je connais que moyennement l'etendu , mais je vais faire de mon mieux .
je te conseille d'enlever les vengeresses , bien handicapantes en main de depart , au tour 4 en plus tu prefereras jouer calciderme , qui me bien plus la pression .
chevalier argenté ,
chevalier blanc , et
lanceur de bolas sont des cartes imporantes , comme
main d'honneur ou
samourai du rideau pale .
ya trop de cartes en x2 , c'est 3 isamaru et 4 lions des savanes en tour 1 , rien de plus .
Trop de tours 1 , rusalka , mogg , javeliniers , ca emcombre beaucoup la courbe a 1 et tu ne tapes pas assez fort ( bah oui c'est que des 1/1 , meme si leurs capas sont interessantes , ca reste des 1/1 )
autant mettre une incineration en plus a la place du feu demoniaque , en x1 et sans pioche tu ne l'auras jamais .
grace de l'ange en side , ca ne te servira presque a rien , autant mettre
adoration , qui est une plaie pour les jeux gobelins par exemple .
je ne peux que te suggerer
paladin en vec comme grosse bete de side , c'est tres fort .
fonderie sacrée parait indispensable ,
dalles de trokair est une carte sympa egalement ,
chevaucheurs d'avalanche et
boom // crac embetent bien les jeux tron .
voila a 1ere vue ce que je peux dire , mais le deck n'est pas mauvais a la base

.