[Deck casual] Monter un bicolore à partir de préconstruits

Forum > Formats > Casual/Budget/Fun
Total : 6 Messages. Page n°1/1 - 1
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités
Ce Sujet est Locké !

Baltord

Avatar de Baltord

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 26/07/2010

Grade : [Nomade]

Inscrit le 06/07/2010
8 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Baltord le Mardi 06 Juillet 2010 à 13:37


Bien le bonjour à tous!

Dans une lubie récente j'ai décidé de me remettre à Magic en pur casual avec 1 ou 2 camarades. Pour l'occasion on a investi dans quelques préconstruits Duels of The Planeswalker :

- The Chandra Nalaar Deck, Hands of Flame (rouge)
- Garruk vs Liliana (vert et noir, chacun avec son Planeswalker)

Ils ont l'air suffisamment rapides et puissants pour se faire plaisir sans trop se prendre la tête mais une grosse partie du plaisir étant dans la composition de decks maison je pense essayer des bicolores à partir de ces 3 là prochainement. Je suis principalement tenté par un potentiel rouge/noir (faudrait que je me chope des terrains bicolores à ce moment là j'imagine).

J'aurais donc en fait aimé savoir si vous connaissez ces decks là si vous pensez qu'il y a moyen d'y trouver des synergies potentiellement viables et intéressantes à jouer, et si vous avez quelques idées. Après je tiens à construire mon deck tout seul mais avoir des pistes de joueurs d'expérience (où me signaler qu'à partir de ces decks là ce n'est pas viable de mêler les couleurs) serait idéal


EveilDuFou

Avatar de EveilDuFou

Hors Ligne

Membre Passif depuis le 31/07/2020

Grade : [Divinité]

Inscrit le 02/07/2005
5655 Messages/ 0 Contributions/ 266 Pts

Envoyé par EveilDuFou le Mardi 06 Juillet 2010 à 18:04


Entre deux Duels decks complètement différents, difficile de trouver une synergie.
Peux-tu mettre un lien vers les duels decks, afin que l'on sache les cartes qui les composent ? Merci d'avance.

___________________

Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.

Baltord

Avatar de Baltord

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 26/07/2010

Grade : [Nomade]

Inscrit le 06/07/2010
8 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Baltord le Mardi 06 Juillet 2010 à 22:49


Le rouge qui n'est pas dans le duel :

Land
24 Mountain


Commons
4 Goblin Piker
2 Goblin Sky Raider
2 Cinder Pyromancer
3 Incinerate
2 Shock
4 Hill Giant
4 Lightning Elemental


Uncommons
2 Earth Elemental
1 Enrage
1 Bloodmark Mentor
2 Dragon's Claw
1 Blaze
2 Act of Treason
1 Prodigal Pyromancer


Rares
1 Kamahl, Pit Fighter (FOIL)
1 Banefire
1 Shivan Dragon
1 Rage Reflection
1 Furnace of Rath

Sinon le Garruk vs Liliana est ici : http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/301

Sachant que le vert m'intéresse moins mais si il y a du potentiel avec why not. Je peux essayer de compléter pour arranger le tout petit à petit, notamment trouver des terrains bicolores. J'ai quelques petits plus issus de booster aussi du genre pyroclase, d'autres rats, destruction d'artefact en rouge...

EDIT : Pour le moment on joue pas avec les Planeswalkers.

[ Dernière modification par Baltord le 06 jui 2010 à 22h50 ]


kristov

Avatar de kristov

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 18/11/2017

Grade : [Modo Forum]

Inscrit le 05/06/2004
1331 Messages/ 0 Contributions/ 34 Pts

Envoyé par kristov le Mercredi 07 Juillet 2010 à 00:04


Bon j'ai juste mis toutes les cartes que je trouvais pas trop pourries, il y a moyen de faire mieux.

13 marais
12 montagnes

1 ghost lit stalker
2 fleshbag marauder
2 sign in blood
1 ichor slide
1 hideous end
3 Incinerate
2 Shock
2 Furie phyrexian
2 twisted abomination
2 banshee (les deux que t'as quoi


2 Earth Elemental
1 vampire squellette
1 liliana
2 snuff out
1 Blaze
2 Act of Treason
1 Prodigal Pyromancer


1 Kamahl, Pit Fighter (FOIL)
1 Banefire
1 Shivan Dragon
1 Rage Reflection
1 Enslave

J'ai pas vérifié, s'il y a plus de 60 cartes, tu peux virer une ou deux cartes (non terrain) si c'est le cas. Pour améliorer, tu peux faire en sorte d'améliorer ta "courbe de mana" : Faire en sorte qu'à partir du tour 2, tu puisse jouer un sort par tour. En tout cas pas plus de 5-6 sort à 6, sachant que les abominations comptent pas (c'est quasiment des terrains en faite, 2 fois sur 3 tu les recycles).

Après, faut surtout tester. Tu remarquera qu'il y a des cartes que tu es souvent moins content de piocher que les autres, que tu attend plein de tour avant de jouer...
Et dans les cartes que t'as à côté, il y en a surement que tu vas trouver pas mal, que tu pourras échanger avec une carte de ton deck (si possible qui à la même fonction (bête qui tape, bête qui défend, bête qui coute chère, sort qui tue des bêtes...

___________________

Hein + Hein = Euhh....

Baltord

Avatar de Baltord

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 26/07/2010

Grade : [Nomade]

Inscrit le 06/07/2010
8 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Baltord le Mercredi 07 Juillet 2010 à 11:46


Je vais voir comment tu as construit ça et essayer de faire ma popotte en suivant les concepts généraux, merci bien. L'idée était vraiment de saisir quels alliages stratégiques et éventuelles synergies je peux faire avec le peu de cartes que j'ai.

Je vois souvent les concepts de aggro, controle, etc... Sans trop les saisir. Apparemment ça donne une ligne directrice selon son style de jeu. Que sont ces decks à la base ? Je les ai joués un peu ça reste du deck très simple et primaire mais bien puissants et efficaces.


kristov

Avatar de kristov

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 18/11/2017

Grade : [Modo Forum]

Inscrit le 05/06/2004
1331 Messages/ 0 Contributions/ 34 Pts

Envoyé par kristov le Mercredi 07 Juillet 2010 à 12:00


Heu... J'ai pas vraiment construit en faite, je me suis contenté d'assembler les cartes que je trouvais bien...

Pour les conceptes Aggro et contrôle :
Un jeu aggro joue beaucoup de creature (plus de 20), et posera une creature à chaque tour... Il va donc mettre la pression au jeu en face et essayer de gagner vite fait bien fait (tour 7-8 maximum quoi).

Un jeu contrôle va chercher à gérer toutes les menaces du jeu d'en face (avec des anti-bêtes de masse (ex : day of judgment), de la déffausse, ...), puis une fois le jeu d'en face épuisé (plus trop de cartes en main, peu de bête sur table), il va le tuer plus ou moins lentement, à coup de grosse bête le plus souvent (genre sphinx, ange, dragon...)

Actuellement ton jeu est plutôt contrôle, t'est blindé d'anti crea pour gérer le plateau (incinerat, fleshbag, snuff out, blaze...), et après tu tues avec du steak genre kamal, dragon ou vampire.

Actuellement les cartes qui vont pas très bien dans le deck, c'est Act of Treason, Prodigal Pyromancer. Le premier t'as rien pour vraiment l'exploiter (c'est très drôle quand t'as un truc pour sacrifier tes créatures, mais là c'est pas le cas), et le 2ème fait pas franchement mal.
Ghost lit stalker est pas tip top non plus, il est un peu tout seul là... Il peut être sympa contre des jeux mous par contre, et c'est cool avec fleshbag marauder (tu peux garder la 3/1 comme ça). Reverberation c'est un peu sous exploité dans ce deck aussi, il y a pas assez de creatures (mais c'est tellement fun comme carte que je l'ai laissé ^^)

[ Dernière modification par kristov le 07 jui 2010 à 12h11 ]

___________________

Hein + Hein = Euhh....

Baltord

Avatar de Baltord

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 26/07/2010

Grade : [Nomade]

Inscrit le 06/07/2010
8 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Baltord le Mercredi 07 Juillet 2010 à 12:19


Ok merci pour toutes ces remarques. Depuis hier j'ai ajouté Pyroclasm et Shatter au deck rouge histoire d'avoir un anti-artefact et pouvoir contrer une masse de créatures faibles.


Total : 6 Messages. Page n°1/1 - 1