bonjour tout le monde,
je me suis monté un petit deck autour de la dryad, plutot aggro, mais il ne fait pas les résultats escompté, je viens donc à vous pour voire ce qui ne va pas (si ca se trouve c'est flagrant, mais moi ca m'a pas sauté aux yeux^^), voici la liste:
quirion dryad*4 créa qui "inspire" le deck
tarmogoyf*4 c''est aggro et bien bourrin, de plus il est vite monstrueux dans le jeux
looter il-kor*4 creuse tres bien, permet e jouer fiery temper et wurm moins cher. supporte tres bien les mutation instable
reckless wurm*3 3 car chere si pas de défausse, un petit thon toujours appréciable
mogg fanatic*4 bon tour 1 est toujours rentable^^
mutation instable*4 boost les looter, et boost le tarmo un fois que les looter ont été usés
salve psionique*4 blast de finish, boost dryad et tarmo
fiery temper*4 blast pas cher avec looter et boost dryad
peek*3 permet d'entrevoir la mainadverse et surtout de de piocher de booster la dryad
chromatic star*4 boost le tarmo et fait piocher
shivan reef*3 pain land qui stabilise
yavimaya coast*3 idem
pendelhavre*2 boost mogg et looter
ile*7
montagne*5
foret*2
voila ce que ca donne, pas de side car casual. le métagame est pas mal dans les controle mou du bulbe, d'ou l'idée d'un jeu plutot rapide... mais ca ne marche pas, je repar mal apres damnation, et ensuite plus assez de carte en main, pourtant je pense que je pioche suffisament... bah si ca se trouve c'est évident mais je vois pas...
donc si vous avez des cnseils je suis preneur
Merci
Picsou07
[ Dernière modification par Picsou07 le 13 sep 2007 à 20h38 ]