Bonjour à tous!
Je me suis remis y'a pas longtemps à Magic, et je me suis fait un deck rapido hier pour jouer avec un potes aujourd'hui. En fait, j'ai d'abord essayé de rester dans le T2, mais comme je n'ai plus acheté de cartes depuis la sortie du bloc spirale temporelle, le T2 s'est arrêté pour moi à Ravnica / Kamigawa...
J'ai donc repêché des cartes, pour monter un deck plutôt type étendu, en sachant que je me suis vraiment mis à jouer à Magic avec disons la 8ème édition. Avant, j'étais un petit joueur qui ne jouait pas vraiment, donc pas de cartes puissantes avant la 8ème, et encore.
Donc, j'ai tenté de faire un deck rouge/noir dont le principe est simple: p&ter tout ce qui est gênant avec des kill et attaquer l'adversaire soit avec du lourd, soit avec des petits trucs bien chiants, en boostant le tout.
Voiilà donc le deck tel que je l'ai joué aujourd'hui:
Créatures:
3
Surineur nezumi (kamigawa)
3
Akuta, né des cendres (kamigawa)
3
Ronin nezumi (kamigawa)
2
Kumano, maître yamabushi (kamigawa)
3
Disciple de Tevesh Szat (souffle glaciaire)
2
Yukora, le prisonnier (kamigawa)
2
Élémental d'étincelles (mirrodin)
1
Ronin enragé par la bataille (kamigawa)
1
Assassin royal (neuvième)
1
Chasseur de rats (ravnica)
Sorts et artefacts:
1
Pacte de la tombe (neuvième)
3
Terreur (mirrodin)
3
Pluie de pierres (neuvième)
3
Expiration (ravnica)
3
Rire atroce (kamigawa)
3
Goût pour le grabuge (ravnica)
1
Jitte d'Umezawa (kamigawa)
Terrains:
12
Marais
9
Montagne
1
Crypte de sang (ravnica)
1
Shizo, réserve de la mort (kamigawa)
1
Shinka, forteresse sanglante (kamigawa)
Réserve:
2
Mortemarque (souffle glaciaire)
1
Kagemaro, premier à souffrir (kamigawa)
1
Toshiro Umezawa (kamigawa)
2
Salve obscure (ravnica)
2
Resquilleur ogre (ravnica)
2
Trahison de la nuit des âmes (kamigawa)
3
Élémental d'éclair (neuvième)
2
Miasmes sifflants (ravnica)
Bon, vous l'aurez vu, c'est pas top du top mais ça part d'une bonne intention. Au niveau créature, on a le surineur, vraiment ennuyeux si l'adversaire n'a pas de créa noires ou d'artefacts. On peut éventuellement le booster avec le goût pour le grabuge ou le jitte pour infliger de sérieux dégâts.
Akuta est sympa vu qu'il attaque direct et il offre selon moi de belles perspectives avec le pacte. Vu que si on a suffisamment de marais (ce qui est possible vu que 5 est le plus grand coût de mana du deck, pour kumano), on peut attaquer, et si l'adversaire bloque et qu'akuta est démolit, on peut peut-être remettre ça en sacrifiant un marais. Faut-il dans ce cas ajouter un peu de défausse?
Les deux ronins, le nezumi et l'enragé sont plus ou moins bien pour le prix, ça fait une 4/2 attaquante ou bloqueuse et une 3/3 qui attaque tout le temps. Et l'élémental peut toujours servir. Avec 2 rouge, on le pose ainsi que le goût et on a une 5/1 piétinement sacrifié à la fin du tour.
On pose l'assassin en cas de problèmes avec une créature attaquante, on va éventuellement chercher des rats avec l'ogre, qu'on peut équiper de jitte vu qu'il a la peur. Le disciple, même s'il est cher, peut détruire les petits weeny et len okens à chaque tour, et aussi péter une gros créature en se sacrifiant.
Enfin Kumano rentabilise le mana en milieu de partie et Yukora, même si c'est assez risqué de la poser est quand même bien (de toute façon, s'il meurt alors que l'ogre est en jeu, on pourra toujours aller chercher des rats!). On peut donner à yukora et kumano la peur grâce à shizo ou l'initiative avec shinka s'il l'adversaire peut bloquer ou qu'on bloque.
Niveau sorts, on a la terreur comme anti-créa, et si ça marche pas on a toujours l'expiration en cas de problème de couleur.
Le goût booste les attaquants, tout comme le jitte qui peut aussi servir de kill. Enfin, la pluie de pierre pète des lands au cas où et le rire atroce démolit pas mal de choses en cas de problèmes.
Et pour finir, dans la réserve:
Umezawa a une synergie sympa avec le pacte. On détruit une créature, on récupère un anti-créa, et ainsi de suite. De quoi vider son cimetière rapidement mais c'est pas mal si on est submergés, et la trahison fait aussi son office contre les weeny et les tokens, tout comme kagemaro qui peut faire très mal.
La mortemarque est là pour détruire du vert ou du blanc, tout comme la salve obscure, efficace et pas cher (comme la maaf!^^) et les miasmes font mal au cas où on serait submergé.
Enfin, le resquilleur est 3/3 pour pas cher, et il survit à yukora, tandis que l'élémental peut faire mal.
Voilà, ce deck, comme vous pouvez le constater, peut être améliorer, mais s'il vous plaît, plutôt avec des communes et des communes pas trop trop vieilles.
Merci d'avance!