[Casual] %U %G Controle — Biorhythm

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Trinitus

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Envoyé par Trinitus le Lundi 23 Juillet 2007 à 15:09


Bonjour a tous,je joue depuis plusieurs mois avec un deck bleu/vert axé autour de la carte biorythme.Jouant dans un cercle restreint d'amis et étant un joueur débutant, j'aurais voulut vous soumettre ma liste de cartes afin que vous puissiez m'aider a l'ameliorer (je ne connais pas toutes les cartes de Magic) a le rendre plus rapide ou plus puissant ou encore a ajuster la courbe de mana ou le nombre de terrains ! Sans plus attendre ma liste :

-format : FUN (je pense )
-but du jeu : controler la partie en contrant ou en désinvocant les créatures adverses,en ralentissant le jeu adverse afin de poser le biorythme qui nous assure la victoire !!!

4 elfes de llanowar (tour 1 et accelere le mana)
4 désinvocation (gere les créatures adverses)
4 contresort (gere le jeu adverse)
4 sceptre isochronique (en association avesc les deux cartes precedantes
4 archiviste (seul et unique piocheur )
4 portée du kodama (evite le mana death et épure)
3 biorythme ( kill du jeu )
3 sous la charrue (ralentie le jeu adverse )
4 controle magique (prendre le controle des créatures )
3 subornation (va chercher directement les créatures adverses )

3 temple de la fausse divinité (accelere le mana )
2 chambre de croissance des simic ( accelere le mana en fin de partie )
9 ile
8 foret
1 cité d'airain (j'en avais une et cele me permet de stabiliser un peu le mana )

Vous l'aurais compris,le but du jeu est de prendre un avantage de créature sur la table,de poser un biorythme et d'attaquer.Ou alors on pose un biorythme,puis a l'aide du sceptre iso+désinvocation , on remonte la créature adverse et l'adversaire descent a 0 points de vie car il a 0 créature.
J'attends vos critiques,vos améliorations afin de rendre mon jeu (que je trouve super fun a jouer,j'adore ce concept) plus "compétitf" ou plus drole a jouer !!!!!

[ Dernière modification par SPynO le 23 jui 2007 à 15h30 ]

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Freak

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Envoyé par Freak le Lundi 23 Juillet 2007 à 15:19


Oulala Voilà un deck très difficile !!

Déjà Boseiju, who shelters all.

Ensuite Evacuation. Tu lances ça à la fin du tour adverse, tu poses un elfe pendant le tien, tu enchaînes avec Biorythme via Boseiju, tu gagnes.

Boomerang ou Echoing Truth plutôt que Désinvocation.

Memory Lapse est plus utile avec Sceptre car il empêche la pioche

Peut être Sakura Tribe elder+Sylvan Scrying à la place de Kodama et Llanowar.

Sous la charrue et Archiviste ???? Remplace Sous la charrue par quelquechose qui t'accelères et archiviste par un bon piocheur genre Compulsive Research, Vision Skeins ou plus classique et surtout moins cher Merfolk Looter.

Pour remplacer sous la charrue il y a Annex, Mwonvuli Acid-Moss.

[ Dernière modification par Freak le 23 jui 2007 à 16h06 ]

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merak

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Envoyé par merak le Lundi 23 Juillet 2007 à 15:23


Y'a pas eu un problème de topic là ? (double=>y'en a un en trop)

Combos :
Laboratoire ésotérique avec sceptre isochronique/boomerang.
Tradewind rider=>boomerang-man
Témoin éternel/sous la charrue=>ton adversaire ne joue plus (le témoin tu le renvoie dans ta main)

Pioche :
recherche compulsive ou des créatures genre oracle annelé, wall of blossoms, cariatide sculptée, remand en tempo/piocheur...

Mana :
regard sylvestre, ancêtre de la tribu sakura...

[ Dernière modification par merak le 23 jui 2007 à 15h26 ]

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Trinitus

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Envoyé par Trinitus le Lundi 23 Juillet 2007 à 15:45


Oui,en effet c'est un deck difficile !!
C'est quoi le Evacuate ecrit précédement ??? Pourquoi mettre des boomerang alors que les desinvocation sont moins cher et qu'ils remplissent la meme fonction ???

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merak

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Envoyé par merak le Lundi 23 Juillet 2007 à 15:49


Le 23/07/2007, Trinitus avait écrit ...

Oui,en effet c'est un deck difficile !!
C'est quoi le Evacuate ecrit précédement ??? Pourquoi mettre des boomerang alors que les desinvocation sont moins cher et qu'ils remplissent la meme fonction ???

Evacuation. Tu la joues à la fin du tour adverse, quand c'est à toi, tu poses un elfe mettons, biorythme et c'est gagné.

Boomerang, car avec désinvocation tu ne gères que les créatures et ce n'est pas top. En plus, avec le sceptre tu es obligé de payer avec ces deux éphèmères, donc ça revient au même, avec le bonus du boomerang. D'où la supériorité de ce dernier sur la désinvocation. C'est une question de contrôle.

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Trinitus

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Envoyé par Trinitus le Lundi 23 Juillet 2007 à 15:59


un permanent,c'est n'importe quel type de carte ? Meme les terrains ?

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Envoyé par alex7617 le Lundi 23 Juillet 2007 à 16:00


oui monsieur ^^ d'ou la superiorité de boomerang .

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merak

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Envoyé par merak le Lundi 23 Juillet 2007 à 16:00


Le 23/07/2007, Trinitus avait écrit ...

un permanent,c'est n'importe quel type de carte ? Meme les terrains ?

Oui. Ce qui fait de boomerang une carte bien supérieure à désinvocation.
Permananents :
terrain, créature, artefact, enchantement.

[ Dernière modification par merak le 23 jui 2007 à 16h01 ]

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Envoyé par Freak le Lundi 23 Juillet 2007 à 16:05


Oups désolé pour le lien, je m'en vais le corriger.

En fait le choix boomerang ou Echoing Truth est une question d'adversaire.

Si tu affrontes un me qui pose pleins de créatures et encore plus si c'est des jetons => Echoing Truth.
Si un joeur accumule ses terrains pour lancer une combo de la mort ou contrôler la partie => Boomerang

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Envoyé par Trinitus le Lundi 23 Juillet 2007 à 16:10


Je pense que je vais plutot prendre les boomerangs,je verrais plus tard pour les verités resonnantes car je les trouve un peu tro ciblées . Et d'un changement fait !!

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Envoyé par merak le Lundi 23 Juillet 2007 à 16:13


Edite ta liste au fur et à mesure des modifications qu'on s'y retrouve.

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Envoyé par SPynO le Lundi 23 Juillet 2007 à 16:17


Echoing Truth parait mieux dans un jeu bicolor... meme s'il convient de le jouer avec le sceptre, on ne sait jamais.

++!


Trinitus

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Envoyé par Trinitus le Lundi 23 Juillet 2007 à 16:19


4 elfes de llanowar
4 boomerang
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Pour vos autres propositions,je suis plus mitigé

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Envoyé par Trinitus le Lundi 23 Juillet 2007 à 16:27


d'un autre coté,vérité raisonnante ca fait le ménage !! Pour une carte,on remonte plusieurs créatures,mais d'un autre coté on ne peux pas remonter de terrains comme le quartier fantome ou autre land spéciaux.Raaaaaaa

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Trinitus

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Envoyé par Trinitus le Lundi 23 Juillet 2007 à 16:46


je viens de tilter, vu que je joue des bribery et des controle magique je ne peux pas jouer les verites raisonnantes !!!

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