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Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Samedi 15 Novembre 2008 à 23:28


Hello ! J'aurais besoin d'un peu d'aide pour monter un deck basé sur le phantasmagorien.
Voici la base de la stratégie :

4 Phantasmagorien
4 Ordonnatrice des morts
4 Avaleurs de cerveau + 4 Gorgone recluse + 4 Assassin de la belladone
des cartes pour rammener les foliteurs du cim

Le principe est le suivant : on défausse le phanta, puis on le rammène aussi tôt en main en jouant 2 ou 3 folies d'un coup pour 4 à 6 manas. On bourrine avec eux sans se poser de question, et ils vont progessivement au cimetière. On s'arrange pour qu'ils reviennent vite dans notre main - on aura entre temps piocher d'autres cartes à foliter, donc pas nécessaire que les trois reviennent forcément. Une fois que la table de l'adversaire a été rasée à coup de deathtuchs, initiative, -X/-X, sacrifices éventuels et blessures de 4 sur les créa... on répète l'oppération en redéfaussant le phanta et en le rammenant dans notre main, pour rejouer les foliteur qui passeront comme dans du beurre.

L'avantage est premièrement le CA dû à la récurrence perpétuelle de nos créatures ; mais surtout le côté très bourrin de la stratégie : quand ils sont là, ils attaquent tous en même temps et très fort. Le résultat est que l'on rase efficacement la table sans jamais s'essouffler (ce qui veut dire rasage de table possible très régulièrement tout au long de la partie).

La liste actuelle :

4 Slivoïde flagellâme (tour 1 - auto défausse avec bonus - fait un lock a lui seul en interaction avec l'ordonnatrice quand l'adversaire n'a pas de cartes en main - fortement récurrent dans le deck => il marche bien)
4 Phantasmagorien (ce qui fait la bourrinitude du deck - de plus il sera presque toujours posé en fin de partie, même après avoir joué son rôle de défausseur)
4 Ordonnatrice des morts (principale carte pour la récurrence, synergique avec les madnesseur - le chef d'orchestre du deck)
4 Avaleurs de cerveau (un 4/2 bien gras qui fait mal en toute circonstances : bloqué il fait le ménage, contré idem, et quand il passe il tape fort)
4 Gorgone recluse (comme l'avaleur mais moins bon au dégâts directs - contre partie : elle sait bloquer, elle)
4 Assassin de la belladone (ménage lors de l'arrivée en jeu et parfois après grâce à l'ini - picotte aussi l'adversaire)
2 Racleur des tombes (couteau-suisse du deck : besiole à CA qui se folite en plus pour bourriner, il pourra lui-même être renvoyé ds notre main par un autre réanimateur - enfn il sert à faire revivre nos précieuses ordonnarices, qui ne feront généralement pas long feu une fois que l'adversaire aura compris)

3 Appel au monde souterrain (pour rammener les foliteur en masse avec une ordonnatrice - comme le racleur il permettent de réanimer celle-ci)
3 Cri de contrition (curiosité monstrueuse avec slivo, et auto défausse pas chère à l'occasion)
4 Vrille de corruption / Episode psychotique (regain de pv pour compenser le trou en début de jeu ou meilleure polyvalance ?? je ne sais que choisir...)

25 Marais (pour avoir 6 mana tour 6)

Je joue avec Mirrodin, Kamigawa, Ravnica et Time spiral (seulement en communes et unco). S'il y a de bonnes cartes dans d'autres extensions pour pas cher cela peut m'intéresser. Mais en fait je voudrais plutôt des conseils a propos du corps du deck en lui-même : j'adore le principe mais ça me paraît un peu fragile pour l'instant. Si on pouvait rendre tout ça un peu plus stable ou polyvalent, je serais ma foi fort heureux

[ Dernière modification par Lord-of-Mokokow le 17 nov 2008 à 17h25 ]

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Thé noir aux épices ( " à l'indienne " ) pour 1 tasse/verre : Déposer une cuillérée à café de feuilles de thé noir aux épices DIRECTEMENT dans la tasse. Faites bouillir de l'eau de 80 à 95 degré. Versez l'eau dans le verre . Ajoutez du