[Deck à thème] Tribal Mono White Knight

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Cocass

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Envoyé par Cocass le Dimanche 02 Janvier 2011 à 06:14


Bonjour,

Depuis peu je modifie mon Deck et j'aime mes changements mais quelque chose manque... j'aimerai vos opinions d'experts quant à cela car je n'ai pas vos connaissances des cartes!

7 Forests
7 Plains
4 Wooded Bastion
4 Temple Garden

1 Concerted Effort
4 Path to Exile
4 Oblivion Ring
4 Rancor
2 Shield of the Oversoul ( 2 à venir mais même la je ne saurai quoi enlever...)

2 Knight of the White Orchid
4 Knight Exemplar
4 Wilt-Leaf Liege
4 Wilt-Leaf Cavaliers
4 Knight of the New Alara
4 Leonin Skyhunter
1 Kinsbaile Cavalier ( 1 à venir aussi )

Voila!  Vous l'aurez deviner, le but du deck étant d'etre indestructible et de se booster entre eux.   

Vos avis pour les lacunes sont importants pour moi ( manque de destruction d'artefact/enchantements, manque de flying.....)

Merci!

[ Dernière modification par Cocass le 11 jan 2011 à 04h18 ]


Khaetea

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Envoyé par Khaetea le Dimanche 02 Janvier 2011 à 12:33


Honor of the Pure a largement sa place dans le deck, mais je sait pas trop à la place de quoi, peut être les Knight of the New Alara qui sont que 2/2 pour 4.

Etudiante de la guerre et Chevalière du Reliquaire sont tous deux de très bon chevaliers, mais pour la chevalière du reliquaire il faut jouer des fecth avec.

Quelques Braver les éléments seraient utiles aussi vu le nombre de créatures un peu lourdes que tu joue, et ça protège Knight Exemplar. Après Shield of the Oversoul a un peu le même rôle donc faut voir lequel est mieux (sans oublier que braver les éléments peut aussi servir à rendre tes bêtes imblocables).

Concernant les anti enchant/arto tu en as déjà 4, en général il ne faut pas en jouer trop MD car ils ne sont pas toujours utiles, le side est là pour ça. Le seul autre possible MD serait Bandemage qasali qui n'est pas un chevalier.

Le nombre de volantes n'est pas vraiment important dans ton deck, une fois tes bêtes boostées elle passeront normalement vite les lignes adverses. Si ton adversaire joue beaucoup de volantes ça peut poser problème mais là encore c'est en side que ça se passe (pis tu joue 8 anti bêtes et 4 volantes, donc ya moyen de dégager un peu le ciel si besoin).




Cocass

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Envoyé par Cocass le Dimanche 02 Janvier 2011 à 16:32


Brave the Elements pourrait en effet être très bien!

Par contre, Honor of the pure, je crois que je préfère Armored Ascension... y'en a un autre aussi mais je ne sais pas le nom ( +1/+1 pour chaque symbole blanc )   mais encore la je trouve que j'aurai trop d'enchentements par rapport au nombre de créatures.


Khaetea

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Envoyé par Khaetea le Dimanche 02 Janvier 2011 à 17:25


Armored Ascension c'est une aura, donc même si ça a l'air puissant, c'est trop facile à gérer et dans ce cas là ça fait du card disavantage (on te casse ta bête et ton aura avec une seule carte). Donc honor of the pure c'est mieux.


Cocass

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Envoyé par Cocass le Dimanche 02 Janvier 2011 à 17:39


Et la carte que je parle qui donne +1/+1 pour chaque symbole blanc? sur un Liege sa donne +3/+3 quand meme


Light from within
[ Dernière modification par Cocass le 02 jan 2011 à 18h45 ]


Khaetea

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Envoyé par Khaetea le Lundi 03 Janvier 2011 à 02:41


Oui pourquoi pas, c'est vrai que ça donne +2/+2 ou +3/+3 à toutes tes bêtes.

Au fait vu ta courbe un peu haute, des steward of valeron seraient peut être pas mal.


Cocass

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Envoyé par Cocass le Mardi 11 Janvier 2011 à 04:05


 Voila, après quelques recherches sur un autre forum et sur internet, j'ai finalement modifié un petit peu mon deck pour le tourner mono-blanc.

22 lands
4 Path to exile
4 Oblivion ring
2 brave the elements
4 armored ascension
4 Honor of the pure

4 Knight exemplar
4 student of warfare
4 knight of the meadowgrain
4 kinsbaile cavalier
4 wilt leaf cavalier


Lors de la prochaine sortie de carte, il y aura beaucoup de nouveau chevalier, je pense donc enlever les 4 wilt leaf cavaliers pour mettre 4 de ces nouvelles cartes

vous en penser quoi?!

[ Dernière modification par Cocass le 11 jan 2011 à 04h19 ]


BenP

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Envoyé par BenP le Mardi 11 Janvier 2011 à 04:17


J'en pense que tu devrais commencer par editer ton titre + ajouter les liens de tes cartes.

Sinon, les armures, c'est quande meme moteur de card disadvantage (comme cela a ete dit plus haut). Sans compter qu'a part sur le chevalier initiative-lien de vie, je ne vois pas trop a quoi il sert.

Sinon, la liste parait globalement correcte.

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Cocass

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Envoyé par Cocass le Mardi 11 Janvier 2011 à 04:26


 Pour le titre, c'est fait

Pour les liens, je m'excuse mais je suis sur un portable Apple donc je ne sais pas comment faire le symbole XD


Pour Armored Ascension, je pense aussi la même chose et c'est une des raisons pourquoi j'hésite à utiliser 4 Knight of the White Orchid OU 4 Leonin Skyhunter pour garder le Flying.... la ou je trouve cela dommage, c'est que Armored Ascension est un des bon moyens de booster les créatures... car on ne se le cachera pas, les knights ne sont pas très puissant de base


Khaetea

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Envoyé par Khaetea le Mardi 11 Janvier 2011 à 07:41


Mirrodin assiégé vas te faire plaisir :

- Accorder Paladin : 3/1 pour 2, Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) Et c'est une unco donc pas besoin de casser la tirelire.

- Hero of Bladehold : 3/4 pour 4, battle cry, pond 2 token 1/1 en attaquand (qui attaquent direct et qui sont donc 2/1 avec le battle cry). Et c'est la carte offerte aux joueurs qui choisiront mirrans aux AP, donc si t'y vas tu l'aura, si t'y vas pas tu l'aura pas trop cher.

- Mirran Crusader : 2/2 double initiative protection vert et noir pour 3 Mana, la protec vert osef mais la noire est bien, et ça tape à 4 pour 3 mana (et ça double l'effet des boost).

Et d'autres probablement.


Leonin Skyhunter est pas bon, joue plutôt Knight of the White Orchid pour accélérer ta sortie (t'as une courbe quand même très haute), ou la nouvelle 3/1 qui malgrès sa fragilité permet de taper fort et vite.

Sinon armored ascension faut pas se poser de question, c'est mauvais d'autant que t'as pas le piétinement donc une 1/1 bloquera ta 8/8.
Tu peut jouer des équipements à la place :
- Scinde-os : pas cher en mana et sympa avec la double initiative
- Jambières d'éclair : le linceuil c'est bon vu que tu joues des bêtes un peu chères, la célérité c'est toujours bon à prendre.
- Épée d'Eau et de Feu et Épée ou Ténèbres et de la Lumière ou Épée de corps et d'esprit
- Light from within comme tu l'a proposé
- ou tout simplement une bête à la place.


 


BenP

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Envoyé par BenP le Mardi 11 Janvier 2011 à 07:43


Si tu veux vraiment du boost efficace, il faut chercher dans le boost de masse.

Je ne sais pas dans quel format tu comptes jouer (tu es cense le preciser dans ton explication + titre) mais tu devrais jouer, en plus des honneur des purs, des Ajani Crinieredor et autres antienne glorieuse.
L'interet d'un deck chevalier mono-blanc, c'est quand meme de poser plein de petites creatures que l'on booste pour des attaques de masse afin de fiche la pression.

Booster une seule creature, meme de beaucoup, ca n'aide pas vraiment contre les anti-betes, sorts de gestion ou meme un simple bloqueur 1/1 si tu ne voles/pietines pas.

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Cocass

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Envoyé par Cocass le Mardi 11 Janvier 2011 à 15:03


 Comme je l'ai dit dans mes postes, je vais jouer seulement avec un ami et quelques fois en multiplayer mais jamais dans de vrai tournoi donc on peut mettre ce que l'on veut dans son deck.

Je me questionne toujours si je devras enlever les Armored Ascension... sur un Meadowgrain sa fait bcp de lifelink... mais oui bien sur l'idée de booster d'avantage mes cartes me plait


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