[Budget] Artefact modularisation

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shaito46

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Envoyé par shaito46 le Samedi 10 Mars 2012 à 15:42


Salut, voilà avec un ami on est entrain de créer son deck, c'est un deck artefact basé sur la modularisation , surtout sur les arcbound ravager , pour l'instant c'est un deck avec comme terrains des plaines et les terrains Urza. (Urza's Tower etc..)

Pour le moment ce deck n'est même pas encore jouable, les cartes principales que nous avons pour le moment sont :
4 Dévastateur Entravarc
1 Brigadier d'Acier (le but est d'en avoir 4)
1 épée des ténèbres et de la lumière (recherche aussi de feu et de glace de guerre et de paix et de corps et d'esprit)
2 Marteau de guerre Loxodon
Puis la plupart des entravarc , il y a aussi Pentavus et Triskèle
(désolé je ne sais pas comment insérer les liens des cartes)

Le problème c'est que nous n'avons pas vraiment de moyens de financement pour le deck , donc pour les épées par exemple c'est chaud, la partie blanche est faite de Acier trempé x2 bientot x4 de Ouvrez les chambres fortes, 2 Ressouder et j'oubliais chambre d'énargie

Auriez-vous des idées de cartes peu cheres et utiles ?
Cordialement


maximega

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Envoyé par maximega le Samedi 10 Mars 2012 à 17:22


 Acier trempé, ça a pas l'air top. C'est bien pour booster une armée pleine de bêtes, mais le problème de la modularité, c'est que ça craint justement les wrath. Inutile de jouer pleins de bêtes et de s'exposer encore plus. 

Perso, pour un deck modularité, je jouerais au moins vert, pour Sauvagerie grandissante. Autant, c'est pas le top si tu boost une seule bête, mais là, même si elle meurt tu profites des marqueurs. 

Greater good a l'air assez combo avec la modularité aussi. En gros, tu pioches des bêtes modularité, tu sacrifies les anciennes, les nouvelles deviennent encore plus grosse, etc. 

[edit] ah oui, et quelques créatures indestructibles, ça a l'air d'une bonne idée. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

shaito46

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Envoyé par shaito46 le Dimanche 11 Mars 2012 à 10:08


Merci de ta réponse ^^
donc tu penses que je devrais jouer 3 couleurs ? si oui comment ? car je joue avec 4 tour 4 mines et 4centrales énergétiques d'urza , sa fait déjà 12 terrains , alors caser 3 couleurs en une dizaine de terrains , je sais pas trop comment faire...
help pls ^^


maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 11 Mars 2012 à 12:07


 Tu voudrais jouer quoi comme couleur à part vert ? 

Non parce que les terrains d'Urza, il sont pas vraiment taillés pour les jeux multicolores

Withstand Death a l'air d'un bon tricks aussi : "Colère de dieu ? Ok, je rend celle-là indestructible ^^ " 

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Bonnes fêtes à tous ! 

Serval63

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Envoyé par Serval63 le Dimanche 11 Mars 2012 à 13:25


 Je m'incruste un peu, mais en vert pour la modularité la saison de dédoublement. Par contre je ne sais pas si ça va avec ton budget.
Toutefois pouvoir doubler tout tes marqueurs, aussi bien à l'arriver en jeu de tes créatures avec la modularité, que quand elles meurent, avec le conduit d'alimentation ou encore avec la chambre d'énergie c'est plutôt fort.

Sinon en terrain tu a aussi le noyau de mirrodin qui peut de te faire du mana incolore (pour artef ça va) et te produire des marqueurs déplaçable avec le conduit d'alimentation, et un peu de mana coloré, même si c'est pas pour ça qu'il sera le meilleur.

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BenP

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Envoyé par BenP le Mardi 13 Mars 2012 à 02:44


Allez, Shaito46, il te faut maintenant poster une liste de deck (on ne peut pas tout faire a ta place).
Lorsque tu en auras une, previens-moi par message prive, et je serai okay pour delocker le sujet.

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De retour pour les parties de loup-garou.

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