Bien le bonjour à toutes et à tous...
Avant tout, si un deck
en bloc lorwyn existe déjà, je m'en excuse et je copie/colle ce message dans le topic adéquat. Mais il me semble que ce n'est pas encore le cas.
Bon me revoilà avec un nouveau sur lequel je me pose pas mal de questions. A la base, tout est parti du fait que quasiment toutes les personnes avec qui je joue n'utilisent les gros thons que nous fournit Lorwyn en un exemplaire random tutorisable quand il faut. Je me suis alors posé la question suivante: "Peut-on faire un jeu pur thons?". La réponse est évidemment non, il faut une base pour commencer les premiers tours. De plus, les thons coûtent cher, il faut de l'axxélérateur. Il faut aussi de quoi piocher les thons (piocher tout court en fait) et enfin, il faut de quoi gérer un peu le début de partie en attendant de poser les-dits thons.
Avec ces idées en têtes, je me suis penché sur ce que nous proposait le bloc lorwyn/morningtide et y'a beaucoup de choses à prendre. Doran? Colosse? mouais, c'est surjoué. Et puis un thon sans capacité d'évasion ne sert à rien. Et puis je me suis penché sur le
Sangpyre clairâme qui permet aux thons de faire mal, même bloqués. OK. Que faire des
en trop? donner le pétos à tout le monde, oui pourquoi pas.... Booster
Cendreline la pèlerine pour son effet "pseudo-wrath", ça parait mieux. Au pire on ne lui ahoute que 2 marqueurs +1/+1. On part donc sur une base rouge.
Ok, ça avance. Quoi qu'on a comme autre thon?
Nova chaser et
Meurtrisseur du taureau. Bon, ben rouge élémental alors. Cool. Encore un thon? va pour
Exemplaire suprême, ça fera ma deuxième couleur qui permettra d'inclure mon
mulldrifter préféré pour piocher.
Bon, ça donne une première liste comme suit:
28 Créatures
2x
Cendreline la pèlerine - se boost rapidement toute seule, et peut faire reset au besoin
2x
Virelame sangpyre - t1 bourrin pour commencer à mettre la pression tôt
4x
Annonciatrice sangpyre - t1 sympa aussi, à appuyer avec chasse-nova ou l'exemplaire suprême (cheese)
3x
Chasse-nova - pour 4, 10/2 piétinement... se tutorise, appuie la tutor, meurt et on recommence
4x
Natteuse de fumée - obligatoire dans un jeu élémental, permet de réduire le coût des thons
3x
Sangpyre clairâme - piétinement à tout le monde, youpi
3x
Vagabond des pensées - et ça pioche ... A appuyer
2x
Nemrod d'Aether - bounce à appuyer
3x
Meurtrisseur du taureau - grossit presqu'aussi rapidement que cendreline
2x
Exemplaire suprême - 10/10 vol, potentiellement piétinement... overkill
11 Sorts
4x
Allumage - ben ça blast. Qui dit gros CCM moyen dit gain de clash fréquent
4x
Volée d'échardes - Au cas où on a trop de land
3x
Mélodie lointaine - Et ça pioche avec que des élémentaux en jeu, ça redonne vie au mid-game
21 lands
4x
Au-delà primordial - ben on joue élémental donc...
4x
Grotte chatoyante - pas nécessaire, va peut-être sauter
2x
Cordillère éclatante - arrive engagé, c'est moyen mais ça peut éviter le colordeath
2x
Ruisseau éclatant - pareil
5x
Montagne
4x
Ile
Les problèmes commencent quand on aborde le side. J'ai pensé à l'excellent
Arrache mort qui permet de jouer gratuitement les thons en main. J'ai pensé également à quelques touches de contrôle en plus comme par exemple la
Ruse du familier pour remonter un thon qui se fait tuer (nova chaser). J'avais également pensé au
rugissement de foule qui peut finir la partie si on a assez d'élémentaux en jeu. Le
banneret de clairêtres permet également de réduire le coût d'invocation de nos élémentaux.
Voilà, autre problème, on bourre avec le piétinement, c'est bien, ça fait mal, mais contre un jeu fog ou autre jeu un poil counter, ben c'est pas la fête.
Par chance, on a une blinde de carte "paratonnerre", ce qui devrait épuiser rapidement les contre adverses (entre cendreline, la natteuses, le chasse nova, le meurtrisseur ...)
M'enfin voilà, j'attend vos commentaires, et moi je vais approfondir mes tests.
Merci d'avance
edit modo : Va pour un autre topic élémental en UR cette fois-ci. Mais reste dans ces couleurs car des topics pour les multi existent. Et je pense que ton topic sera le dernier ^^.
Neutrino, qui se demande comment les gens arrivent à jouer encore Elemental
[ Dernière modification par Neutrino le 21 fév 2008 à 16h27 ]