Pleykorn a raison.
En regle general un jeu controle a beaucoup de carte pour gerer et tres peu de créature qui sont elle meme ingerable
si le morphelin a longtemps été considéré comme la meilleur créature de magic c'est parce qu'elle remplissait ce role a merveille.
il etait tres dur de la géré.
les anticréatures qui cible echouent sur elle. On ne peut pas attendre qu'elle ai attaqué pour contre-attaquer puisqu'elle peut aussi bloquer et les blast ne sont jamais suffisant pour la tuer.
Psychatog avait un peu le meme role dans un jeu dédié.
a partir du moment ou tu as une créature ingerable, tu peux remplir ton jeu d'anticréature , de contre et de carte qui font du cards avantage pour que le deck adverse s'epuise et finissent par ne plus rien avoir en main, la tu sorts ta bete ingerable.
maintenant tu peux aussi faire de l'aggro-controle avec un peu plus de créature
par contre mettre une tripotée de bete a 5 et plus dans un jeu sans accelerateurs de mana ca me semble un peu risqué. Elles vont encombrer ta main et tu pouras pas les jouer
sans aucun rapport mais je viens de tomber par hasard sur
Konda, seigneur d'Eiganjo et je la trouve super a réanimer cette bete. defensive et indestructible, son seul defaut a part son cout c'est de ne pas etre trés offensive si bien que l'adversaire pourait la laisser passer
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4