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-Kill-

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Envoyé par -Kill- le Jeudi 22 Octobre 2009 à 20:49


Voici un deck basé sur la préco Présence d'esprit que je trouvais sympa et où j'ai modifié la base pour le rendre un peu mieux, plus étoffer.

Créatures:

4 farfadet du zephyr
3 Mur de gel
2 Guerrier Fantomatique
2 Drakôn harpeur
2 Alchimiste de sedraxis
2 Ondin des coraux
1 Elemental d'air
3 Hibou savant
1 Djinn aux souhaits
1 Clone

Sorts:

2 Contrainte
2 Pourrissement cerebral
3 Revocation
3 Contrerafale
2 Lame du destin
3 Désinvocation
2 Sommeil
2 Divination

Terrains :

12 Île
6 Marais
2 Refuge de l'île de Jwar

Donc en gros on contrôle le terrains avec tous nos sort que l'on peut jouer avec un tour d'avance avec notre Djinn -même si on ne peut le faire que au T.6- avec une combo avec le hibou qui nous permet de gérer ce que l'on va jouer.
On a aussi le clone pour copier un gros thon adverse ou le djinn.
On bourrine avec nos créatures.

Je voulais savoir également si c'etait possible de faire des tournois avec , si cela convient avec le méta actuel sachant que j'ai un budget suplémentaire de 20€ supplémentaire pour le deck.

A vos commentaires.

[ Dernière modification par -Kill- le 22 oct 2009 à 20h52 ]


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 22 Octobre 2009 à 20:56


si tu veux jouer contrôle sans jouer trop cher, ya sans doute des soluces.

Déja dégrossir le travail : éviter au maximum les x1 et x2, qui nuisent a la régularité du deck.
Moins de créatures, plus de pioche et plus de cartes de gestion.
Et enfin mieux selectionner tes cartes. Garde les plus fortes, et mets les en x4.

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-Kill-

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Envoyé par -Kill- le Jeudi 22 Octobre 2009 à 21:00


Donc en gros je monte mes sort en x4 et je laisse que les gros thon en créature ?

PS: J'ai bien en gros.


molodiets

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Envoyé par molodiets le Jeudi 22 Octobre 2009 à 21:07


gros thon?

quels gros thons.

Tu n'as que le djin et il est trés gerable.

si tu veux retirer des créature il faudrait en garder qui sont moins gerable ou qui ont des effets d'arrivé en jeu.
L'alchimiste et le hibou ont des capacités d'arrivé en jeu.
Le guerrier phantomatique va surement se prendre un antbete mais au moins il ne sera pas bloqué (a voir s'il faut le garder)
ca manque un peu de kill ingérable. Ca manque d'une deuxieme couleur aussi.

je sais pas s'il faut retirer des crtéatures parce que si tu en garde vu qu'elles sont trés gérables elles vont de prendre tous les antibetes

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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lamdry

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Envoyé par lamdry le Mardi 03 Novembre 2009 à 12:45


Tiens , par exemple , en créature, 2 Sphinx de l'ile de Jwar, et 2 Sphinx des vérités perdues pour la pioche.
Je joue un deck qui ressemble beaucoup à ca et en budget aussi , et ces deux là sont pas mal...

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