[casual]bleu wizard controle

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Ce Sujet est Locké !

echo

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Envoyé par echo le Vendredi 04 Février 2005 à 19:54


Et pourquoi pas un deck controle à base de [b]patron des sorciers.
J'avais déjà exposé cette option sur ce forum et sur le forum type 1.5 mais on ne m'a pas pris au serieux .Pourtant le deck est capable d'imposer un lock parfait au tour 4, avec une régularité alarmante...
Le but est de poser un patron des sorciers avec quelques sorcier ( surveillant sévère, le sorcier jugement qui fait piocher une carte en se sacrifiant et qui coute bleu, le vandeur de ranseignement, énorme avec quelques sorciers en jeu...).A partir de là vous serez en mesure de contrer tous les sorts de votre adversaire.Ou presque.Ajoutez à cela des contres pour , comme fow, contrariété, hébétude, évitement...et vous avez une base de contre déjà supérieur à trix ou meme à stase...Ainsi vous pourrez contrer meme en début de partie, tout en posant tranquillement les petits sorciers .Pour conclure le lock, on met 4 orbe de l'hiver.Comme ça si l'adversaire veux absolument faire passer un de ses sorts ( ce qui arrive rarement vue le nombre de contre et l'efficacité du patron ) il sera condamner à jouer au ralenti, ou meme à ne plus jouer du tout.On met également des propagandes pour conclure le lock, et là la partie est bouclée.Pourtant vous me direz que si un permanent génant passe on est mort ( du genre batard tour 1, ou meddling...), et bien NON!!!! Avec des boomerang et des claquement, le deck est capable de gérer n'importe quel permanent qui passe!!!Que ce soit un terrain, une créature ou un enchentement...
Ensuite la pioche apporte de la cohérence et de la régularité au tout.Apres avoir renvoyé en main vous contrer à coup de sorcier ou de "contre" .
En fait le deck mise sur un abandon de l'adversaire, ce qui arrive tres souvent ( meme tout le temps...).Sinon on le tue patiemment avec une 1/1, pour garder les sorciers dégagés.

J'ai tester ce deck avec kek ( dont je vous donnerais plustard la liste...) contre trix, affinity, psychatog, elfe, madnes, suicide.
TRIX:le deck ne possede pas assez de contre et se fait tuer sans pouvoir installer sa combo.
ELFE:le deck ne gere rien donc il se fait tuer.( meme dans ça version le plus rapide...)
AFFINITY:le deck peut l'emporter grace à un départ exp)losif, mais un contre sur le blindage ou le dévastateur, suivi d'un claquement et c'est fini.Vous vous installez et vous locker.Le deck peine quand meme face à affinity...
MADNES:pfffff...avec seulement 8 voir 10 contres, le deck ne fait pas le poid.Il est trop lent, et meme une version équipé de village arboricole ( ma version en possede 2 pour eviter de mourrir contre controle ), perd à cause de boomerang.
PSYCHATOG:meme chose que pour trix.Le deck ne possede pas assez de contre pour rivaliser avec le deck sorcier.
SUICIDE:voila un des rare deck à lui poser des problemes.La deffausse permet de placer vite fait un négateur et un carnappeur.POurant, des propagandes viennent souvent stopper l'élan du deck.
Nous ne l'avons pas testé contre SLIGH mais je pense qu'il perd.Les sorcier se font blaster en deux secondes, et meme apres reserve les chill ne sauve pas à cause de salve élémentaire rouge...

Un bon deck qu'il faudrait donc tester contre d'autres archétypes comme bloom drain, belcher, casse land, stase...les trois derniers ne me semble pas des match up facile donc, finalement, je ne suis pas persuadé que le deck puisse s'imposer.Mais bon.............

Voici un copié collé d'un de mes messages sur le topic de big blue.
Pensez vous que le jeu serait envisageable???

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Kek

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Envoyé par Kek le Vendredi 04 Février 2005 à 22:59


Je pensse que vous voulez avoir la liste complete de mon deck, donc la voici avec quelques explications: Créatures: -4 Patron des sorciers -4 Vendeur de renseignenent -4 Chercheur infortuné -2 Reproduction de sorciers Sorts: -2 Laboratoire ésotérique -4 Orbe de l'hiver -2 Contresort -4 Force de volonté -4 Claquement -2 Rêves turbulents -3 Flot soudain -1 Grand nettoyage -2 Propagande -4 Hébétude -1 Evitement -2 Contrariété -2 Boomerang -2 Remue-méninges Terrains: -16 Îles Reserve: -2 Refroidissement -3 Hibernation -3 Asphyxie -3 Reflux d'énergie -1 Flux d'aura -2 Calice du vide -1 Grand nettoyage Donc voila la liste de mon deck, mais le probleme le voici, il y a trois flots soudain or dans le forma t1.5, c'est bannie c'est pourquoi je le joue en t1 qui et limité selement à un exemplaire mais il rese toujours 2 flots sodain a remplacer or je ne sais pas contre quoi !!!! Mais passons, je pensse que je n'est pratiquement plus rien a rajouter vu que echo à touts détaillé or mis quelques cartes qui permettent de jouer qu'un seul sort par tour tel que laboratoire esotérique qui bloque au maximaume l'adversaire car le seul sort qu'il poura jouer, sera contré, pour afinity echo, tu as oublié la cartes indispenssable, je veu bien sur parler du reflux d'énergie qui une foi posé l'adversaire peut pratiquement rembaler son jeu et j'ais mis aussi la même cartes pour les enchantements, flux d'aura contre les deck enchanteresse. Voila je pensse avoir fait le tour du deck, merci echo pour le petit cou de main

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cogitator

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Envoyé par cogitator le Mardi 22 Février 2005 à 18:03


16iles, je trouve ca un peu léger pr un deck qui a besoin de 3mana pr poser patron des sorcier, pr le reste je ne pense pas etre assez qualifié en therme de mono bleu pr bien jugée la liste ci-dessus (ms elle a l'air pas mal a condition de sortir suffisament de terrain), d'ailleurs ds la liste des sorciers sympas il y a aussi prodige videmage, un bon sorcier à 2 mana bleu qui sacrifie les sorcuers pr les transformer en counterspell, ca peut aider.

Au fait, je voulait savoir : qu'est ce que c'est exactement le casual?

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echo

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Envoyé par echo le Mardi 22 Février 2005 à 19:55


Casual c'est fun.Une optique de jeu entre ami...

Sinon kek et mi meme avons testé le deck pendant tres longtemps et je t'assure qu'il tourne parfaitement meme avec 16 iles.Sinon on aussi testé le prodige et le résultat c'est qu'il est trop lent...

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