[deck fun, T2] verrouillage runique

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exos0

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Envoyé par exos0 le Lundi 17 Novembre 2008 à 20:14


J'ai repéré il y a peu de temps une carte qui m'a fortement intéressé : Rune de garde d'ossements
Passée inaperçu dans l'édition, je pense qu'un deck fun T2 monté dessus pourrait vraiment être marrant alors j'essaie de le monter mais je voudrais quelques conseils.

Mon deck se baserais sur le verrouillage total de la table donc contrôle. La couleur reste cependant à définir mais je pense faire bleu/blanc/noir en réutilisant quelques trucs d'Esper
Certaines cartes sont donc déjà choisies (leur quantité reste à déterminer) :
cercle de l'oubli
capsule de l'exécuteur
capsule du messager
saisie des pensées
commandement cryptique
canoniste des éthermentés (pour locker encore plus après pas grave si ça nous gêne ce sera pire pour l'adversaire)
ambitions brisées

Je pense qu'il ne me faudrait pas d'autre créatures qu'un kill mais je me demandais s'il y avait en T2 des enchantements ou artefacts (de préférence) qui se transforme en créature pour attaquer.

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Beldaran

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Envoyé par Beldaran le Lundi 17 Novembre 2008 à 21:13


Mutecaveau ?

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norad

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Envoyé par norad le Lundi 17 Novembre 2008 à 22:21


Colère de Dieu

Peine de prison (plutôt fun et permet de laisser une créature inutile à l'autre pour que tu puisses poser ton kill sans problème.)

Pourquoi pas des Hurlegueule

T'as les moyens pour Tezzereth qui met en jeu ton truc bizzar, va cherche des artefacts tool box du genre de tes capsules et dégage les obélisques que tu pourrais jouer. Plutôt fun quoi même si assez peu compétitif ^^.

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kijiji

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Envoyé par kijiji le Mardi 18 Novembre 2008 à 01:00


crime du corbeau pourrait être une bonne idée si tu joue beaucoup de terrains car il t'offre un encore plus de contrôle sur l'adversaire (sauf sa serait pour un essait car si tu veux plus de lands que l'adversaire, c'est pas nécessairement avec le pistage que tu l'aura...)

Vagabond des pensées pour un peu de pioche

charme d'esper pourrait être un bon choix vu que tu joues les couleurs.

Pour les lands :

Sanctuaire ésotérique
Reflecting pool
Porte mystique
Ruines englouties
lande fétide

sont des bons choix pour un deck tricolore.

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Quuuoi??

FantasyDream

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Envoyé par FantasyDream le Mardi 18 Novembre 2008 à 01:38


dans le même esprit que mutecaveau y'a faerie conclave qui peut faire office de kill
mais bon ça arrive engagé...

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exos0

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Envoyé par exos0 le Mardi 18 Novembre 2008 à 20:15


Merci pour toutes vos suggestions je fais le tri :
— Mutecaveau est très bon je l'avais zappé Faerie Conclave aussi car a le vol
— Colère de Dieu aussi ça irait très bien
— Le charme d'Esper est bon mais faudra voir ce que j'ai à coté
— Hurlegueule et le vagabond j'hésite car malgré leur très bon effet ils sont des créatures donc ils donnent à l'adversaire la possibilité d'une créature en plus
— Tezzeret est pas mal mais y'a pas des tutors en T2 ? parce qu'il n'y a que cette capacité qui serait utilisée et une carte utilisée à 1/3 c'est pas super...
— Peine de prison est énorme je connaissais pas surtout vu le peu de créatures qui seront posées
— les terrains sont normaux mais c'est la base qu'il faux

Par contre que pensez vous de mettre le canoniste ? Je sais qu'il y aura dans le deck entre 1/3 et 1/2 d'artefacts donc ça nous gênera moins que l'adversaire mais c'est une créature en jeu en plus.

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Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Mardi 18 Novembre 2008 à 21:50


Titan de récupération couplé avec Étoile chromatique et d'autres artos pour accélérer me semble un bon kill : jouable gratuitement avec un effet complémentaire à la rune de garde. Tezzereth pourrait être utile pour aller chercher les artos pas trop chers à poser.
Peine de prison me semble très bon en effet.

Globalement je chercherai un moyen de sacrifier nos permanents après avoir posé la rune pour locker de plus en plus l'adversaire. Ou alors essayer Érudit vedalken et travailler sur le bounce. Je vais voir ce que cela peut donner de ce côté.

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Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
Emile, Ratatouille

exos0

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Envoyé par exos0 le Mercredi 19 Novembre 2008 à 13:59


je me demandais par contre un truc : si j'ai une créature artefact et la rune, l'adversaire peut avoir 2 artefacts et une créature en jeu ? Inversement si j'ai la rune et une créature il ne peut mettre qu'une seule créature artefact et rien en plus ?

Le titan n'est pas une mauvaise idée ainsi que l'étoile
Après mettre une carte spécifique pour sacrifier je ne pense pas pas que ce soit utile : les capsules et l'étoile le font toutes seules, le Titan peut faire son travail, et je pense qu'axer le deck sur ça et beaucoup d'éphémères et de rituels serait plus profitable que bouffer des slots

je tente une liste :
créatures
3 canoniste des éthermentés lock encore plus mais que trois car nous gêne un peu aussi (a noté : il joue un sort je contre il ne peut pas répliquer )
3 titan de récupération fait kill et sacrifice

permanents autres
4 étoile chromatique mana comme c'est une deck tricolor + pioche + pour le titan
4 capsule du messager excellent piocheur et artefact
3 peine de prison la créa posée lui bouffe un placement et ne sert à rien
4 cercle de l'oubli parle de lui-même
2 Tezzeret beaucoup plus utile qu'au début et sert de kill
4 rune de garde d'ossements la base

sorts
4 ambitions brisées un peu de contre et mieux que révocation car un seul mana coloré
3 saisie des pensées pour protéger la rune et gérer avant la mise en jeu
3 colère de dieu au cas où ça dégénère
2 commandement cryptique fait plein de choses mais que 2 car 3 manas colorés

terrains
2 mutecaveau
2 faerie conclave tapland mais vol
3 Sanctuaire ésotérique très bon avec le bassin
3 Reflecting pool vraiment énorme en tricolor
3 Porte mystique stabilise le mana
2 Ruines englouties idem
2 lande fétide idem
1 îles
2 plaines
1 marais

on a donc 29 permanents dont 8 se sacrifient + le titan et 21 lands dont 4 de base (heureusement qu'il y a plus le mage de la lune )
une majorité de bleu suivie de blanc et très peu de noir (même le titan est là pour être mis en sacrifiant)

[ Dernière modification par exos0 le 19 nov 2008 à 16h36 ]

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 19 Novembre 2008 à 19:06


Le meilleur moyen de rentabiliser la rune je crois que c'est de jouer le deck arpenteur... Ton adversaire ne peut contrôler que 1 bête et ce tant que tu as la rune car tu ne joues pas de bêtes...

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exos0

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Envoyé par exos0 le Mercredi 19 Novembre 2008 à 21:04


c'est vrai mais il faut deux choses : contre blast je me fais latté car n'ayant pas de bête il met tout sur moi, et il faut que j'ai de quoi répliquer si par malheur la rune dégage (et tenir jusqu'à son arrivée)
je pense la liste pas trop mal mais après faut voir

ce qui me fait marrer c'est la dernière capa de Tezzeret avec la rune : on le lock avec un artefact et on le tue avec le même

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