[Deck] T1 noir/blanc/artefact

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Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Mardi 13 Mars 2007 à 19:35


donc, on récapitule, si je ne me suis pas trompé.


en bleu :
4 Siège du Synode
2 île
4 Visions nées du sérum
3 Refonte
1 Bricolage
2 Conte ou vérité
2 Arcum Dagsson

en noir :
4 Caveau des chuchotements
1 marais
4 disciple du caveau
1 précepteur infernal
1 demonic tutor
1 Précepteur vampirique
4 messe noire

en blanc :
4 ancienne tanière
1 plaine
4 doyen léonin
4 garde des âmes
1 Préceptrice éclairée

soit 9 cartes 4 lands
en arto :
2 Immensité terramorphe
4 Récupérateur myr
2 chambre de génèse
4 ferronnerie du clan krark
2 Sanctuaire du Synode
1 sol ring

total : 45 cartes + 18 lands

je jouerais avec 1 messe noir en moins et 2 chambres de genèse en moins pour passer à 42/18 soit 60 cartes.
pour la réserve, pas le truc classique, des inco/commune pour gérer l'ingérable et c'est bon
je go faire des proxys.

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Envoyé par Astate le Mercredi 14 Mars 2007 à 12:40


hum mieux faut enlever 2 lands (1 siege du synode, 1 ancienne tanière) et une refonte(coût trop elever).
en tout cas il tourne mieux.


Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Mercredi 14 Mars 2007 à 13:48


ça y est, j'ai testé.

mieux vaut ne pas enlever de land. c'est déjà limite.

j'ai changer d'avis pour chambre de génèse. pas de kill alternatif, alors en fait, il en faut au moins 1. à remplacer par 1 arcum. (1 suffit en fait)

sanctuaire du synode, c'est énorme, ça c'est vérifié. à laisser donc.


je repasse à 4 messe noir finalement, c'est toujours pratique ^^
pour la messe noir en plus, j'enlève une refonte. trop dur à payer.


réserve :
contre un deck blast, il faut des Repousser la malfaisance *4, c'est énorme dans ce deck. dans le cas du blast, remplacer 2 léonin et 2 gardien des ames par ça. en normale, en remplacer juste un de chaque.
en plus, 4 mortification dans la réserve. trop vulnérable sinon si le combo sort pas. (vs deck thon uniquement, genre équipement.) dans le cas où on les mets, -> -2refonte -2 autre chose

pas de kill alternatif, donc, si y a du extirpation en face, il faut mettre 1 Colosse de sombracier. contre le dernier arcum. mais dans la réserve le colosse. pas direct dans le deck. ou peut-être en fait...


je vais retester avec la nouvelle version.

édit : ps : il sort très bien sinon. tué 2 fois tour 4, et 3 fois tour 6/7/8 avec déjà infini de pv
mais battu un fois contre un blast et 1 fois contre un deck contrôle.

[ Dernière modification par Vahaldur le 14 mar 2007 à 13h49 ]

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Envoyé par Astate le Jeudi 15 Mars 2007 à 15:32


surtout pas de colosse!!!
coût de 11!!! on pourras jamais le jouer.
et à ton avis elles servent à quoi les chambres???=> contre les thons!!!
bon est ce que tu as la liste avec toutes les améliorations pour que je vois où on en est.
PS: j'ai tester ma liste (page2+ modif dites ensuite), j'ai même réussis à tuerr au tour 2!!! aussi non généralement4/5 et 3 si j'ai une messe noire.


Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Jeudi 15 Mars 2007 à 18:19


Le 15/03/2007, Astate avait écrit ...

surtout pas de colosse!!!
coût de 11!!! on pourras jamais le jouer.


si, avec le ferronnerie du clan krark ou messe noir, ou bricolage.
testé et approuvé. pour la réserve si tu veux. (parce que si tu te prends un extirp sur le récupérateur, t'es choutu.)

Le 15/03/2007, Astate avait écrit ...

et à ton avis elles servent à quoi les chambres???=> contre les thons!!!


1 seule chambre, ich bin catégorique. (avec brico, des tuteurs, ou refonte). ça reste un kill alternatif.

Le 15/03/2007, Astate avait écrit ...

bon est ce que tu as la liste avec toutes les améliorations pour que je vois où on en est.


je vais pas refaire à chaque fois
quand y aura eu beaucoup de changement ok, et quand la réserve sera au point aussi.

Le 15/03/2007, Astate avait écrit ...

PS: j'ai tester ma liste (page2+ modif dites ensuite), j'ai même réussis à tuerr au tour 2!!! aussi non généralement4/5 et 3 si j'ai une messe noire.


tour avec ta liste ou la modif? parce que j'ai aussi tué tour deux avec la modifié. pas si difficile si les cartes sont là

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Envoyé par Astate le Jeudi 15 Mars 2007 à 18:28


avec ça
4 siege du synode
4caveau des chuchotements
4 ancienne tanière
2 île
1marais
1 plaine
bleu:
1 bricolage
2 Arcum Dagsson
3 refonte
4 visions nées du serum
2 conte ou vérité

noir
4 disciple du caveau
4 messe noire
1 precepteur vampiric
1 precepteur infernal
1 demonic tutor

blanc:
4 doyen léonin
4 garde des âmes
1 préceptrice éclairée

artefact:
4 récupérateurs myr
4 ferronerie du clan krark
4 chambre de génèse
modifié avec ça:
4 visions(-1 chambre=>2 chambre de génèse).
sol ring=> impératif, ça doit sortir vite!!!
+ ça:
enlever une refonte
et j'était entrain de me dire que le precepteur infernal, bin il sert pas à grand chose...

[ Dernière modification par Astate le 15 mar 2007 à 18h30 ]


Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Samedi 17 Mars 2007 à 17:11


j'avoue, j'ai pastout suivi sur les changements. tu veux enlever une vision? pas une bonne idée...

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Envoyé par Astate le Dimanche 18 Mars 2007 à 16:32


n justement j'ai suivi ton conseil^^(c génial).
Mais j'ai retiré le precepteur infernal, et je cherche une carte me permettant de sacrifier un artos pour aller chercher une carte de créa artefact car arcum dagsson (est très utile), fait l'inverse et j'en ai besoin (de l'effet que je cherche...).
Persoone n'as une idée?


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