[Deck] RG Token killer

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Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Lundi 28 Mai 2007 à 10:46


Créatures :

3 Rusalka brûlée (tour 1 + finish éventuel)
4 Thallidé encoquillé (de la def contre aggro + générateur de jetons)
3 Ulasht, la semence de haine (couteau suisse : grosse 7/7, aggro vs contrôle ou contrôle vs aggro...le tout pour 4. La meilleure carte du deck)
4 Scion de la forêt (le 10/10 pour 3 , tout en finesse )
2 Guivre de siège (muscle en défense vs aggro ou kill alternatif vs contrôle)
2 Thallidé sèmespore (cf. guivre + générateur de jetons)
4 Maréchal de guerre mogg (des jetons)

Sorts :

3 Sceau de feu (aggro aime pas. blast direct vs contrôle)
4 Marteau volcanique (idem)
3 Eclair de faille (idem)
4 Graines en pluie (ça fait plein de jetons ^^)
4 Poings de ferbois (fait piétinner un thon et ajoute des token)

Terrains :

Varriable selon le budjet

Contre aggro, on est aggro-contrôle. Contre contrôle, on est aggro. C'est l'avantage du blast ^^

[ Dernière modification par Lord-of-Mokokow le 29 mai 2007 à 00h14 ]

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Astate

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Envoyé par Astate le Lundi 28 Mai 2007 à 11:07


ça ressemenle vaguement à mon deck (pour les killer et les tokens) mais par en profiter.
Un baroud bien placé fait très mal ainsi qu'une L'union fait la force sur le scion(2*/2* piétinement ).
Bizarre je vois pas de saison de dédoublement.
aussi non ça y ressemble(si ce n'est que je n'ai que 15 terrains+4elfes de Llanowar+4 oiseaux de paradis+2 rite de flammes).
at j'ai mis des évacuation des terriers.
Inconvénients=>pas très rapide, faut tenir le temps de sortir des token.
comment jouer?=> le temmps est vorte meilleur atout: résister pour faire durer la partie et tuer l'adverasire avec une attaque dévastatrive(une 47/47 piétinement(scion de la forêt) + une 120/120 piétinement(Ulasht, la semence de haine)+ 45 autres créa qui attaquent + un baroud je vous laisse juger (9°tour)).

[ Dernière modification par Astate le 28 mai 2007 à 11h08 ]


Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Lundi 28 Mai 2007 à 19:32


Huhu, comment que j'ai fait pour pas penser à Baroud ^^

Ds mon deck, Ulasht et scion de la forêt ne sont que 8/8 -> 12/12 (si peu :q). Comment fais-tu pour les rendre 50/50 *-* ???

Cela dit aggro pique tout de même. Les sapro font de la défense, mais celle-ci reste friable, et j'aime pas trop Marchesaillie ou autres volants inciblables. Je devrais aussi me procurer quelques harmonisations :s

Et comment ne pas penser à saison de dédoublement... qui est malheuresement trop chère

[ Dernière modification par Lord-of-Mokokow le 28 mai 2007 à 19h42 ]

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Envoyé par Astate le Lundi 28 Mai 2007 à 20:42


saison de dédoublement=> CCM de 5=>trop cher=> parfaitement d'accord.
c'est pour quoi le commendement de ce deck(que j'appelle"frappe des jetons") c'est: "le temps ton allié sera"!!
tu peut tuer rapidement 4°/5°(ma moyenne) tour si tu pose un ou2 accélérateurs de mana. Mais c'est si la partie traine c'est pas compliqué tu GAGNE!!
tu place tes saisons en gardant tes poseurs de token en réserve tu pose plein de jeton(un maréchal mogg+ 2graines en pluie avec une saison de dédoublement=16 jetons: t'avais déjà une vingtaine de jetons (c'est le tour 7 environ). tu pose Ulasht, semence de la haine et elle fait (20+16)*2=72/72. tu place une l'union fait la force ou un poings de ferbois et le tour est joué!!!
je suis sur que ma liste de deck(demain je te l'envoie car je dois déco) peut s'en sortir pour des tournoi T2 et même T1.5 ou étendu si on rajoute jet, ultime effort...

[ Dernière modification par Astate le 28 mai 2007 à 20h45 ]


Lord-of-Mokokow

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Envoyé par Lord-of-Mokokow le Lundi 28 Mai 2007 à 22:33


dans ce cas saison irait en side vs contrôle, mais d'après ce que tu me dis, contrôle est mort avant que tu ne la pose, de toute façon lol

Pour l'étendu : Courage résonnant ^^

Bon sinon revoici le deck, un peu modifiée (pour les accélérateurs, je fais avec ce que j'ai ). cEtte nouvelle liste tue généralement tour 5 ou 6.


Créatures

4 Chantresse sauvage (sauve de la mana death ET de la color death. C'est pas un bird, mais c'est correct)
2 Elfes de llanowar (sauve d'une mana death et permet de sortir plus facilement Ulasht, débordement et Baroud)
2 Elfes de l'ombre profonde (j'ai pas mieux. = incolore)
3 Thallidé encoquillé
4 Maréchal de guerre mogg
4 Scion de la forêt
3 Ulasht, la semence de haine

Sorts

4 Poings de ferbois
4 L'union fait la force (parce que ca permet de killer un tour plus tôt pour seulement 2 manas)
2 Débordement (parce que ça kill en toutes circontences, ou presque (grand nettoyage ou 12 pêches dans la tête, le résultat est le même quand c'est au tour 5))
4 Graines en pluie
2 Baroud (parce que ça permet de killer un tour plus tôt)
1 Evacuation des terriers (place régulièrement ses 4 token... mais un peu coûteux)

[-1 terrain car plus d'accélérateurs --> 20 terrains]

[ Dernière modification par Lord-of-Mokokow le 29 mai 2007 à 00h47 ]

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Envoyé par Astate le Mardi 29 Mai 2007 à 18:57


moi je fait pas avec ce que j'ai: je dresse ma liste, je l'imprime je l'achette.
c'est pourquoi elle doit être (presque au pire) parfaite.


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