Voici la liste que je triture en ce moment un peu dans tous les sens !
Terrains 21
1
Skarrg, the Rage Pits - Pour protèger les producteurs de mana et Scryb ou pour taper encore plus fort
2
Gemstone Mine - Pour avoir ce qu'il faut sans freiner, puis grossit le Tarmo , mis à la place de 2 immensités
2
Grove of the Burnwillows - On est généreux, on donne 1 PV, pour en prendre plein

2
Karplusan Forest - Picote, mais c'est du bon pour les 2 couleurs
2
Mountain - Pour les chercher avec le charme
1
Pendelhaven - Dope un Elfe ou Scryb, (Up passe à 1 pas de risques "Legend")
2
Safe Haven - Bien mieux que je pensais, fait revenir 1-2 créatures ecartées en début de partie c'est du Kill alternatif sur mageforce, gaffe aux casse land !
3
Stomping Ground - Pour les rentabiliser avant Octobre
6
Forest - Faut bien du basique // (Up +1 bien que pas de soucis pour le moment)
Créatures: 26
2
Stampeding Wildebeests - Pour ne pas payer les coût d'echo
2
Groundbreaker - Pour bien entamer les PV adverses, revient avec Charme ou Safe haven
2
Radha, héritière de Keld - Encore un peu de mana G, et RR s'il faut (Up mis à la place des Elfes )
2
Spark Elemental - Pour la courbe de mana - et Safe haven
2
Timbermare - Une carte géniale pour le Kill en feu d'artifice
4
Birds of Paradise - Stabilise les sorties et +3/+4 fly si besoin
4
Uktabi Drake - Un tour 1 - 2 - 3 enfin, ça tape tout le temps et 5 la pluspart du temps, si 2 mana dispo à écarter avec Safe Haven en fin de tour
4
Primal Forcemage - LA carte pour doper les Haste, marche bien aussi sur Scryb posé en Flash
4
Scryb Ranger - Fait tous les types de cafés
Sorts : 14
2
Fatal Frenzy - Avec ça qui ne crève pas ?
2
Summoner's Pact - Pour chercher selons les besoins et donne des frissons , c'est génial ! (Up -1 je l'ai tout le temps en main de départ ce truc)
4
Brute Force - Ou coissance gigantesque si on veut plus de G, se joue su la bêbête qui passe
4
Evolution Charm - Une tool box a elle seule (Cherche terrain, morts, et fait voler le cheval
2
Harmonize - Faut bien piocher un peu, car les petits partent vite !
SB: 3
Giant Solifuge - Sort MD si ça blaste à mort
SB: 2
Quagnoth - Idem et controle
SB: 2
Riftsweeper - Les suspend au lit
SB: 2
Pandemonium - Une idée bizarre, mais avec le Mageforce en jeu ...
SB: 3
Krosan Grip - Contre les combo enchantement et autres artos
SB: 3
Tormod's Crypt - Cimetière , voir avez dit cimetière, mais ou donc
Troll Ascetic ???
Flèches barbelées ???
Célérité & piétinement pour des créatures dopées au forcemage
Nb d'exemplaires limités pour les créatures, car je les cherche avec les pacte en mid game.
Safe haven pour faire revenir les One Shot retirés de la partie
Charme pour des terrains au début, puis pour ressortir des morts du grave!
Side anti contrôle, anti blast, anti suspend principalement avec des cryptes contre les jeux graveyard et poigne contre les enchantements
Pandemonium que j’ai pas encore testé, mais qui pourrait saucer pas mal !
Est ce que cela peu rester compétitif malgré la X° ??
Q'en pensez vous ?
Qu'est ce qui peut encore clocher ?
Merci
Blinkeur
Edit: Radha c'est 2 pas plus car légend , je dormais l'autre soir et ajouté 2 ruée
[ Dernière modification par Jojo_Blinkeur le 27 jui 2007 à 18h18 ]