie. Mais bon, est-ce que c'est réellement un sujet utile?
Bref.

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Cogitator a écrit :
sinon, il me vient subitement une idée naturelle chez tout bon pervers sadique amateur de bleu (comme moi et apeiron) : pourquoi ne pas envisager une version mono blue avec...

Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Vendredi 05 Mai 2006 à 10:34


Le sage apeiron a parlé !!

On a répondu à la question "bete" (oui car comme dit apeiron des jeux qui tuent tour 1 avec main parfait ça existe mais ça marche pas ou peu) de notre ami, donc à présent le topic sert plus à rien

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SPynO

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Envoyé par SPynO le Vendredi 05 Mai 2006 à 18:29


Le 05/05/2006, Guizmo avait écrit ...

donc à présent le topic sert plus à rien


Lock, del ?


furiax

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Envoyé par furiax le Vendredi 05 Mai 2006 à 20:46


del


Joker

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Envoyé par Joker le Vendredi 05 Mai 2006 à 22:40


Moi je peux te conseiller la combo tribu infatigable et demi tour. Je le joue moi même et tu ne seras pas déçu. Je joue 3 combo dans le deck et je trouve qu'il marche assez bien je te les cite:
demi tour + tribu infatigable ( 2 communes)
spiritualiste daru+ nomades en kor+ sanctuaire sous les etoiles ( 2 communes et 1 unco)
et enfin skwi +mitard.
Je crois que t'auras compris le principe du jeu la tribu posé tour un et tour deux bourre et tue l'adversaire. Spiritualiste daru infini de pv et enfin skwi qui te permettra de te défausser et de ne recevoir aucune blessure par l'adversaire. Voila j'éspére que je t'ai aidé.


Sibaze

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Envoyé par Sibaze le Samedi 06 Mai 2006 à 12:48


Je suis assez surpris de voir que sitot que l'on parle de tuer en 3 tours on parle tout de suite de combo: Omelette et compagnie, vous oubliez les decks kobolts (avec bibelot) et les decks tourant autour de heaume + toupie.

Bref, des decks qui peuvent tuer en 3 tours ne sont pas forcemment tous orienter combo, on parlait de Gob , combien d'entre vous se sont fait assomer au tour 4?! Voyez! on en est pas loin et le moins que l'on puisse dire c'est que gob n'est pas un jeu combo.

Je pense que l' utilité de ce topic réside non pas dans le fait de montrer toutes les abbérations qui tue au tour 1 - il en résulte clairement que les jeux combo sont trés fragiles à la défausse et aux contres, en outre si tu veux jouer entre amis c'est le meilleur moyen pour te faire bouriner à chaque fois et enfin les jeux combos sont trés chiants à jouer car cela revient à toujours faire la meme chose. Mais plutôt montrer des jeux qui se développent rapidement afin de gagner le plus vite possible, peut être pas dans les 3 premiers tours mais dans les 4-6. Ce sera à mon avis plus profitable à lordeville et plus intéressant...

Maintenant à voir...aggro,


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Mardi 09 Mai 2006 à 11:46


Le but du topic était de répondre à la question plutot futile de notre ami en 1ere page.

Un DEL de + et je poubellise gaiement !!

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