T2/zarb %R %G %W meule/pioche (sans bleu ! ça craint.)

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mercredi 12 Mars 2008 à 07:45


Hello.

Toute la nuit une carte m'a travaillé l'esprit.
Je la trouve trop ridicule (l'illustration) et elle me fait bien marrer.
Mais je pense que son effet peut être sympa.
Du coup, je me demande, à votre avis, est-il possible de monter un deck autour de l'avaleur de sensations ?

Je pensais à une base de :

avaleur de sensations
Brume de paradoxe
fructification forcée
eventuellement Scalpelexis

et du bounce, du blast, ...

A votre avis, est-ce viable comme deck ? Parce que à première vue, il a l'air marrant

[ Dernière modification par Scyth le 13 mar 2008 à 11h32 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

-Roswell-

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Envoyé par -Roswell- le Mercredi 12 Mars 2008 à 09:07


Hum oui, ça a l'air bien zarb
Viable, je sais pas; mais marrant oui.

A vu de nez, dans la même veine :
Roue du destin : pioche de 7
Commandement incendiaire : pioche autant de cartes que ce que les joueurs ont en main, et mini-WoG
Jace Beleren : si on part dans l'optique de faire piocher l'autre, autant activer Jace à +2 tous les tours pour lui faire piocher une carte de plus et meuler de 20 cartes de temps en temps.
Mine rugissante Tout le monde pioche, c'est la fête.

N'empeche, faudrait être sur que l'autre profite pas trop de sa pioche miraculeuse avant de mourir.. Et puis faudrait un moyen pour remélanger ton cimetière à ta bibliothèque (une ou deux Canne de Feldonn) pour pas perdre en même temps que l'autre.


Pour Avaleur de sensations, pour qu'il soit efficace (c'est à dire qu'il marche tous les tours), il faut soit jouer gob ou shaman (mais c'est pas l'optique); soit trouver une combo pour remettre un gob ou shaman tous les tours sur le dessus du deck.

Par exemple :
Avaleur de sensations+Stalactite couvert de runes et Clique d'escrimeurs.
Tous les tours, tu joues Clique d'escrimeurs et tu utilises sa capacité pour le remettre sur le dessus de la bibliothèque. Quand on joue Parenté, l'Avaleur partage un type avec la Clique, puisque le Stalactite lui donne tous les types.

La bonne chose, c'est que c'est dans tes couleurs, la mauvaise c'est qu'il faut trois cartes et que ça immobilise + pour la jouer tous les tour. Et puis Brume de paradoxe bousille ça..
Donc faudrait trouver mieux, parcequ'avec de telles conditions pour la jouer, on peut trouver des combo meule-infinie.. genre combo Reveillark classique+Tireuse d'âme suire.


M'enfin quoiqu'il en soit, bonne chance, ça a l'air assez délire.


Scyth

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Envoyé par Scyth le Mercredi 12 Mars 2008 à 10:26


Le problème c'est que si tu remets la clique sur le deck, ça la déséquippe, et du coup elle a plus tous les types. Donc le combo marche pas... ou bien ?

Je pense à faire un jeu avec une base shamane (j'y travaille aujourd'hui et je poste ça ce soir).
Je pense faire un jeu bien fun
Tiens, d'ailleurs, je vais éditer le titre lol.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Envoyé par -Roswell- le Mercredi 12 Mars 2008 à 11:09


Le 12/03/2008, Scyth avait écrit ...

ou bien ?
Ou bien tu équipes l'Avaleur de sensations.

Mais bon, si tu arrives à partir sur un deck shaman, ça sera plus efficace qu'une combo alambiquée (je le reconnais) pour meuler de 4 cartes pour 5 manas


Scyth

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Envoyé par Scyth le Mercredi 12 Mars 2008 à 11:50


MOUARF.
Grosse honte sur moi -~>Hara-kiri sepuku sauve mon honneur !

J'avais compris de travers... Non, de toute facon, j'aime pas, ça locke ton propre jeu ce combo.

EDIT

J'ai commencé à monter ce jeu shamane, je vais ajouter du random dedans pour commencer et le tester dans l'apres-midi !

Ca donne ça, pour le moment :


4 Avaleur de sensations
4 Banneret du bosquet
2 Consul pyroclaste
4 Doyen à couronne de feuilles
3 Façonneur d'éclairs
3 Forgeur de rage
4 Shamane au crâne de loup
3 Ascète troll

4 Roue du destin
4 Pyroclasme
4 Allumage


Ce qui fait 39 cartes.

Dois-je splasher bleu juste pour Jace ou pas ? A ton avis ?
Ou remplacer quelque chose par commandement incendiaire ? (parce que là, à part le doyen, c'est assez bas comme CCM moyen. Et le commandement est cher.)

Je pense que une fois l'avaleur sur la table, et un +1/+1 dessus grâce au forgeur, le consul peut être marrant à jouer

[ Dernière modification par Scyth le 12 mar 2008 à 12h16 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Envoyé par ff26 le Mercredi 12 Mars 2008 à 12:28


Petite suggestion que j'avais essayé de monter (mais il me manque toujours les doyens alors...) : pour rentabiliser à fond la capacité du consul pyroclaste, est-ce que Ardeur n'entrerait pas dans la liste ?

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mercredi 12 Mars 2008 à 13:45


Peut-être.
Mais c'est cher, et c'est pas shamane...
Alors je ne sais pas, à la place d'un blast, dans ce cas.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Envoyé par ff26 le Mercredi 12 Mars 2008 à 15:22


Ardeur, c'est cher et c'est pas shamane, mais c'est gratuit avec le doyen + stalactites.

Je voulais créer une liste du type :

4 Elfes de Llanowar
4 Natteuse de fumée
4 Shamane au crâne de loup
2 Cendreline la pèlerine
4 Doyen à couronne de feuilles
2 Consul pyroclaste
2 Ardeur

3 Le meilleur de la cueillette
4 Stalactite couvert de runes
2 Marteau de guerre loxodon
2 Commandement primordial
4 Allumage

21 lands

Alors qu'il reste encore Ascète troll, Colosse caméléon, forgeur de rage et j'en passe, à caser...

Si tu joues le façonneur d'éclairs, quid de l'équipement tribal shaman ?
Bon courage néanmoins, je suis très intéressé par ta liste.

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Envoyé par Scyth le Mercredi 12 Mars 2008 à 16:26


Oulah.

A la base, je ne veux pas faire un jeu aggro. Pas du tout même.
Je veux faire un jeu un peu délire basé sur (notamment) l'avaleur de sensations. Je ne veux pas non plus baser des sorties de cartes uniquement sur de combos entre stalactites + une carte, ça se casse trop vite.

Non, au final, j'aurai un deck qui meule en faisant piocher et en blastant tout ce qui passe.
(en partie effectivement avec le façonneur d'éclairs.)
J'ai rajouté l'équipement shamane x2 en cartes 40 et 41, oui. Ca passe bien.

Des accélérateurs tour 1, c'est limite... A moins qu'il uy ait des shamanes. Ce qui n'est pas le cas, je crois.
Alors en vert, tarmo, je passe, colosse, je passe, marteau de guerre, je passe, tout ça, c'est aggro.

Reviens bien au titre du topic
Je construis mon deck à l'opposé d'un jeu aggro. Ce que je cherche, c'est faire piocher toute sa biblio à l'adversaire, tout en défendant (tokens loups, blasts, consul...). Et finalement Ardeur ne me tente pas tant que ça. Elle rentre pas trop dans la courbe de mana actuelle. Stalactites, c'est une carte en rab, elle ne me servirait qu'à la parenté pour une seule et unique carte qui ne serait pas shamane ? Bah c'est un peu naze ^^
Dans ce cas, à la place des stalactites, je mets des shamanes...

Mes tests suivent leur cours. Je tente différentes combinaisons depuis ce matin, et contrairement à ce que je pensais (vraiment), c'est un deck qui je pense peut être relativement compétitif (sauf contre combo, et encore ça dépend du combo.)
Par contre, c'est vrai que Le meilleur de la cueuillette c'est sympa pour la parenté... Je vais tenter d'en mettre 2 pour voir.

[ Dernière modification par Scyth le 12 mar 2008 à 16h27 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Envoyé par ff26 le Mercredi 12 Mars 2008 à 18:51


Arf, désolé, j'ai vu , j'ai zappé le joli mot meule derrière...

C'est vrai qu'à part Roue du destin et Avaleur de sensations, en rouge, ça ne pullule pas la meule...

Après, du côté des artefacts, on peut trouver quelques trucs, tels que Meule et Roue à aiguiser... Pas terrible.
La meilleure couleur pour ça reste quand même le bleu. Traumatisme, les ondins, etc...

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Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Mercredi 12 Mars 2008 à 19:17


Je viens d'avoir une idée peut-être exploitable : Ruines de l'académie avec l'équipement tribal. Plus un autre moyen de se défausser d'une carte. (ou alors 2 équipements qui tournent grâce à l'avaleur). Ca te permet d'activer la parenté sans jouer trop de shamanes inutiles dans l'optique meule et sans jouer une combo un peu fragile et compliquée. Le tout de manière incontrable (ou presque).

En tout cas, je jouerai des mines rugissantes. Incolore et parfait pour meuler. Et pas chère (en mana).

___________________

Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
Emile, Ratatouille

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Envoyé par Scyth le Jeudi 13 Mars 2008 à 11:29


Hop.

Les tests suivant leur cours, je joue avec ça, actuellement.



Créatures : 25

4 Avaleur de sensations
4 Banneret du bosquet
2 Consul pyroclaste
2 Doyen à couronne de feuilles
3 Façonneur d'éclairs
3 Ecrabouilleur de campagne
4 Shamane au crâne de loup
3 Ascète troll

Autre : 16

4 Roue du destin
2 Pyroclasme
3 Lignification
2 Empreintes de sabot du cerf
2 Bâton de mordépine
3 stalactite couvert de runes

Terrains : 21

4 amphithéatre ancien
3 bosquet éclantant
3 cordillère éclantante
3 forêt
4 montagne
2 Forge de campagne
2 Forêt de Karpulse


Ca s'améliore petit à petit. J'ai pensé aussi à mine rugissante, mais je sais pas quoi remplacer.

Quelques explications sommaires :

Avaleur de sensations : Moteur de meule (et ça marche plus souvent qu'on ne le croit !)
Banneret du bosquet : Car les 3/4 du deck sont de shamanes, en début de partie, ça aide pas mal.
Consul pyroclaste : Que 2 car pas essentiel. Aide surtout contre aggro et pour éviter de trop se faire déborder (j'ai enlevé la moitié des blasts...)
Doyen à couronne de feuilles : Idem que 2 car pas très essentiel, aide surtout à poser les shamanes plus vite.
Façonneur d'éclairs : Permet de nettoyer relativement vite la table (combo avec l'équipement shamane).
Ecrabouilleur de campagne : Une des seules craintes que j'ai avec la parenté, c'est de révéler des lands. Problème réglé avec l'écrabouilleur.
Shamane au crâne de loup : Permet de poser des tokens 2/2 (un par tour, ça va souvent très vite).
Ascète troll : Parce que c'est une plaie à gérer. Permet de défendre efficacement contre les thons.

Roue du destin : Parce que ! C'est génial ^^
Pyroclasme : alternatif au consul, pour le tout début de partie. Ou plus tard...
Lignification : Anti-bête tribal dans les couleurs. Combo avec stalactite.
Empreintes de sabot du cerf : Tribal. Et un des meilleurs combos existant avec l'avaleur je pense. Permet de poser un élémental 4/4 vol par tour pour 3 manas.
Bâton de mordépine : Combo avec façonneur d'éclairs. Nettoyage rapide !
stalactite couvert de runes : Pour équiper l'avaleur (de préférence) afin de rentabiliser les sorts tribaux (empreintes, lignification) ainsi que l'écrabouilleur.

Voilà. Sans compter les terrains (qui sont vite éliminés grâce à l'écrabouilleur), il y a 41 cartes dont 21 shamanes, 8 créa/tribaux rentabilisés par la stalactite, et seulement 9 cartes pour lesquelles la parenté ne marche pas.

29 contre 9, c'est pas mal. Une fois l'écrabouilleur en jeu, je loupe rarement une parenté (et quasiment jamais 2 de suite). En fait, je voulais faire un jeu meule, mais finalement, avec maints tests à l'appui, je suis quans même obligé de tuer aux PV. Ou presque.
Parce que écrabouilleur + Avaleur, ça fait mal au deck

Mais j'ai splashé blanc pour les empreintes, qui révèlent ici toute leur splendeur
Avec l'avaleur qui permet de piocher 4 cartes par tour (ce qui fait 4 marqueurs par tour), je peux poser pour 3 manas, 1 elemental 4/4 vol par tour. Dans 4 victoire sur 5, c'est comme ça que je tue.

Voilà (encore), si vous avez des commentaires, des suggestions, des reproches, allez-y

[ Dernière modification par Scyth le 13 mar 2008 à 11h34 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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