[Deck] Rouge noir folie

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azara

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Envoyé par azara le Lundi 23 Avril 2007 à 18:43


je cherche a monter un deck folie en type 2 et j'ai du mal a le stabiliser voici la liste

2 Canne de Feldonn
4 Mage du Parchemin
4 Hache d'éclairs
4 Traître infernal
4 Anéantir les espoirs
2 absorption de l'esprit
4 Tempérament fougueux
3 Diablotin troglodyte
3 Jaya Ballard, mage de force
3 Mort soudaine
4Rudoiement
2 Mirri la maudite
3 Guivre téméraire
1 Urborg, tombe de Yaugzebul
2 Carnarium de Rakdos
4 Immensité terramorphe
4 Crypte de sang
4 Sources sulfureuses
3 Marais
2 Montage

voilla j'attent vos sugestions

[ Dernière modification par azara le 23 avr 2007 à 18h51 ]

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Lundi 23 Avril 2007 à 19:15


tu peux t'inspirer de ce deck qui sans être ultime tire pas trop mal son épingle du jeu


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azara

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Envoyé par azara le Mardi 24 Avril 2007 à 08:39


Pas d'autres idées

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Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 24 Avril 2007 à 09:04


je vois pas la Profusion d'annulations qui roxx pour un folie !

sanglantement votre, klkl....

[ Dernière modification par klkl le 24 avr 2007 à 09h05 ]

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Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Mardi 24 Avril 2007 à 09:14


Tu peux aller voir le deck de ma signature (qui va au topic budget). C'est sans Futur sight donc sans pillards qui me paraissent incontournables.
Sinon profusion est effectivement une carte à essayer.

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Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
Emile, Ratatouille

azara

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Envoyé par azara le Mardi 24 Avril 2007 à 10:11


pillards semble bien mais profusion je la trouve trop cher en mana comparé a arène phirexiane

que je me refuse également a jouer si mais si vous m'expliquer en quoi c'est fort avec un ou des

exemple précis de situation de jeux ou elle c'est avéré util dans mon optique de jeu je veut bien

revenir sur ma position


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Hermion

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Envoyé par Hermion le Mardi 24 Avril 2007 à 10:31


Je ne suis pas convaincu par:

Mirri
Dash hope (en tout cas pas x 4)
Canne de feldon
Traître infernal

et je trouve qu'il manque un peu de sorts madness… 7 ca me semble peu.

Edit: g oublié de justifier dash hope: la plupart du temps, tu vas vider ta main pour poser des menaces sur la table; donc tu n'auras pas de mana libre pour contrer; et quand tu vas enfin le jouer, en fin d egame, comme ta main sera quasi vid,e l'adversaire saura exactement quel est son intérêt, PVs ou contre.

Arène phyrexiane ça me semble plus fort que profusion aussi. Et ça ferait du bien à ton deck, j'pense…

[ Dernière modification par Hermion le 24 avr 2007 à 10h35 ]

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La violence est l'ultime refuge de l'incompétence.
I.Asimov, [i] Fondation

skulldog

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Envoyé par skulldog le Mardi 24 Avril 2007 à 12:12


profusion c'est cher certes mais: Avantage
— permet de se vider la main ( folie )
— pioche vraiment a gogo
— moins cher en euro qu'une arène ou obscur confidant
Inconvenient: un peu cher en mana mais bon on joue des totem et sa passe

L'arene c'est fort parcequ'on gagne une carte supplementaire par tour pour seulement un point de vie a la longue on noie notre adversaire sous les cartes d'ou son interet notamment dans ce genre de jeu

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azara

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Envoyé par azara le Mardi 24 Avril 2007 à 13:44


Traître je ne revien pas dessus
pour le reste je suis ouvert a tout proposition appuillé d'exemples concrès en situation
pour justifier leur préssence dans le deck, ce qu'il lui apporte par exemple des sort avec madness
a ajouter au deck
je peut peut être me tourner ver un madness helbent pour sa facillité a vider sa main et le coter apprès avoir bien vider ma main pour madness je te bour avec le helbent (mais a petit dose les pillards par exemple )

J'atend vos sugestion

[ Dernière modification par azara le 24 avr 2007 à 13h46 ]

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SPynO

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Envoyé par SPynO le Mardi 24 Avril 2007 à 13:48


Alors Arene c'est ultime.... pk ?

A cause du card avantage: tu poses qqs menaces en début de partie... hop hop hop tu poses arene, à partir de là, tu pioches 2x plus de cartes que le type en face, donc 2x plus de menaces, donc le mec peux pas tout gérer. Obscur confident est encore mieux.
C'est fort aussi contre the rack, qu'on trouve parfois en t2, et qui dit plus de cartes, dit plus de discard donc plus d'interactions dans ton jeu.

Les cannes servent à ... ?

Tempérament fougueux j'aime bcp. Tout dépend contre quoi tu joues aussi... Big Game Hunter c'est sympa dans un 'métagame local de faible niveaux'.

++

[ Dernière modification par SPynO le 24 avr 2007 à 13h59 ]


azara

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Envoyé par azara le Mardi 24 Avril 2007 à 14:06


le hunter il y en a 3 dans le side et les canne serve a relancer mon deck apprs avoir beaucoup piocher et avoir jouer plus de la moitier de mais tempérament mais je suis pas sure de les garder

sa me fait penser le side j'ai oublier de le montrer
3 Deathmark
3 Tormod's Crypt
3 Pluie d'entrailles
3 Ectofeu
3 Chasseur de gros gibier
et tu a raison sa ce fait pas de ne pas poster une fois sur le topic des copain je vais dailleur de ce pas sur le forum legacy voir ce que je peut dire sans trop raconter de conneries

je devrait peut être rentrer Extirpation a la place de Deathmark non ?

[ Dernière modification par azara le 24 avr 2007 à 15h27 ]

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Cynoid

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Envoyé par Cynoid le Mardi 24 Avril 2007 à 14:07


Dans ce genre de deck, je pense que l'Arène est nettement moins risquée que le Confident...
En cartes interessantes avec la folie, y'a Episode psychotique, pour gérer un peu ce qu'a l'adversaire en main (genre les gros problèmes potentiels tels que.. Colère de dieu, par exemple), et Obscur flétrissement, pour gérer encore mieux la table, ca parrait plus solide que le Chasseur de gros gibier(Ca peut aussi tuer les bestioles plus faibles d'aggro).

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Cynoid, Joueur de causal au mieux, et de standard/étendu budget mal monté au pire!
Diplomé ès bricolage foireux de deck!

azara

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Envoyé par azara le Mardi 24 Avril 2007 à 15:31


Le 24/04/2007, Cynoid avait écrit ...

Dans ce genre de deck, je pense que l'Arène est nettement moins risquée que le Confident...
En cartes interessantes avec la folie, y'a Episode psychotique, pour gérer un peu ce qu'a l'adversaire en main (genre les gros problèmes potentiels tels que.. Colère de dieu, par exemple), et Obscur flétrissement, pour gérer encore mieux la table, ca parrait plus solide que le Chasseur de gros gibier(Ca peut aussi tuer les bestioles plus faibles d'aggro).



le Chasseur de gros gibier tue tout ce que ne peut pas tuer Mort soudaine soit des créature de plus de 4 de force

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Cynoid

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Envoyé par Cynoid le Mardi 24 Avril 2007 à 16:10


Je me suis mal exprimé: je voulais dire que l'Obscur flétrissement gérait les bestioles d'aggro, contrairement au Chasseur. Après, contre contrôle, le chasseur est sûrement mieux, vu que les kills sont souvent assez gros. Mais je pense que mettre l'un des 2 MD et l'autre en side est une bonne idée. Rix Maadi, le palais donjon peut aussi beaucoup embêter contrôle.

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azara

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Envoyé par azara le Mardi 24 Avril 2007 à 21:13


liste remanier :

3 Pillards gathans
4 Mage du Parchemin
4 Hache d'éclairs
4 Traître infernal
4 Obscur flétrissement
2 absorption de l'esprit
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3 Mort soudaine
4 Rudoiement
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2 Carnarium de Rakdos
4 Cairns sculptés
4 Crypte de sang
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voilla si vous avez des sugestion pour rentrée arène Phirexiane je suis toute ouie

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