[Amélioration] Préconstruit Intrigues de Dimir

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helene6300

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Envoyé par helene6300 le Lundi 30 Octobre 2006 à 17:45


23 terrains:

7 île
7 marais
2 aqueduc de dimir
1 manteaubrune
2 mine de gemmes
2 marais salant
1 tombe aquatique

25 créatures:

1 dérive de phantasmes
1 hôte infecteux
2 sphinx de beffroi
1 affidé sournois
1 infiltrateur dimir
1 ghildmage de dimir
3 fècessentine
1 mouchards desséchés
1 enjôleur vedalken
1 geôlier de mausolée
1 szadek (ma très chère carte...^^)
2 garde de la maison dimir

4 rats voraces
3 sage d'épityr
1 coupe-bourse dimir
1 cérébrotrancheur
(j'aimerais bien avoir 4 des 2 derniers mais bon le budget... )

8 rituels:

2 consultation des nécrosages
1 flot d'idées
2 drain psychique
1 rubans de nuit

2 variole

Enchantements/artefacts: 6

1 laisse onirique
3 totem de phyrexia
2 contrepoids

Ephémères

contre aggro: 17
4 expiration
4 éviscération
1 emprise de la citerraine
2 boomerang
3 abrogation
2 evacuation
1 invitation à la paranoïa

contre un dekc avec plein de sorts: 13
2 expiration
2 eviscération
1 emprise de la citerraine
2 abrogation
2 fuite de mana
1 evacuation
1 boomerang
2 révocation




bon voila un essai, je sais qu'il y a trop de cartes (et encore j'ai beaucoup restreint...) vous en pensez quoi? quelles crates je dois suppr et lesquelles rajouter?


(il ne remplit même plus la fonction première: vider la biblio, sauf si ya szadek parce que je trouve ça trop faible 2 cartes à la fois qui passent de la biblio au cimetière..)

[ Dernière modification par helene6300 le 31 oct 2006 à 12h02 ]


helene6300

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Envoyé par helene6300 le Mardi 31 Octobre 2006 à 10:44


vous connaissez pas des cartes comme la tombe aquatique mais pas aussi chères?
(qui peuvent se dégager quand elles arrivent en jeu si on paye des pvs)


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 31 Octobre 2006 à 10:56


nan, c'est la seule :s

sinon tu as marais salant dans le même genre, mais un peu pénalisant

ton deck tu as trop de cartes en *1, ca va manquer de stabilité

___________________


helene6300

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Envoyé par helene6300 le Mardi 31 Octobre 2006 à 11:36


oué marais salant je pense que je vais en prendre ^^

lesquelles je devrais enlever?


benef

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Envoyé par benef le Mardi 31 Octobre 2006 à 11:44


Aqueduc de Dimir en priorité à enlever car ça te ralentie trop, 2 suffisent.

___________________

Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

helene6300

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Envoyé par helene6300 le Mardi 31 Octobre 2006 à 11:45


oki et je remplace par marais salant donc?


édit: pour réduire le nombre de cartes je doit viser dans les créatures ou dans les éphémères?

[ Dernière modification par helene6300 le 31 oct 2006 à 11h51 ]


guilesp

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Envoyé par guilesp le Mardi 31 Octobre 2006 à 12:26


MMh...Comme ça je dirais :
- 1 mouchards desséchés : inutile
- 1 enjoleur veldaken : la meule est ton kill alternatif, uniquement avec szadeck
- affidé sournois : idem
- cérébrotrencheur : oulah ça craint, tu joues contrôle et tu vaas te défausser de ta main ?
- contrepoids : trop aléatoire dans ton deck
- marais salant : c'est étendu non ?
- dérive de phantasmes-hôte infectueux-sphinx de beffroi-infiltrateur dimir- fécessentine-geolier de mausolée-garde : toutes à pe près inutiles.
- drain psychique : inutile
- manteaubrume, maison des ombres : inutile
- variole : ça doit pas mal te désavantager non ?


A ajouter : des cartes pour tuer : tu as le totem, szadeck, la laisse..c'est tout. Sphinx céruléen est pas mal et ne coûte pas très cher. tu as aussi brigadier de la forteresse dans le genre. Moroï aussi.
Mets 2-3 cachets de dimir aussi peut-être.
de la bonne pioche : Recherche compulsive est une excelente commune.
Réfléchir à deux fois aussi. Tu peux augmenter le nombre de consultation des nécrosages. Et en profiter pour enlever flot d'idées, trop cher. nouvelles est mieux pour moins...

Des contres : 4 fuite de mana, 4 Déférence, 4 accroc de rune, circonvolution en pas cher. Enlève invitation à la paranoia. Tu deviendra la terreur de tout le monde

En cartes d'élite, on a infiltrateur ombremage, arêne phyrexiane...qui arrachent tout.


___________________

Guilesp, étron libre.

helene6300

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Envoyé par helene6300 le Mardi 31 Octobre 2006 à 12:47


bah en fait j'aime bien mouchards dessechés et enjoleur parce que si la carte du dessus me plait pas j'en met 2 au cimetière....donc je préfrerais les garder si ça t'embête pas

donc j'enlève: affidé sournois, cérébrotrancheur, contrepoids, manteaubrume, variole, hote infectueux; infiltrateur dimir, garde de dimir, flot d'idées, invitation à la paranoia

dérive de phantasme c'est un bon defenseur, sphinx de beffroi c'est cool et fécessentine 3/3.
drain psychique je gagne des pvs!! pk l'enlever??

je rajoute:

sphinx céruléen
brigadier de la forteresse
morii
2 cachets de dimir
recherche compulsive
réfléchir à deux fois
2 consultations nécrosages
nouvelles
2 fuites de mana
4 déférences
4 accro de runes
4 circonvolutions
infiltrateur ombremage
arêne phyrexiane


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 31 Octobre 2006 à 12:57


dans une optique meule , invitation a la paranoia me semble pas mal

ce 2è pool de cartes (a réorganiser) me semble déja plus intéressant et exploitable

___________________


helene6300

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Envoyé par helene6300 le Mardi 31 Octobre 2006 à 13:08


ok alors j'édite mon mess avec le new deck


23 terrains:

8 île
8 marais
2 aqueduc de dimir
2 mine de gemmes
2 marais salant
1 tombe aquatique

21 créatures:

1 sphinx de beffroi
1 infiltrateur dimir
1 affidé sournois
2 szadek (ma très chère carte...^^)
3 rats voraces
2 sage d'épityr
1 coupe-bourse dimir
2 sphinx céruléen
2 brigadier de la forteresse
2 moroï
2 infiltrateur ombremage
2 hommes volants


10 rituels:

3 consultation des nécrosages
2 drain psychique
1 rubans de nuit
2 recherche conpulsive
2 nouvelles

Enchantements/artefacts: 9

1 laisse onirique
2 totem de phyrexia
2 cachets de dimir[/url]
2 [urlcarte]réfléchir à deux fois

2 arêne phyrexia


Ephémères

contre aggro: 13
3 expiration
3 éviscération
1 emprise de la citerraine
1 boomerang
1 abrogation
2 evacuation
2 accro de rune

contre un deck avec plein de sorts: 15
2 expiration
2 eviscération
1 emprise de la citerraine
3 fuite de mana
1 evacuation
2 révocation
3 acco de rune
1 circonvolution



yen a encore beaucoup trop mais c'est mieux non?

[ Dernière modification par helene6300 le 31 oct 2006 à 14h26 ]


neithan56

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Envoyé par neithan56 le Mardi 31 Octobre 2006 à 13:15


infiltrateur dimir est bien pratique pour aller chercher drain psychique grace a la transmutsurtout qu'il n'y en a pas beacoup

___________________

neithan56,joueur et papa le plus heureux du monde

f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 31 Octobre 2006 à 13:20


infiltrateur dimir + mutation instable?

___________________


benef

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Envoyé par benef le Mardi 31 Octobre 2006 à 13:33


+1 à mon fake préféré, en effet ça combote sympa de plus c'est une créature noire, imblocable donc plus dure à tuer, et il fera mal pendant 4 tours, intéréssant, on peut le jouer avec Familier drakôn histoire de récupérer les mutations instables, qu'en penses-tu ?

___________________

Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 31 Octobre 2006 à 13:37


super tentant a mon sens ^^

bon par contre va falloir trouver les mutations

___________________


helene6300

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Envoyé par helene6300 le Mardi 31 Octobre 2006 à 14:08


voilou j'ai édité


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