(aide) rédaction de l'analyse du Craintécharde

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magic5

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Envoyé par magic5 le Samedi 27 Avril 2013 à 22:17


 Voilà je voulais voir si cette rédaction vous convient :

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Introduction :

Voilà je suis magic5 et c'est ma 1ère analyse!
J'ai décidé de faire sur cette carte car c'est une de mes préférées et que je crois qu'elle n'est pas assez connue malgré son potentielle énorme!

La carte en elle-même


















De haut en bas on voit :

Nom : Cette carte s'appelle le "Craintécharde" ( "Splinterfright" en VO).

Son coût converti en mana : 

En gros,sans accélèrateur de mana elle peut être invoquer au tour 3.

Type de carte: C'est une créature verte du type élémental.

C'est une créature verte donc les effets de la Guivre de la Filandre beuglarde
ou de Jour de condamnation sont activés sur elles!

De plus c'est un élémental donc il peut être tutoriser par une Annonciatrice sangpyre

C'est une rare.
Elle est dans l'extension Innistrad du bloc Innistrad.

Donc elle est jouable en :

-Standard (T2)
-Modern (T1.M)
-Étendu (T1.X)
-Legacy (T1.5)
-Vintage (T1)
-EDH


Et non jouable en :

-Bloc

Ses capacités :

Piétinement
Je vais comme même pas vous expliquer cela...
Si vous ne savez pas ce qu'est le piétinement, il y a des règles qu'il faut lire...

www.magiccorporation.com/gathering-rules-view-702-capacites-a-mot-clef.html
La force et l'endurance du Craintécharde sont chacunes égales au nombre de cartes de créatures dans votre cimetière.
En gros, sa force est égale au nombre de créatures se trouvant dans notre cimetière .
Idem avec son endurance.
Au début de votre entretien, mettez les deux cartes du dessus de la bibliothèque dans votre cimetière.
Donc au début de nos entretiens, on meule de 2 cartes.

Force et endurance: On l'a vu précédemment .
Sa force et son endurance sont chacune égales au nombre de créatures dans le cimetière.

C'est la 205ème carte de cette édition.
Elle a été dessiné par Eric Deschamps!

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Cela convient-il?
Que faut-il changer?

___________________

L'alcool tue chaque année beaucoup de personne,mais on ne compte pas combien sont nés grâce à lui...

magic5

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Envoyé par magic5 le Lundi 29 Avril 2013 à 20:59


Quand pensez vous?
Est-ce bien ou pas?

Que faudrait il changer?

Dites moi votre avis!

___________________

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 29 Avril 2013 à 21:10


Je te donnerai mes appréciation plus tard car là, j'ai à faire. Mais j'ai juste une question. C'est donc l'analyse que tu vas poster qui selon toi est terminée que tu nous présentes ici ? Ou c'est juste le début ?

Homoncule36

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magic5

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Envoyé par magic5 le Lundi 29 Avril 2013 à 22:08


 Juste le début!
J'ai présenté juste le début!

Je pense que je vais mettre d'autres parties pour après!

Je voulais voir si il y a toutes les informations, si au contraire il me manque des choses, si je devais développer...

Bref ceci est le début de mon analyse sur la carte en général.

En ce moment j'ai fais :

-La carte en elle-même (fini).C'est cette partie que je vous demande si elle vous convient . 
-Jouer avec/contre (à modifier)
-Deck (à modifier)
-Extra analyse (à finir)



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Purplehaze

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Envoyé par Purplehaze le Mardi 30 Avril 2013 à 05:06


Globalement, la présentation est plus que succinte... L'idée d'une analyse, c'est comme quand même d'apprendre des choses sur la carte... Or je n'ai rien appris, à part qq indices des intéractions possibles grâce à son type / couleur... Mais c'est clairement insuffisant!

En gros,sans accélèrateur de mana elle peut être invoquer au tour 3.

C'est vrai, le vert, décidément, ça manque vraiment d'accélérateurs de mana... Ce n'est pas le commentaire en soit qui est gênant, mais c'est son manque de profondeur.

Non jouable en bloc... Tout dépend du bloc que tu considères... Et je ne pense pas qu'elle ait été bannie du bloc Innistrad.

Piétinement

Je vais comme même pas vous expliquer cela...
Si vous ne savez pas ce qu'est le piétinement, il y a des règles qu'il faut lire...

www.magiccorporation.com/gathering-rules-view-702-capacites-a-mot-clef.html


L'idée d'une analyse, à défaut de tout expliquer, ce qui alourdit une analyse sans véritable sens, c'est quand même de parler un minimum des capacités, même celles issues de mot-clef, même si ce mot clef était déjà présent à l'Alpha. Le Piétinement, c'est surtout la possibilité d'infiliger des blessures à l'adversaire à coup quasi-sûre si la créature à de grosses statistiques F/E. Aussi, comme lien d'explication plus poussé, il est mieux de renvoyer à l'article ici.


La force et l'endurance du Craintécharde sont chacunes égales au nombre de cartes de créatures dans votre cimetière.

En gros, sa force est égale au nombre de créatures se trouvant dans notre cimetière .


En gros... C'EST CA LE PROBLEME! Que ce passe-t'il lorsque tu attaques l'adversaire avec cette créature, et que durant l'étape d'attaque d'autres créatures sont mises au cimetière? On augmente la force et l'endurance? On la laisse telle qu'elle jusqu'à la fin de l'étape? Les jetons? C'est ce genre de questions qui se doivent d'être posées.

Au passage, pour ce genre de créatures à statistiques F/E variables, le piétinement est particulièrement indiqué... C'est ce qu'on appelle une synergie des capacités de la carte...

Au début de votre entretien, mettez les deux cartes du dessus de la bibliothèque dans votre cimetière.

Donc au début de nos entretiens, on meule de 2 cartes.


Et en ce qui concerne les synergies, je pense que celle-ci est difficile à passer sous silence: le fait de meuler, par hazard, ça ne pourrait pas mettre des cartes de créatures au cimetière? Nul doute que tu allais certainement en parler après, peut-être dans la partie deck, mais ce point ce doit d'être aborder avant, dans la théorie. Car ce sont ces synergies, intrinsèques à la créature, qui impliquent qu'elle sera utilisée dans des decks avec beaucoup de créatures.

C'est donc une créature qui possède 3 capacités synergiques entre elles, et tu n'effleures même pas ce point dans la présentation technique.


D'ailleurs les qq autres synergie déjà annoncées concernant son type et couleur devraient plutôt être présente en partie deck (ou en fin de partie de présentation technique), car se sont ici des synergies avec son environement et son bloc, non pas des synergies intrinsèques. Mais ceci est plus une remarque personelle.

En espérant t'avoir aidé.

___________________

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Viendez au Groland... Euh, faire des analyses


magic5

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Envoyé par magic5 le Mardi 30 Avril 2013 à 10:57


Merci!

Donc je dois préciser la partie technique...

En effet le Craintécharde n'a pas été banni en bloc Innistrad.je vais le rectifier!

Il faut que j'explique les capacités et leur synergies entre elles...

Pour les autres questions je pense qu'il vaut mieux que je les mettent dans la rubrique "FAQ" juste après la carte détaillé.

Pour les synergie avec les autres créatures je dois les mettre à la fin de cette rubrique?

Bref,je vais modifier tout ça et après le reposter pour voir si c'est mieux !

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Mardi 30 Avril 2013 à 16:04


Euh, purple a à peu près dit tout ce que je voulais dire mais j'avais un petit truc qui me dérange : Mets les images de cartes dans une taille adaptée à tous... Là, je suis obligé de m'approcher à deux centimètres de mon écran pour lire ce qui est marqué dessus...
Et mets du vert foncé pour les autorisations en tournoi.

Salut

Bonne continuation

Homoncule36

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magic5

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Envoyé par magic5 le Mardi 30 Avril 2013 à 20:48


 je vous enverrai l'amélioration plus tard quand elle sera fini!

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magic5

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Envoyé par magic5 le Dimanche 19 Mai 2013 à 14:53


 J'ai commencé la partie Extra-analyse.

Je vous envoie ce que j'ai fais.
Ceci est une partie de l'extra analyse!

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Innistrad c'est quoi?

Innistrad c'est le stand alone du bloc Innistrad!
Car Innistrad c'est aussi un bloc regroupant les éditions Innistrad, Obscure Ascension et Avacyn Restored!

Mais Innistrad c'est aussi un plan créé par le planeswalker Sorrin

Le monde d'Innistrad est séparé par 4 provinces; Gavony,Kessig,stensia et Naphalia.





Gavony est la province où habite de nombreux humains (), même si les zombies et les esprits viennent de temps en temps .

La capitale est Thraben, où siège la Cathédrale d'Avacyn, siège de la religion dominante de la province.Cette religion vient d'un Archange, Avacyn, qui l'a établit.

Mais depuis sa disparaition, les zombies et autres créatures maléfiques prolifèrent encore plus vite et menacent la ville mais aussi la province.

Les prières et les bénédictions ne suffisent plus à arrêter le mal.
Même Mikaeus, le Lunarch, s'inquiète de cette disparaission et de la progression du mal !



Kessig est sûrement la province la plus sauvage du plan!
En effet, celle-ci est abritée par les loups-Garous ().Mais attention!
La plupart sont des humains le jour, et deviennent des loups-garous la nuit!
Le tout dans une forêt sombre plongée dans un automne perpertuel!

Sortir la nuit ici est un acte suicidaire.

Stensia est la province où les Vampires () font leurs lois.
C'est une contrée montagneuse, où le soleil ne perce jamais les nuages.
Même les arbres meurts dans cette province.

Où seuls subsitent quelques hameaux habités par des humains et des manoirs de vampires.

Nephalia est la province où les Esprit () sont majoritaires.
Elle abrite une cité maritime l'embouchure du fleuve principale d'Innistrad,où flotte une brume épaisse depuis toujours.
De nombreux ports sont installés ici.

Le commerce et le crime sont le quotidien de cette province.


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Comme vous voyez ce texte parle du plan "Innistrad".

Est-ce que cette présentation est elle bien?
Dois je rajouter des informations?

Quelles modifications dois-je rapporter?

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Artar

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Envoyé par Artar le Lundi 20 Mai 2013 à 20:12


Je sais pas ce que tu pourrais rajouter, mais mon avis c'est qu'il ya trop d'espace image et pas assez d'espace texte ^^

Après j'adore faire mon difficile...

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 21 Mai 2013 à 12:49


 je crois que l'article sur innistrad de wotc est un peu plus complet que ca.. (j'ai pas recherché l'url ceci dit)

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



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