![]() Hors Ligne
Grade : [Nomade] Inscrit le 23/01/2007 |
j'aime le deck tel quel , mais sans pioche le flambeau en x1 MD , pas convaincu .
___________________ ![]() |
![]() Hors Ligne
Grade : [Sorcier] Inscrit le 15/08/2006 |
Bonjour,
bon juste un post pour vous livrer la version finale (maintenant que j'ai toutes les cartes^^) du jeu que je je joue qui est bon (dans mon metagame) il aurait plusieurs modif a avoir pour tenir la route dans le metagame T2 "global" : radha, héritière de keld*3 bird of paradise*4 escouflenfer du bogardan*2 tarmogoyf*3 Mwonvuli Acid-Moss*3 boulet de démolition*4 Faire des ravages*4 incinerate*4 edge of autumn*4 boom // crac*2 accidenté // mouvementé*4 demonfire*1 terrain de prédilection*4 tombeau luxuriant*4 urborg, tombe de yaugzebul*1 (je le mettrai en *4 qd chez moi ils le joueront^^) montagne*4 foret*4 marais*1 immensité terramorphe*4 Side : wall of roots*4 moisissure rampante*3 sudden death*3 cryoclasme*4 demonfire*1 niveau MU, IzzetControl : saloperie de jeu a base de gelectrode, oeil d'ophidien et niv-mizzet, le cerebropyre et une baterie de contre, bounce et blast, étonnement ca se pase pas trop mal, le pete land ephemere il ne s'y attend pas, le incontrable est du bonheur en boite, et qu'en ca stagne demonfire est notre amis... pickles : version mono ![]() dans ses mauvais jour ca se passe bien (en gros il faut pasz qu'il est un bender mue T3..) donc qd je sors bien et lui mal (et surtout si je commence^^) ca se passe bien pour nous... MGA : concasseur, timbermare, drakon, mageforce...et surtout conteur de boiscoeur casser du land nous permet de pas nous prendre 40 menace d'un coup dans la gueule, avantage, mage du vignoble est tout simplement genial pour nous (j'hésite presque a le rajouter... ![]() voili voilou! merci de vos conseils! Picsou07
___________________ ![]() http://darkbeeble.labrute.fr ![]() |
![]() Hors Ligne
Grade : [Sorcier] Inscrit le 15/08/2006 |
Bonjour,
bon juste un post pour vous livrer la version finale (maintenant que j'ai toutes les cartes^^) du jeu que je je joue qui est bon (dans mon metagame) il aurait plusieurs modif a avoir pour tenir la route dans le metagame T2 "global" : radha, héritière de keld*3 bird of paradise*4 escouflenfer du bogardan*2 tarmogoyf*3 Mwonvuli Acid-Moss*3 boulet de démolition*4 Faire des ravages*4 incinerate*4 edge of autumn*4 boom // crac*2 accidenté // mouvementé*4 demonfire*1 terrain de prédilection*4 tombeau luxuriant*4 urborg, tombe de yaugzebul*1 (je le mettrai en *4 qd chez moi ils le joueront^^) montagne*4 foret*4 marais*1 immensité terramorphe*4 Side : wall of roots*4 moisissure rampante*3 sudden death*3 cryoclasme*4 demonfire*1 niveau MU, IzzetControl : saloperie de jeu a base de gelectrode, oeil d'ophidien et niv-mizzet, le cerebropyre et une baterie de contre, bounce et blast, étonnement ca se pase pas trop mal, le pete land ephemere il ne s'y attend pas, le incontrable est du bonheur en boite, et qu'en ca stagne demonfire est notre amis... pickles : version mono ![]() dans ses mauvais jour ca se passe bien (en gros il faut pasz qu'il est un bender mue T3..) donc qd je sors bien et lui mal (et surtout si je commence^^) ca se passe bien pour nous... MGA : concasseur, timbermare, drakon, mageforce...et surtout conteur de boiscoeur casser du land nous permet de pas nous prendre 40 menace d'un coup dans la gueule, avantage, mage du vignoble est tout simplement genial pour nous (j'hésite presque a le rajouter... ![]() voili voilou! merci de vos conseils! Picsou07
___________________ ![]() http://darkbeeble.labrute.fr ![]() |