[Construction] %g Aggro green AKA stompy

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Mercredi 07 Juin 2006 à 13:38


Le 22/05/2006, SPynO avait écrit ...

MAJ de la liste sur mon post, integration de Ranger et lyriste druide sous conseil de Guizmo.

J'suis pas convaincu moi ( ben oui : lyriste/ranger tapent moins fort que gazban/skyshroud )

Enfin on verra bien, ça permet de gérer mitard et prion/propa et ttes ces cochoncetés

@+


ça tape moins fort oui, mais d'un coté crever sur un mitard ou une adoration ça te fait pas chier non ??

ben voilà.

Et ne pas pouvoir jouer tes boa ou crever sous sinkhole c'est pas lourd aussi ??

Bref d'un coté ogre et la bete ça bourre, et c bien si pas de pete land ou enchant/arto lourd en face, le barde et le ranger te permettent + de sécurité tout en améliorant et protegeant ta mana base.

à voir donc selon le méta apres tout. Au pire je garderai au moins les bardes MD, soit 2 bete 2 bardes (l'ogron ben non trop de blast c'est chiant)

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docmagic74

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Envoyé par docmagic74 le Mardi 18 Juillet 2006 à 11:26


Voici la liste de mon deck!!!!
Est-elle compétitive??
Vous en pensez quoi???
2 elite de lienciel
4 eléphant solitaire
4 elfes de llanowar
2 jaguar bondissant
3 ogre du ghazban
2 prime de chasse
4 croissance gigantesque
4 don de terrain
4 rancoeur
2 ranger quirionais
4 gibbons cachés
3 blasto
2 crête dos de linciel
2 elfes moqueur
2 bouclier de ronces
3 pétale de lotus
2 berceaux de gaïa
10 forêts
Merci de me répondre
a+++

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MAGIC, la deuxième plus grande drogue au monde...a vous de découvrir la première !!

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Mardi 18 Juillet 2006 à 11:32


Ben tu as les réponses à tes questions dans ce topic


Jaguar bondissant et ogre du ghazban >>>> CACA
Elfes de llanowar ??? >>>>> CACA mets plutot 2 elite de + et 2 lyriste elfes
Blastoderme ?? >>> on joue stompy là pas MONO aggro ou Feux de la yavimaya, pas de créas qui coutent + de 2 manas.

Berceau de gaia >>>> OUT trop fragile
Petale de lotus >>>> OUT land grand c'est mieu

Virer elfe moqueur pour mettre des river boa aussi.

Bref je ne fais que repeter ce qu'il y a sur les deux pages precedentes

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SPynO

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Envoyé par SPynO le Jeudi 31 Août 2006 à 23:26


Hmmmm Green Machine qui fait 1er sur un tournoi d'assez grosse envergure, tout ça devant SO_olidarity... ça mérite bien un petit UP !

Par ici les amis !

Voici la liste du gars en question :

9 Land Stompy, Tinefol.

// Lands
9 Forest

// Creatures
4 Vine Dryad
4 Rogue Elephant
4 Skyshroud Elite
4 Jungle Lion
4 River Boa
3 Ghazban Ogre
4 Skarrgan Pit-Skulk
4 Quirion Ranger
4 Elvish Spirit Guide

// Spells
4 Land Grant
4 Bounty of the Hunt
4 Rancor
4 Seal of Strength

// Sideboard
SB: 4 Hidden Gibbons
SB: 3 Pithing Needle
SB: 3 Winter Orb
SB: 3 Rushwood Legate
SB: 2 Naturalize


Alors déjà, je pense qu'il est urgent de rajouter une Gaea's Blessing en side, parce que ça mange pas de pain et parce que ça permet de passer Solidarity bcp + facilement... héhé.

Et je suis étonné de voir qu'il ne joue pas Berserk :|
C'est extremement puissant accompagné d'un autre boost ( 12/6 *trample* en prenant l'ex. Rogue + Seal + Berserk ). Les guides sont bizarres aussi.

Des commentaires ?

SPy, green machine =>


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Envoyé par cogitator le Vendredi 01 Septembre 2006 à 08:53


Les guides sont bizarres aussi.


pas tant que ca, ca permet des accélérations monstre (tour 1 rogue elephant + jungle lion, tour 2 rancor et ca fait tres mal), une fois qu'on a trois mana (ca peut arriver, surtt avec quiron ranger) et rien d'autre à jouer, c'est un 2/2 pour 3, ce qui n'est pas grandiose mais qd meme bcp mieux qu'une carte morte, de plus, le deck joue 8 pitch cards, ce qui lui permet de n'avoir quasiement jamais de cartes mortes puisque les cartes qui ne lui servent pas (guide parfois, plus souvent ogre je pense, voire land grant s'il fait un full), il les utilise pour jouer ces pitch card.

Pour ce qui est de solidarity, je pense qu'il ne side pas blessing simplement parce que le deck doit être assez rapide pour le battre en vitesse pure (les légats de paillebois accélèrent encore plus après side et sont plus polyvalents que des blessing), si ce deck a fait premier sans blessing, c'est qu'il ne doit pas en avoir besoin.

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Envoyé par SPynO le Vendredi 01 Septembre 2006 à 12:03


Le 01/09/2006, cogitator avait écrit ...


Pour ce qui est de solidarity, je pense qu'il ne side pas blessing simplement parce que le deck doit être assez rapide pour le battre en vitesse pure (les légats de paillebois accélèrent encore plus après side et sont plus polyvalents que des blessing), si ce deck a fait premier sans blessing, c'est qu'il ne doit pas en avoir besoin.


Apparement il aurait gagné avec bcp de chance.. c'est pour ça que j'ai direct pensé à blessing :




Je pense qu'il me faut + de temps avant d'accepter les guides qui font vraiment bizarre... apres tout c'est souvent une foret à 1 utilisation :/

SPy, vive berserk.


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Envoyé par cogitator le Dimanche 03 Septembre 2006 à 08:57


Je pense qu'il me faut + de temps avant d'accepter les guides qui font vraiment bizarre... apres tout c'est souvent une foret à 1 utilisation :/


c'est une foret à une utilisation qui ne compte pas dans la limite d'un land par tour et qui peut se cycler soit sur une pitch card soit sous forme de 2/2 pour 3 (meme dans stompy, avoir trois foret en jeu, ca arrive), sans compté l'intéret des départs canon... Et puis, avec un quiron ranger en jeu, elvish spirit guide, c'est presque mieux que foret...

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Envoyé par Guizmo le Vendredi 08 Septembre 2006 à 13:21


Pour les guides je suis d'accord sur le fait qu'ils sont super utile (tour 1 un rogue elephant avec rancor, ça fait toujours son effet)

Sinon moi je m'etonne au niveau de la liste ci dessus, de trouver que 2 naturalize pour gerer les arto/enchant, c'est vraiment leger, mais ça doit etre selon son metagame local.

Parce que mitard ou autre sur table peut le faire chier, sans parler des propa et prison fantomale

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Envoyé par snaker84 le Samedi 23 Septembre 2006 à 11:18


Et qu'est-ce que vous pensez de guivre des moissons?
ca comble le leger défaut de l'elephant, et on peut partir comme par ex:
T1: foret+elephant
T2: foret+ rancoeur sur l'elephant, attaque
T3: foret+ guivre des moissons, on assure 1 troisieme foret T4 et on continue a balancer du bourrin.

par contre il faudrait une solution contre BL car avec le peu de terrains qu'on joue...

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Envoyé par Sibaze le Samedi 23 Septembre 2006 à 14:29


Et qu'est-ce que vous pensez de guivre des moissons?
ca comble le leger défaut de l'elephant


Sauf que justement si tu n'as pas l'éléphant, la guivre devient une carte morte ----> OUT!

En revanche, j'aime assez dans la nouvelle édition "puissance de l'ancienne Krosia" (pour remplacer les croissances) ou alors l'union fait la force (avec réserve)...A voir

par contre il faudrait une solution contre BL car avec le peu de terrains qu'on joue...


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Envoyé par SPynO le Samedi 23 Septembre 2006 à 14:45


Le 23/09/2006, snaker84 avait écrit ...


par contre il faudrait une solution contre BL car avec le peu de terrains qu'on joue...


Quirion ranger marche très bien


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Envoyé par guilesp le Samedi 23 Septembre 2006 à 21:14


Je ne vois pas, mais alors pas du tout l'utilité de vine dryad que je remplacerai volontiers par berserk.

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Envoyé par RochkinVert le Dimanche 24 Septembre 2006 à 14:13


Vine dryad est essentielle surtout contre gobelin, et encore plus quand tu ne commences pas la partie: il joue laquais tour 1 et en réponse tu joues la dryade qui est 1/3 durant son tour et tu tues le gob. Et puis ça recycle les cartes mortes en milieu de jeu...Et avec rancor ça fait une 3/3 pour un mana vert. Que demander de plus?

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Envoyé par snaker84 le Dimanche 24 Septembre 2006 à 21:01


je dis peut-etre encore n'importe quoi mais si on rajoutais 4 taiga pour integrer gorille beringei et
foudre

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Dimanche 24 Septembre 2006 à 21:06


et à ce moment là on joue un deck nommé taiga, rouge vert avec kird ape, foudre, incinerate, river boa, etc etc...

pas du tout le meme deck.

là c'est mono vert aggro qui tache vite, rien à voir donc.

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