[Deck Budget 1.X] %U %R %G

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Wolfeek-XIII

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Envoyé par Wolfeek-XIII le Mardi 31 Juillet 2007 à 16:30


Bonjours à tous !

Je voudrais un deck budjet (50-60€ max) vert-bleu-rouge en T1.X à partir de cette liste et qui pourrais tenir dans de petits tournois.

ancêtre de la tribu Sakura
éclaireuse de la tribu Sakura
portée du kodama
révocation
rembobinage
gel précoce
kudzu fouettevigne
naturalisation
souvenance
don non-donnés
étendue de l'utopie
brasier
récolte précoce
rythme du printemps



Donc je voudrais savoir si cette liste pourrait convenir à mes besoins.


Merci d'avance,
cordialement Wolfeek

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Sasasamy

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Envoyé par Sasasamy le Mardi 31 Juillet 2007 à 16:44


On appelle ca un hearthbeat combo, et tu peux aller sur le forum T1X pour trouver des listes efficaces. En retirant les cartes les plus cheres, tu peux facilement desscendre à un budget qui te convient.

++

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Wolfeek-XIII

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Envoyé par Wolfeek-XIII le Mardi 31 Juillet 2007 à 16:57


Merci beaucoup

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Wolfeek-XIII

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Envoyé par Wolfeek-XIII le Mercredi 01 Août 2007 à 15:45


que pensez-vous de cette liste ?

3 ancêtre de la tribu Sakura
3 éclaireuse de la tribu Sakura
2 kudzu fouttevigne
~~
2 portée du kodama
4 révocation
2 gel précoce
2 naturalisation
4 souvenance
4 dons non-donnés
2 étendue de l'utopie
2 brasier
2 boule de feu
4 récolte précoce
4 rythme du printemps
~~
12 forêts
7 îles
3 montagnes




avec les cartes que je possède et les cartes que je peux échanger à une personne de ma connaissance, ce deck me reviendrait à ...82,50€


Quels conseils pouvez-vous me donnez pour améliorer ce deck ?


Merci d'avance,
Wolfeek

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merak

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Envoyé par merak le Mercredi 01 Août 2007 à 16:01


En / / , un deck vraiment sympa (un genre de fish en T1.X):
4 kird ape=>tour 1 qui fait mal
4 birds of paradise=>la seule grosse rare
4 ninja des heures noires=>trop trop fort, le meilleur ninja
4 llanowar elves=>mana
4 cape de moisevigne=>boost récursif
3 jet de magma=>petit blast très intéressant car il fait avancer le deck
3 électrolyse=>blast-pioche, très fort
3 fire // ice=>en complément d'électrolyse, ça tue
4 remand=>tout le monde connait
4 accroc de rune=>préféré à mana leak car ça monte
3 flammes de la main de sang=>gros blast très fort et pas cher
En terrains, des fetchs et bilands ravnica seraient les bienvenues, sinon mine de gemmes, painlands, immensité...
Sinon on peut penser à treetop village, conseil des faeries.

En side :
4 tarmogoyf
2 sinistre lavamancien
3 incinerate
3 jeune dracodard
3 pensées de ruine

Et le tout est vraiment pas cher (presque que de la comune/unco).

edit : oups, j'avais pas vu ta liste au-dessus.
Un avis alors : manque de gestion car un peu lent. détails ultérieurement.

[ Dernière modification par merak le 01 aoû 2007 à 16h06 ]

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Wolfeek-XIII

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Envoyé par Wolfeek-XIII le Mercredi 01 Août 2007 à 16:12


Changé kudzu par maga, traître envers les mortels ne serait pas une bonne idée ?

sinon mettre drift of Phatasm pour tutoriser ça serait pas mal non ?

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merak

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Envoyé par merak le Mercredi 01 Août 2007 à 16:16


Le 01/08/2007, Wolfeek-XIII avait écrit ...

Changé kudzu par maga, traître envers les mortels ne serait pas une bonne idée ?

sinon mettre drift of Phatasm pour tutoriser ça serait pas mal non ?

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-3886.html

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Wolfeek-XIII

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Envoyé par Wolfeek-XIII le Jeudi 02 Août 2007 à 09:08


j'ai enlevé les dons non-donnés qui étaient éfficace mais chère (24€ les 4 ) et je l'ai aient remplacé par des précepteur démoniaque qui sont mois forte mais moins chère (10€ les 4)
j'ai également ajouté des dérive de phantasme et changé les kudzu fouettevigne par des maga, traître envers les mortels (évident si je met du noir non ?)

bon voici la liste que j'ai à présent :


4 dérive de phantasme ==> tuto maga, rythme, récolte
3 ancêtre de la tribu Sakura ==> ben pour avoir un terrain et sert de petit bloqueur en début de partie
3 éclaireuse de la tribu Sakura ==> pour poser plus vite les terrains
2 maga, traître envers les mortels ==> kill
~~
2 croissance luxuriante ==> plus de terrains, toujours plus de terrains
2 étendue de l'utopie ==> plus de mana, toujours plus de mana ^^
4 révocation ==> un contre pour protéger nos cartes
2 gel précoce ==> pour ralentir le jeu adverse
4 souvenance ==> pour récupérer une carte détruite ou contrée
4 précepteur démoniaque ==> permet d'aller chercher une carte pour plier la partie
2 naturalisation ==> anti enchant et arto
2 brasier ==> kill
4 récolte précoce ==> combo
4 rythme du printemps ==> combo
~~
10 forêt
7 îles
2 marais
1 montagne



Si vous pouviez me donnez votre avis ou des conseils sur cette liste je vous en serais très reconnaissant (notamment pour les terrains).


Merci d'avance,
Wolfeek

[ Dernière modification par Wolfeek-XIII le 02 aoû 2007 à 09h10 ]

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Envoyé par Wolfeek-XIII le Vendredi 03 Août 2007 à 14:08


sinon j'avais pensé à mettre une cape de fremisoi pour maga (si il n'a pas tué en arrivant) et qui serait tutorisable avec les dérive de phantasme, qu'en pensez-vous ?

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