[Deck — T1.X] Mue désinvolte %R %W

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slayer667

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Envoyé par slayer667 le Dimanche 25 Mai 2008 à 18:55


Salut , j'aie un deck qui rox pas trop mal mais je voudrais qu'il soit plus efficace pour pouvoir m'en servir en tournoi .Voici la liste :

4 goblein enragé
4 clair voyant avemain
4 stratège du front
4 valesk ossépine
2 mur d'espoir
3 hurleur chauffesang
3 maraudeur skirkien

4 pluie de pierres
4 hélice d'éclair
4 pacifisme
4 nectar sacré

8 montagnes
8 plaines
2 steppes retirées


réserve

4 troupes régulières
3 hystrdom massequeue
4 laboureur schistederme
4 vengeur gemmepaume

ce dek joue essentiellement sur la mue malgré cela il reste assez agréssif . Son seul défaut vraiment génant ,c'est sa lenteur :il faut endiguer les attaques adverses jusqu'au tour 8 si on veut être sûr de gagner alors face a un deck aggro je ne tiens pas trés longtemps...

[ Dernière modification par SPynO le 25 mai 2008 à 19h58 ]

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FantasyDream

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Envoyé par FantasyDream le Dimanche 25 Mai 2008 à 19:35


pour accélérer ton jeu je sais pas trop comment faire

j'aurais jouer 4 et non pas 2 mur d'espoir
les frondeur aux gravillons sont utiles aussi et je les voient bien dans ton deck
éclaireur des sables viashino te donnera plus de vitesse même si il a pas la mue

tu joue essentiellement sur le bloc carnage (normal pour un deck mue) mais je m'y connais pas trop dans cette édition, désolé

a+

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Alzaroth

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Envoyé par Alzaroth le Dimanche 25 Mai 2008 à 19:41


Joue plus de gestion/prison peut-être:

condamnation
muse née des vents
prison fantomale

C'est quand même mieux que pacifisme amha.

et investit dans des bilands si tu veux vraiment le jouer en tournois: Fonderie sacrée

EDIT modo :Je me suis permis de modifier ta réponse, pour l'adapter au format.

[ Dernière modification par SPynO le 25 mai 2008 à 20h01 ]


merak

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Envoyé par merak le Mardi 27 Mai 2008 à 20:49


ce dek joue essentiellement sur la mue

Astral slide ?
Momentary blink ?
Comme tu joues blanc...

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mimic2000

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Envoyé par mimic2000 le Vendredi 30 Mai 2008 à 00:13


moi je te conseille alerteur skirkien ca evite de payer les couts astronomique des mues et peut te permettre de demuer un thon pour pas cher genre
Akroma, Ange de la Fureur par contre les creatures les meilleurs sont plutot en vert si tu suis mon optique de jeu car il y a le pietinement donc ca cause beaucoup de dégats
hystrodon
Titanic Bulvox
lorien cassebranche


Freak

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Envoyé par Freak le Vendredi 30 Mai 2008 à 16:14


Comment un jeu mue peut prétendre cassait qqn sans Exalted Angel ?

Gathan Raiders ou la 3/3 qui se fout de la color death est également absente.

un jeu lent qui tape fort n'est pas un jeu aggressif, c'est un jeu bourrin, nuance, les aggressions dans la vie quotidienne sont rapides et rarement mortelle, sinon on appelle ca un "acte de barbarie".


Si tu veux un peux l'accelerer, enleve dja les Valesks car pour 5 tu peux avoir mieux (qui a dit ange exaltée?).

Y a aussi le majestueux blistering firecat si tu aimes vraiment l'aggression au prix de baisser la stabilité de tes créatures.

Hurleur chauffesang=> en dehors du nom, il sert à rien.

Bref tes créatures ont toutes un cout exhorbitant pour coller 4 ou 5.

L'idée de Merak est bonne et si tu veux le faire, dans la section tournois du site, decks des champions regarde toutes les listes de 2002 T2 comprenant l'Astral Slide (les noms peuvent changer mais ca doit etre un truc du genre Lightning Slide ou Astral Rift lol) qui combine le recyclage et la mue pour sortir de grosses créatures pas cher tout en gardant des cartes dans la main (et ouragan stellaire ca aide).

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mimic2000

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Envoyé par mimic2000 le Vendredi 30 Mai 2008 à 20:45


je pense qu'on a à faire avec un jeu budget merak et exalted angel tu vois ce que je veux dire .....

tu disposes de quel budget ou pool de carte?


merak

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Envoyé par merak le Vendredi 30 Mai 2008 à 20:53


Euh, j'ai pas proposé exalted angel hein ?! J'ai juste supposé via un message subliminal que astral slide c'est particulièrement fort avec la mue et n'ai proposé qu'une commune à 0.75€ et une unco à 1.50€ sur ce site. C'est pas la mort.
Et ces 2 cartes sont largement supérieures à l'alerteur du fait que ce ne sont pas des créats.
Astral slide est la piste la plus intéressante, du fait de son efficacité qui n'est plus à démontrer.
(pour une fois que je propose des cartes vraiment budget même d'après ce site, on m'accuse... ).

[ Dernière modification par merak le 30 mai 2008 à 21h09 ]

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Freak

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Envoyé par Freak le Samedi 31 Mai 2008 à 13:22


Il confond l'enfant, moi j'ai l'avatar noir et merak l'avatar blanc
Moi le c... et lui l'intelligent

Rien n'est dit à propos du budget pour faire des tournois, un cassage de tirelire au moins pour Angel s'impose je pense vu qu'elle tabasse pas mal de jeux à elle toute seule.

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Envoyé par slayer667 le Dimanche 01 Juin 2008 à 22:18


merci pour vos reponses , vous m'avez donné pas mal d'idées .

Freak, je ne tiens pas à monté undeck astroglide même si cela reste l'option la plus interressante . Je pense plutôt bloquer ce genre de deck avec Stabilisateur.

En ce qui concerne le budget je suis pret a y mettre 350 euros si c'est necessaire ... ( me proposez pas des cartes qui valent une fortune pour autan )

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merak

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Envoyé par merak le Dimanche 01 Juin 2008 à 22:34


C'est quoi la secret tech du deck mue qui se passe d'astral slide ?
A moins de tenter un ghostway control...

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Envoyé par Freak le Lundi 02 Juin 2008 à 01:45


Galepowder Mage alors lol ou Planar Guide
Turn to mist + Momentary blink + Liberate + Otherwordly Journey et Voyager Staff.

Si tu veux gagner en vitesse en gardant des thons à mue, ces cartes sont indispensables (pour Sortir Escouflenfer Impérial pouvant être 7/7, c'est bien.)

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