[Deck] Clepsydre T2

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Lundi 06 Novembre 2006 à 15:49


Pour l'oracle, j'ai abandonné après des tests dans d'autres jeux. Ca prend la place d'un tour 2 plus fort (déjà que mes tours 2 sortent normalement à 3 manas) comme le mur de racines et une 1/1 sur table ne me sert à rien. A la limite, je pourrais les jouer à la place des elfes de llanowar mais je n'aurai pas assez de tour 1.

Non je n'ai pas dis que Krosan devait être MD mais en side, tu as du mal comprendre, ensuite Glas c'est l'adversaire qui se ramène ses propres thons défaussés.


J'ai mal compris effectivement. En side, je suis d'accord.

Flèches barbelées + clepsydre me permet assez rapidement de diminuer la force des thons qui m'attaquent (le mieux c'est les créatures avec plus d'endu que de force, histoire qu'elles deviennent 0/X)

Pour le piet, encore une fois je suis pas d'accord (désolé), d'abord parce que l'adversaire a rarement des créatures 1/1 en face avec flèches barbelées, ensuite parce que je peux booster mes birds avec la cuve d'évolution (ou en déplacant des marqueurs d'épix puis clepsydre), ce qui fait une capa d'évasion, et enfin parce que les Totems de brisengraine sont là pour ça.

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

benef

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Envoyé par benef le Lundi 06 Novembre 2006 à 15:53


D'accord, tu as bien argumenté mais le problème reste les créatures inciblable ou ingérable comme SSS, comment fais-tu à partir de là ?

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...

TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Lundi 06 Novembre 2006 à 15:57


D'accord, tu as bien argumenté mais le problème reste les créatures inciblable ou ingérable comme SSS, comment fais-tu à partir de là ?


C'est là qu'intervient mon problème. Si c'est un deck contrôle qui joue SSS, il ne me laissera pas passer cuve d'évolution ni épix nourricier, et je suis vite mort.
Sinon, le bird devient assez vite 6/7 vol ou bien j'ai de quoi gagner 6 pv par tour avec epix et clepsydre/cuve.
Je pense que le Bulot puiseur peut beaucoup m'aider pour ce genre de problème.

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Lundi 06 Novembre 2006 à 15:57


il parait que y'a pas trop d'anti bêtes en bleu vert

je crois que contre SSS la tech c'est de lui opposer un bird 8/8 ^^ et de regagner les PV a l'épix

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benef

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Envoyé par benef le Lundi 06 Novembre 2006 à 16:01


Oui mais l'adversaire joue aussi il paraît donc le bird par très vite dans les premiers tours.

[ Dernière modification par benef le 06 nov 2006 à 16h02 ]

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...

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Envoyé par f4k3 le Lundi 06 Novembre 2006 à 16:04


bah bulot sur le premier SSS et l'autre il pleure xD

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Envoyé par TheWretched le Lundi 06 Novembre 2006 à 16:04


Sinon, pour rentrer 2-4 bulots puiseurs et peut être des cuves d'évolution (2 ça suffit?) je vire quoi?
Je pense qu'explosion de sort x2 ça suffit.

Et pour la réserve, à part Krosian grip et Tormod's crypt, des idées? ( peut-être Souvenance contre un deck qui tue tout/contre?)

[ Dernière modification par TheWretched le 06 nov 2006 à 16h05 ]

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Envoyé par f4k3 le Lundi 06 Novembre 2006 à 16:06


cuve m'a quand même l'air d'être une carte clef du deck

donc je sais pas si en mettre 2 est suffisant

souvenance peut être intéressante

pitet' -1 épix +1 bulot et 1- ??? +1 bulot

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benef

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Envoyé par benef le Lundi 06 Novembre 2006 à 16:10


3 cuve car 4 c'est de l'overkill, Sinon 2 ou 3 bulot MD je plussoie f4k3.
Souvenance en side alors *3 pour ramener des choses trop biannn.

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
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Envoyé par TheWretched le Lundi 06 Novembre 2006 à 16:17


Je refais la liste.

Créatures:
4 Epix nourricier
4 Mur de racines
4 Elfes de Llanowar
4 Oiseaux de paradis
2 Bulot puiseur

Sorts:
4 Clepsydre
2 Explosion de sort
2 Salve psionique
2 Chuchotement de la muse

Artefacts:
4 Flèches Barbelées
4 Totem de brisengraine
3 Cuve d'évolution


Terrains :
4 Mine de gemmes
10 Forêts
7 Îles

Réserve (en cours)
4 Krosan grip
4 Tormod's crypt
4 Souvenance

Encore une ou deux petites questions: Que pensez-vous de Grenouilleau lanceplax et Cytoforme?
Et n'y a-t-il pas de bonnes cartes vertes ou bleues avec suspension ( j'ai testé Kraken des profondeurs, je n'en ai pas besoin, et chuchotement de la muse est mieux dans ce deck que ancestral vision)

[ Dernière modification par TheWretched le 06 nov 2006 à 16h32 ]

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Envoyé par f4k3 le Lundi 06 Novembre 2006 à 16:24


sinon la comme ca je viens de penser au kraken a suspend

il rouxxe

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Lundi 06 Novembre 2006 à 16:29


En fait, le kraken est un poil trop lent, pas assez gros et me prend mon tour 3, auquel j'ai trop de trucs à faire. Testé et désapprouvé (j'ai rentré les 2 psionic blast à la place)

[ Dernière modification par TheWretched le 06 nov 2006 à 16h30 ]

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Envoyé par f4k3 le Lundi 06 Novembre 2006 à 16:32


ouki, bah on l'oublie alors ^^

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