[Aide pour liste] Rea-Goule

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_Azerty777

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Envoyé par _Azerty777 le Dimanche 24 Avril 2005 à 18:30


Voilà, comme je n'ai eu strictement AUCUNE réponse depuis le début de l'après-midi sur le forum normalement approprié, je poste mon deck ici, et comme c'est un deck T1.5 ça ira parfaitement. (et en plus, il y a pas mal de topics pour les decks ici, alors) Si toutefois les modos jugent que je ferais mieux d'attendre, bah j'y peux rien. Voici donc la liste, encore une fois le nombre 75 est normal mais si vous pouviez m'aider à le faire descendre ce serait pas mal. Le but du deck est de tuer l'adversaire de 2 manière : en utilisant Buried Alive et Exhume pour sortir une Goule Suturée très puissante (26/26 tour 2 tout à l'heure) ou en utilisant les cartes de meule pour tuer au Culpabilivore.


Créatures :
Avatar of Woe : 2
Kuro, Pitlord : 2
Kokusho, the Evening Star : 1
Mortivore : 4
Sutured Ghoul : 2
Krosan Cloudscraper : 2
Guiltfeeder : 4

Sorts :
Dark Ritual : 4
Cabal Ritual : 4, parce que mon jeu nourrit le seuil.
Buried Alive : 4
Tower of Murmurs : 2
Grindstone : 3
Dampen Thought : 4
Traumatize : 4
Diabolic Tutor : 3
Exhume : 4

Terrains :
Cabal Coffers : 2
Swamp : 15
Island : 9

Donc dites-moi ce que je dois enlever/rajouter, à savoir que les 2Krosian doivent rester, ce sont les pilliers de la Goule Suturée (et si je les ai en main je les joue en mue, ils se feront tapidement buter et seront quand même au cimetière, et ce sera encore mieux puisque je pourrai mettre un Kuro en plus si je joue un Enterré Vivant).

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Vivre c'est bien (en tout cas c'est sensé l'être), vivre heureux c'est encore mieux, vivre heureux et lucide serait génial, mais là par contre c'est impossible...monde mal foutu, hein?

[ Edité par _Azerty777 Le 24 avr 2005 ]

[ Edité par Gil-Galad Le 24 avr 2005 ]

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echo

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Envoyé par echo le Dimanche 24 Avril 2005 à 19:03


La colère c'est bien...
Sinon c'est un peu fragile.Là tout de suite je vois pas trop quoi enlever mais 4 duress ça serait un bon début.

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Avant de vous précipiter sur une carte cotée 20 euros, rappellez vous bien que ce n'est qu'un bout de carton, que magic est un jeu, et qu'on vous manipule...

intouchable

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Envoyé par intouchable le Dimanche 24 Avril 2005 à 19:07


à mon avis tu devrais separer les 2 concept et te baser plus sur la ghoul :
tu devrais rajouter des moyens de defense ou des accelerateur.....
aller hop, une ptite liste!!!!
2 sutured ghoul
3 Krosan Cloudscrape

4 messe noire = accelere
4 contrainte = protege
4 chantage ou hymn to tourach = protege
4 enteré vivant = accelere la combo
4 deterrement (exhume) = reanime
4 diabolic tutor = va chercher les composants
4 mutilation = protege, sorte de colere de dieu.....
4 etouffer = protege
4 sinkhole (truc qui casse les terrains)

2 coffre de la coterie
17 marais
Tu pourrais peut etre mettre du vert pour survie du plus apte......

sinon pour l'idee du culpabilivor, j'avais essayer un jeu qui du genre :
4 trauma
4 cranial
4 culpa
4 echo obsedant
4 petal de lotus
4 messe noire
4 mox
......
mais c'etait pas trop interessant à jouer car c beacoup de hasar car il a que des sort à 0 ou 1 et à l'oppose à 4 / 5 voire plus.......

allez, @+++


Caramon94

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Envoyé par Caramon94 le Dimanche 24 Avril 2005 à 19:11


je pense que mettre des cartes a 1 voir deux exemplaires ( dans ton cas plusieurs fois), limite deja beaucoup la change de les piocher ( bon ok t'as les tutors).

un autre point au quel je pense, c'est le cout de tes cartes, pour pallier a ca, t'as mis 8 cartes Ritual.
en faite c'est un engrenage

bon ben, ce n'est que mon opinion


shubackka

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Envoyé par shubackka le Dimanche 24 Avril 2005 à 20:22


Je vois un peu trop de terrain a mon goût.

Si tu fais un OSK (one shoot kill) j'utiliserais plutot shallow grave à la place de exhume. l'effet est garanti: si tu as la combo en main c un kill tour 1.

Pour le reste hum.. tu geres le seuil dis tu: joue des "cousus ensemble"
Il te faut un moteur de pioche aussi selon moi:
- vu que tu joues du bleu: catalog, pulse of the grid et thrist for knowledge 3 superbes piocheurs/defausseurs rien de tel pour un jeu réanimator.
- en noir y a arènes phyrexianes

Pour ce qui est du kokusho et des krosian + goule c'est necessaire pour le reste je mettrais de bon gros thon d'appoint: colosse, akroma, sundering titan, anger (c bon qd il est dans ton cimetierre celui la) bref tous les gros thon qui ont un effet devastateur ..etc

si j'ai le temps je te posterais une liste remaniée par rapport à la tienne.


echo

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Envoyé par echo le Dimanche 24 Avril 2005 à 20:23


Après une séance de teste intensive avec Azerty, je peux dire que le deck est pas mauvais.Lorsque'il sort les decks agros sont morts...Son seul probleme c'est de ne disposer d'aucune arme contre combo et controle...Ainsi Bloom Drain et ST4K$ le malmaine.

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_Azerty777

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Envoyé par _Azerty777 le Dimanche 24 Avril 2005 à 21:16


Qui a mis réanimator dans le nom de mon topic? Je n'ai jamais eu envie de jouer un réanimator COMPLETEMENT, car je me base aussi sur le cimetière adverse (d'où les cartes de meule). Par contre, cousus ensemble est une très bonne idée (reste moins bien que Déterrement, et coûte pluys cher dans la mesure où il faut 2manas noirs). Les cartes de pioche/défausse en même temps sont une bonne idée aussi. Colosse c'est mort, je rappelle qu'il ne va pas dans la biblio. Non à la place des Kuro ou des Kokusho j'aurais pensé à un ou deux Cuirassés Phyrexians.

[Edit]Echo : contre combo il y aurait 4Extractions Craniennes dans le side, mais pour l'instant je m'occupe du deck de base. Après évidemment, faut les piocher...
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[ Edité par _Azerty777 Le 24 avr 2005 ]

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Envoyé par intouchable le Dimanche 24 Avril 2005 à 21:37


tu pourrais splasher rouge pour souhait brulant et jet (sur une ghoul 21/21 !!!!!!)


_Azerty777

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Envoyé par _Azerty777 le Dimanche 24 Avril 2005 à 21:40


Splascher rouge en plus du bleu?

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JdlF

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Envoyé par JdlF le Lundi 25 Avril 2005 à 15:05


Juste une remarque: dans un dek reanimator t as pas besoin de 4 fois la même créature. Tu n'as non plus pas besoin de kokusho (sauf si patriarche biding + 4 kokusho). Perso je me limiterais déjà à un seul eemplaire pour la majorité des crea et pourquoi pa un wish si vraiment il faut allé en rechercher d'autres... Et encore, il servira pour ainsi dire à rien.

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-C'est quand même sympa les gens sympa-

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Envoyé par _Azerty777 le Lundi 25 Avril 2005 à 15:16


Nan mais Kokusho il y est plus en fait. Par contre si il y a 4Guiltfeeder c'est parc que je le joue réellement...pas en réanimator.

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Envoyé par _Azerty777 le Lundi 25 Avril 2005 à 17:13


Bon voici la nouvelle liste, je me suis concentré sur le Réanimator en fait, et j'ai réjouté de la défausse pas chère pour me donner du répit.

Créatures :
Phyrexian Dreadnought : 1
Avatar of Woe : 1
Krosan Cloudscraper : 2
Mortivore : 3
Sutured Ghoul : 2
Kuro, Pitlord : 1

Sorts :
Diabolic Tutor : 3
Exhume : 3
Duress : 3
Hymn to Tourach : 3
Stitch Together : 3
Buried Alive : 4
Dark Ritual : 4
Cabal Ritual : 4
Intuition : 4
Thirst for Knowledge : 3

Terrains :
Island : 6
Swamp : 14
Cabal Coffers : 2

J'ai fait des efforts, chuis passé à 66cartes.

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tigaris

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Envoyé par tigaris le Lundi 25 Avril 2005 à 20:29


Bon alors selon moi , voilà ce que tu pourrais enlever :

- Phyrexian Dreadnought : 1
-Kuro, Pitlord : 1
Tu as deja assez de nourriture pour la goule avec Krosan cloudscraper ; aucun interet de mettre 57 a ton adversaire, 26 ça suffis...^^

-Necrovore o_0 ?
Kill secondaire ? En x1 alors.

-Duress c'est x4

-Hymn to tourach , c'est moins bien que therapie de la coterie

-Stitch together c'est moins bien que reanimate

-Cabal ritual c'est pas top, si tu veux accelerer la mana met petale

Ce qui donnerait :

Créatures :
Avatar of Woe : 1
Krosan Cloudscraper : 2
Mortivore : 1
Sutured Ghoul : 2

Sorts :
Exhume : 4
Duress : 4
therapie : 3
Buried Alive : 4
Dark Ritual : 4
Intuition : 4
Thirst for Knowledge : 3
petale: 3
reanimate : 3

Terrains :
Island : 6
Swamp : 12
mer souterraine : 4 (quand même...)

A mon humble avi , c'est déjà plus jouable...

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Lundi 25 Avril 2005 à 21:09


réanimator c'est pas le deck qui met akroma ou SPOTN en jeu tour1??
la c'est plutot un jeu goule

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_Azerty777

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Envoyé par _Azerty777 le Lundi 25 Avril 2005 à 21:13


En fait le Dreadnought et Kuro, ils sont là au cas où j'aurais eu un Krosian en main. Kuro peut à l'extrême limite faire office de kill secondaire si la partie dure beaucoup. Necrovore il peut servir de kill alternatif en effet...même si à l'origine ca devait être principal^^. Pour les Petal ko, ptet 2 à la place de 2Cabal Ritual. Par contre je trouve Hymn to Tourach plus efficace que la Thérapie, même si celle-ci révèle la main, au moins Tourach fait défausser, et si il a pas de bol ça peut le bloquer. Et euh...pas vraiment envie de perdre 7pvs, contre aggro ca m'achève. (si je suis pas déjà mort.). Mais par contre merci pour le biland, j'y avais même pas pensé! Et merci encore de ton aide.


[Edit]Bob : J'ai jamais dit que c'était un Réanimator, on a foutu ca dans le titre de mon topic je sais pas pourquoi, ptet parce que ça y ressemble quand même pas mal. Mais c'est pas un Réanimator type, à l'origine le jeu se base sur la Goule et le Guiltfeeder, donc pas vraiment réanimator.

P.S. Vous connaîtriez pas mieux que le Précepteur Diabolique (moins cher à jouer quoi) et qui ne soit pas banni en T1.5? Parce que bon, 4manas c'est pas donné...et si ledit tutor pouvait faire passer la carte EN MAIN ce serait encore mieux. Ne me donnez pas le Dessein diabolique, je connais déjà et il va pas car faut sacrifier une créature et mon jeu n'en joue qu'une seule...et j'ai besoin du tutor pour accélérer son arrivée.
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[ Edité par _Azerty777 Le 25 avr 2005 ]

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