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Grade : [Nomade] Inscrit le 15/10/2005 |
Bonjour,
j'essaie de me monter un deck en-kor pour jouer entre ami et j'aimerais avoir vos avis sur quoi mettre dans le deck tout en restant dans le budget. Pour l'instant, j'ai les cartes suivantes : créatures : 3 angelic protector 3 spirit en-kor 3 warrior en-kor 3 nomad en-kor 3 wall of essence sorts : 3 razor barrier 3 enlightened tutor Je pensais rajouter: Spirit Link pour m'aider à survivre ou encore pour faire réfléchir mes adversaires avant d'attaquer avec leur grosse créature. Dawn Elemental pour renvoyer tous les dégats vers elle Pariah's Shield très pratique, je le préfère à Pariah car il peut être déplacer. Son coût est certe plus élevé, mais nos parties entre amis ne sont pas axé sur la vitesse Je cherche encore un kill pour ce deck et des sorts. J'aimerais rester en mono-blanc, tout commentaire est le bienvenu
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Grade : [Nomade] Inscrit le 15/10/2005 |
Personne ?
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Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2009 |
Salut,
Apparemment tu aimes bien la capacité de Paria, et surtout le fait d'avoir des interactions avec (chevalier, mur, etc). Je te conseil Épiderme de sable qui en plus de faire un anti-créature, te permet une fois mis sur une créature ayant paria de devenir complètement insensible aux dégâts Je serais toi je jouerai les 2 Paria (enchantement et équipement) pour maximiser mes chances de tomber dessus. Les Préceptrice éclairée vont également augmenter tes chances de les sortir. Lien de vie je ne vois pas beaucoup l'intérêt pour survivre. Je te conseillerai de mettre quelques anti-créatures, anti-enchantement comme Représailles, Chemin vers l'exil, Désenchantement razor barrier et angelic protectorje ne vois pas l'intérêt de jouer ces cartes, sachant que si tu préviens tu ne peux pas rediriger les blessures ... (à moins que je ne me trompe ...) et l'ange est assez faible Mets 4 exemplaires de chaque cartes plutôt que 3 pour augmenter tes chances de sortir les créatures. Et enfin toujours dans l'optique de combo avec paria Poupée de son Ca donnerait donc : 4 spirit en-kor 4 warrior en-kor 4 nomades en-kor 4 wall of essence 2 poupée de son 4 enlightened tutor 4 paria 3 Épiderme de sable 3 bouclier de paria 4 chemin vers l'exil 4 représailles/désenchantement 12 plaines 4 Steppes retirées 4 Prairie dérivante Cette liste se base sur les nombreuses combos avec paria, préceptrice permet d'aller chercher la carte qu'il te manque à la combo (créature ou artefact ou enchantement). Il manque de la pioche, et de la gestion mais je pense respecter ton optique budget et esprit du deck. [ Dernière modification par dracoel le 16 nov 2009 à 11h49 ]
___________________ If you want to go to the sky, go fuck a duck and fly ! =^-^=
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Grade : [Nomade] Inscrit le 15/10/2005 |
Tes idées sont très intéressantes, je t'en remercie ! Mais si je suis pour inclure des poupée de son, il serait peut-être avantageux de splasher rouge ? Je pensais peut-être transformer le deck dans cet optique :
créatures : 4 nomads en-kor 4 warrior en-kor 3 spirit en-kor 3 angelic protector 4 volcano hellion 3 stuffy doll sorts : 4 steelshaper's gift 3 pariah's shield 3 earthquake 3 about face 4 angel's grace 3 pyroclasm ** Je ne sais pas trop quoi faire pour les lands ** De cette façons, on peut s'en sortir plutôt bien même avec les en-kor (soit en redirigeant sur angelic protector qui pourrait servir de kill avec about face). Le splash rouge nous permet de nous débarasser de pratiquement tout ce qui pourrait gêner et nous affecte beaucoup moins puisqu'on peut rediriger. Et la poupée sert de kill principale soit en combo avec volcano hellion ou avec un pariah's shield.
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Grade : [Nomade] Inscrit le 21/10/2009 |
J'ai l'impression que tu es en train de monter un deck avec pleins de petites combo différentes :
About face et angelic warrior et que tes autres combo se reposent trop sur Poupée de son. Tu voulais à la base faire un deck de "en-kor" qui est donc plus un deck de type weenny (attaquer avec plein de petites créatures). A la base ce sont donc les créatures qui tuent l'adversaire et non une combo ;o). Tu rajoutes des pyroclasmes et des tremblements de terre ... j'ai surtout l'impression que ces cartes vont te pénaliser toi plus que l'adversaire (faible endurance de tes créatures). De plus, la capacité des "en-kor" à rediriger les blessures n'EST QUE sur une créature QUE TU CONTRÔLES, ça veut dire qu'à chaque fois que tu jouera un sort de destruction tu sacrifiera une de tes créature sur laquelle tu aura redirigé toutes les blessures. Et je ne vois pas l'intérêt ... Tu as rentré don du forge acier ... cette carte te permettra d'aller chercher un équipement, donc ton bouclier de paria ... mais pas poupée de son ... Chose que pouvait faire les préceptrices éclairées (qui en plus étaient en éphémères ...). Grace de l'ange, cette carte ne te sera utile que dans une seule situation: poupée de son en jeu, bouclier de paria en jeu ... elle n'aura donc une utilité que très très réduite ... De plus jouer du rouge réduit tes chances d'avoir 2 manas blanc pour jouer le guerrier en kor en début de partie. Dernier problème que je n'avais pas vu avant, ta courbe de mana est assez élevée (toutes tes créatures sont à 4 ou plus de mana, sf guerrier et nomad) tu sera donc très lent ... surtout que tes créatures à 4 de mana n'ont que 2 de défense ... Je pense qu'il faut que tu fasses un choix au niveau du "but" de ton deck : Rapidité : plein de petites créatures à peu de mana Combo : plein d'intéractions sur la répartition des blessures (à ce sujet peut être rentrer du vert : accélérateur mana et tutor créatures) A toi de voir
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