[T2 casual] Blanc/Noir Immortal Kombat

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Jeudi 07 Octobre 2010 à 09:34


Bonjour à toutes et à tous ...

Bon, avec la sortie de Scars of Mirrodin, il y a une carte qui me fait de l'oeil vraiment beaucoup beaucoup, c'est cuve de mimétisme. Il y a vraiment moyen de faire pleins de trixx débiles avec cette carte, et je pense principalement aux titans de M11 pour ça. Le titan solaire étant le plus répandu (carte d'AP) et celui qui a le plus de synergie avec la cuve (on remotera toujours 2 bêtes par tour), je pense qu'il y a moyen de faire des choses en complètant la liste avec des créatures qui ont une capa d'arrivée en jeu.

D'autre part, même sans le titan solaire, il y a forcément moyen de faire des trucs si la liste contient un grand nombre de créatures 187 et la cuve en jeu. Dans le T2 actuel, pour tuer et gérer la table, les créatures noires sont les plus fortes, donc on va partir sur du.

La liste :
25 créatures:
4x Titan solaire - carte clé du jeu
4x larve à phlyctène - "kill" sympa, l'adversaire hésitera à la tuer, on peut la sacrifier, on peut bloquer avec
4x Myr perilleux - un peu le même que la larve sauf qu'on va pouvoir péter des créatures en face
2x Vampire du trône de sang - permet de sacrifier nos créatures avec des capa d'arrivée au cimetière ou celle qu'on voudra remonter sur la cuve ou le titan
3x Ecorcheur de peau - quasiment la seule bête qui ne remonte pas sur titan, mais fait énormément de ménage sur la table
3x Mur d'augure - Piocher c'est bien, avoir un mur c'est pas mal, remonter sur titan ou cuve, c'est top
2x Diablotin des cadavres - Pour remonter en main les bêtes qu'on ne peut pas remonter avec titan ou si la cuve est déjà prise
3x gardien de la porte de malakir - pas super utile sans le kick, c'est peut-être un slot à dégager avec les diablotins ... mais on peut sacrifier nos propres créatures en le kickant

10 sorts non créature
3x cuve de mimétisme - base du deck
2x Dais du sacrifice - permet de sacrifier les myr périlleux ou larves en fin de tour adverse par exemple
3x voyage vers le néant - un poil de gestion quand même
2x Elixir d'immortalité - encore un slot un peu limite ... il permet de temporiser contre agro, il mélange le cimetière et la bibli en réponse à un bojuka par exemple, y'a moyen de bouibouitter avec ...

25 terrains
3x Immensité terramorphe - sur sun titan, c'est un (ou deux) fetch par tour pour épurer la bibli à fond
3x Etendues sauvages en évolution - le même qu'au dessus
9 plaines
10 marais

Bref, chaque créature a de très fortes synergies avec la cuve de mimétisme. Mettre un écorcheur en emprinte, c'est jute monstrueux pour l'adversaire. Les autres sont également très fortes, le must étant le titan solaire, bien entendu. A noter que la cuve peut être utilisée avec une autre bête (voire une bête adverse) en attendant que le titan de meurt (qu'on le sacrifie). A noter que la cuve remonte aussi sur titan solaire, ce qui est quand même excellent.

Après, il y a quand même des slots qui peuvent être libérés. Je suis moyennement convaincus par les diablotins et le gatekeeper. L'elixir est trop occasionnel, mais quand il est utile il fait vraiment de la magie (peut-être le passer en side, bien que contre aggro il soit vraiment fort).

J'hésite également beaucoup à intégrer des jour de condamnation pour raser sachant qu'avec une cuve en jeu qui copie titan, il y a moyen de repartir très rapidement.

Des idées, des commentaires, des améliorations à apporter?

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 07 Octobre 2010 à 10:44


Bonjour, j'aime beaucoup le principe.

Si tu joues sur la cuve de mimétisme, j'en mettrais 4 personnellement. C'est un peu la base du deck.
Je ne suis pas fan de voyage vers le néant puisque ça ne te permettra pas de récupérer les bêtes du cimetière. Et comme tu as suggéré DoJ, mon choix est vite fait.

Concernant les sacrifices, ma préférence va au Dais du sacrifice, mais le mix proposé avec le vampire est intéressant.

Gardien de la porte de malakir est pas top avec la cuve. Et est trèèèès coloré. (tuauras du mal à le jouer en antibête dans les premiers tours) En le virant, ça libère de la place pour compléter les slots à 4 (cuve, notamment).

Pour protéger ton titan sur le late game, as-tu pensé à la capote de mort de nim ? En random slot, qu'en penses-tu ?

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kristov

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Envoyé par kristov le Jeudi 07 Octobre 2010 à 12:18


Vampire du trone de sang c'est nul. Joue 4 deis du sacrifice si tu veux, mais pas ça.
Larve c'est bien naze aussi comme kill.
gardien de la porte de malakir oublie, t'a vu ta manabase ? En plus tu peux pas le kick quand il revient du cimetière où qu'il arrive avec cuve.
Elixir c'est moisi effectivement.

Il faut plus d'anti-bêtes. Et de l'acceleration de mana pour poser titan plus tôt.


Sinon en faite, en noir, il y a que skinrender qui fait envie. Tu préfère pas une autre couleur ? (vert avec des fauna et des birds, bleu avec des trinket mage, ...)

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Jeudi 07 Octobre 2010 à 14:56


@ff26 : la capote, j'y avais pas réellement pensé, mais c'est vrai que ça parait pas mal du tout ... et ça colle pas mal au deck. Les autres remarques sont bonnes concerné le x4 pour pas mal de trucs ... et je pense passer à 3 DoJ plutôt que journey to nowhere.

@Kristov : J'avais pensé à une version blanc / bleu effectivement, avec le sea gate oracle et autres cartes marrantes ... Trinket aussi j'y avais pensé, mais des artos utiles à 1 ou moins et qui ont des capa 187 y'en a pas tant que ça ...

Le vampire je sais qu'il est plus que moyen, mais c'est un moteur de sacrifice si jamais nos bêtes ne vont pas au cimetière. Et puis tu peux sacrifier N créatures alors que Dais du sacrifice doit s'engager pour pouvoir faire quelque chose, donc une seule créa sacrifiable par tour, je trouvais ça dommage si on veut faire sauter des myrs et des larves. A noter qu'une larve copiée via cuve doit absolument être sacrifiée avant la fin du tour sinon elle se fait exiler, d'où la nécessité d'avoir des moteurs de sacrifice (bien que ça ne soit pas non plus la meilleure carte à copier via cuve).
Gatekeeper, je le savais que c'était un slot éjectable, et ils ne sont intéressants que sur diablotin (après faut être con aussi pour copier un gatekeeper avec la cuve, ou le remonter au titan hein ... même une immensité terramorphe c'est mieux sur titan).

De l'anti-bête vraiment potable, à part doom blade et éventuellement le nouveau -4/-4 pour (mais là, la manabase va être limite) dans les couleurs il y a pas ! (ou alors propose)

Pour ce qui est de passer en + une autre couleur ... ta proposition verte pour fauna + bird .... on n'est plus du tout dans l'optique 187 qui fait que le deck est "casual" ... bleu y'a moyen de bouibouiter encore plus qu'avec le noir, mais par contre le kille va etre dur à trouver ... mais je suis pour toutes les propositions

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kristov

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Envoyé par kristov le Jeudi 07 Octobre 2010 à 15:32


Tu joue 4 titan blanc et tu cherches un kill ? T'es un peu étrange... Et je vois vraiment pas pourquoi tu insiste sur larve, alors que myr périeux fait la même chose en mieux...

Sinon par rapport au vampire, tu pense vraiment que tu vas avoir besoin de sacrifier plusieurs créatures par tour ? Si c'est le cas, ça veut dire que t'as plusieurs mimic vault, et ça sent l'overkill...

Doom blade c'est très bien, je vois pas ce que tu lui reproche. de même que le -4/-4,   tu peux te le permetre, c'est les  %B  du gate keeper qui sont utopiques.

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Jeudi 07 Octobre 2010 à 16:27


Bah c'est le but de remonter plein de bestioles pour les sacrifier ... un titan copié sur cuve, ça fait un trigger quand il arrive en jeu et un quand il attaque vu qu'il a la célérité. Donc la larve est surtout là pour faire double emploi au myr car sans tuteur, c'est pas dit qu'on puisse en avoir 2 rapidement au cimetière ... et l'autre solution, c'est de remonter un myr quand le titan arrive sur le CdB, le sacrifier pour qu'il colle 2 (là il faut un moteur de sacrifice), attaquer avec le titan et le remonter à nouveau ... m'enfin je préfère avoir 2 bêtes sur table plutôt qu'une.

Après, c'est aussi un deck super sensible aux jeux grave-hate, d'où les doublons (et par défaut, quand je pars dans une optique, j'essaye de doublonner au max en cas d'extraction et cie).

Va pour doom blade + le -4/-4 en anti-bête, ça fera un bon complément à l'écorcheur ... (à la place de l'elixir, du gatekeeper et des diablotins donc)

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