Bonjour, alors sachez que je ne suis pas un expert en construction de deck, mais je pense que vous qui me réponderais oui.
Alors voiala, j'ai envi de m'acheter un deck mais hésite sur lequel, pouvez vous me dire lequel serais le mieux? Tout vos conseils sont les bienvenus

. Je sais que tout dépend contre qui on tombe mais sans penser a ça, le deck le plus "passe partout"...
Il y a le deck
Guild Master (


), oui il est très fragile mais je voudrais avoir des avis, je suis concient que quelque chose ne va pas dans ce deck mais... je l'aime! J'adore la meule mais j'ai peur du
Tarmogoyf, du graveborn,
Mortivore,
Némésis des égouts,bref tout les contre meule.
C'est un deck fun mais je peut remplacer un ou les deux
Précepteur diabolique par un
Précepteur vampirique et/ou
Index et/ou
Contemplation pour jouer en Legacy.
Voici la liste du deck:
Créatures:
4
Maître de la guilde du corbeau La carte maîtresse du deck, et oui facillement détruisable...
Enchantements:
4
Lettre de passage a poser biensur sur le Maître.
4
Cape de brume Moins bien mais au cas où je n'ai pas de
Lettre de passage.
4
Aura de Pemmin essentiellement pour le linceul et dégager le Maître.
2
Cage de glace pour éviter toute attaque et blocage.
4
Ombre de crabe pour l'armure totémique et dégager le Maître.
4
Sceau du sommeil Comme normalement le Maître doit toucher l'adverssaire il devra reprendre en main une créature choisie par moi, j'évite les attaques, les blocages et je ralentis le jeu de l'adverssaire.
Éphemères:
4
Désinvocation pour faire revenir en main une créature adverse, ou posée avec
Show and Tell ou un truc du même style. Ou faire revenir le Maître si il venait a être détruit.
4
Vérité résonnante pour faire revenir en main plusieurs créature (si elles portent le même nom). Toujours pour ralentir le jeu de l'adverssaire, éviter un maximum d'attaques et de bloquage.
4
Contresort contre... beaucoup de choses ^^
Rituel:
2
Précepteur diabolique pour aller chercher le Maître, une
Lettre de passage ou un
Aura de Pemmin...
Terrains:
4
Catacombes noyées car il n'y a que 2 cartes noire, les Précepteur mais si je les remplacent j'enlève les Catacombes biensur.
1
Marais
14
Île
--------------------------------------------------
Il y a le deck Builder ou Blast ou Aggro (rhaa je ne sais plus ce que c'est!
) mono vert , legacy.
Voila la liste:
Créatures:
2
Archers d'Ezuri pour bloquer les créatures volantes.
4
Élite de Llanowar (1/1 piétinnement pour (avec kick, peut-être jouable grâce au
Berceau de Gaia)).
4
Compagnon de Garruk (3/2 piétinnement pour ).
2
Spriggan affamé parcequ'il fallait que je respecte la courbe de mana et qu'il fallait une créature qui a le piétinnement.
1
Cavaliers de Feuilleterne pour sa vigilance (et c'est une 3/4 pour ).
4
Noble féal de la Hure qui ont le piétinnement, qui se boostent entre eux, et qui boostent toutes les créatures vertes.
Éphemères:
4
Croissance gigantesque La base...
3
Puissance sauvage
4
Vignes de Vastebois Mieux que
Croissance titanesque et il me restais de la place...
2
Croissance titanesque
3
Rassembler son courage J'aime bien ça parceque a chaque fois qu'on laisse des terrains dégagés l'adverssaire s'attend a un éphemère, après avoir vu passer un "
Rassembler son courage" il se posera tout le temp la question si j'en ait d'autres, et même si j'engage tout mes terrains il sera méfiant.
2
Frappe du prédateur pour le
Cavaliers de Feuilleterne et les
Archers d'Ezuri qui n'ont pas le piétinnement.
4
Nourriture J'ai lu (dans le Lotus Noir) que lorsqu'on perd la partie le gain de points de vie ne sert a rien, même si on remonte, on est toujours entrain de perdre. Mais je pense que ca permet d'avoir une petite marge, décourager l'adverssaire, et gagner tu temps (enfin peut-être me trompe-je ^^).
Terrains:
1
Berceau de Gaia
1
Pendelhavre pour les
Élite de Llanowar.
18
Forêt
-------------------------------------------------
Il y a le deck Coin's King, que j'ai trouvé sur le net, 
, legacy.
Le voiala:
Créatures:
4
Goblin Artisans
2
Minotaure karpluséan
2
Efrit frénétique
Artefacts:
4
Pouce de Krark
Éphemères:
3
Verdict du fantoche
Rituels:
2
Fabrication
2
Pari ardent
2
Jeu du chaos
2
Choc de mana
2
Suture dans le temps
3
Ciel hivernal
Enchantements:
4
Rencontre de hasard
2
Bombe gobeline
2
Chaos planaire
Terrains:
4
Saillies de la cascade
4
Lac de montagne bouillant
3
Île
13
Montagne
--------------------------------------------------
Ensuite le deck
Artefact 

. Alors j'aimerais pourvoir m'acheter du P9 mais malheuresement je ne peut pas, donc j'ai tennu a mettre les cartes qui ont le même effet (
Ancestral Recall ->
Vision ancestrale), mais pour les Moxes j'ai mis
Mox d'opale mais les autres réplique ne me plaisait pas trop, mais j'ai tennu a garder la même courbe de mana, et il fallais que j'ai des cartes qui ont un cout de

pour commencer avec L'
Académie tolariane, pour
Volonté de Yaugzebul,
Ouest de Tolaria... donc j'ai mis
Marcheur phyrexian,
Memnite... Et j'ai tennu les restrictions du T1. Par contre il n'y a que 14 terrains mais il doit y avoir les 5 Moxe (qui ne sont finalement pas là), mais il y a deux
Ouvrier métallurgiste,un
Sculpteur d'étherium, une
Académie tolariane, une
Ancienne tombe, des truc qui coutent

...
En voici la liste:
Créatures et/ou artefacts:
1
Pétale de lotus
1
Anneau solaire
2
Mine rugissante pour la pioche.
1
Esclavagiste d'âmes (que je peut aussi jouer grâce a
Bricolage).
4
Memnite (dont une qui remplace
Mox Jet). Elles seront boostées par les
Maître de l'étherium ou servent de sacrifice pour bloquer les premières petites créatures.
2
Récupérateur myr pour faire revenir en main ce qui a été sacrifier pour
Bricolage ou ce qui a été détruit. C'est aussi un bon sacrifice pour
Bricolage...
1
Sculpteur d'étherium
2
Ouvrier métallurgiste a avoir en main dès le départ de préférence.
4
Maître de l'étherium qui boostent toutes les créatures artefact (donc entre eux aussi) et si on joue la 3ème capacité de
Tezzeret le Chercheur tout les artefacts deviennent des créatures donc ils seront aussi boostés par les Maître (après il faut être bon en calcul

).
1
Mitraine Affinité.
2
Argousin myr Affinité aussi.
1
Ange de platine qui peut être la carte de secour si on joue
Bricolage.
1
Emperion de platine qui sert à la même chose que l'Ange.
1
Léviathan de l'Encrier qui peut lui aussi être joué par
Bricolage.
1
Floraison de lotus qui remplace un
Black Lotus. Au passage je sais que le lien ne sert a rien sur sertaines cartes mais j'aime que ca soit bien fait

.
1
Mox d'opale qui remplace un
Mox Sapphire.
3
Marcheur phyrexian qui remplacent les 3 derniers Mox.
Arpenteur (oui! Je suis français
):
1
Tezzeret le Chercheur
Éphemères:
1
Vision ancestrale qui remplace
Ancestral Recall.
1
Contemplation
1
Préceptrice mystique qui permet d'aller chercher un éphemère, une source de mana ou un rituel (
Bricolage,
Vision ancestrale...).
1
Distorsion temporelle qui remplace
Time Walk.
4
Contresort qui remplacent 4
Mana Drain.
1
Parchemin du marchand qui permet d'aller chercher un éphemère.
1
Inversion temporelle qui remplace
Timetwister.
1
Bricolage qui permet d'aller chercher un artefact en en sacrifiant un. J'aime bien sacrifier
Récupérateur myr comme ça un artefact de mon cimetière me revient en main (si il coute

je le pose direct) et je vais chercher
Léviathan de l'Encrier et le pose ^^
1
Soif de connaissance Si on se défausse d'une carte géniale mais que on ne peut ce défausser que de celle là ce n'est pas dramatique, il y a les
Récupérateur myr et
Volonté de Yaugzebul...
1
Adjuration des pensées Affinité.
1
Précepteur vampirique qui permet d'aller chercher n'importe quoi.
1
Précepteur diabolique qui permet aussi d'aller tout chercher.
1
Volonté de Yaugzebul Ça, j'adore! Quand la partie est bien avancée avec l'
Académie tolariane en jeu (ou pas forcément) il y a moyen de faire fort, on peut rejouer
Distorsion temporelle, tout dégager, reposer tout ce qui coutait

et tout...
Terrains et terrain-artefact:
2
Siège du Synode qui remplace 2
Mer souterraine.
4
Rivière souterraine dont 2 qui remplace 2
Mer souterraine.
2
Ancienne tombe dont une qui remplace une
Mishra's Workshop.
1
Mine des morts-terrains.
1
Ruines de l'académie
3
Ouest de Tolaria
1
Académie tolariane
Alors merci d'avoir lu, désolé de mes fautes, je me suis appliqué... Et donc,
lequel de ces deck serais le plus amusant? Lequel est le mieux construit? Lequel est le plus puissant?
Bref, lequel devrais-je acheter?
Et pensez vous que je pourrais le poster? Parceque ca me fait un peu peur quand même...

Merci, a bientôt, Landzko

(comment s'occuper tout un aprèm ^^, surtout quand on clique sur "retour" sans faire exprès et que tout est perdu

)