Que rajouter au preconstruit blanc ?

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 03 Octobre 2004 à 18:34


Oui et je te conseille le honden blanc ( même si je ne suis pas sur qu'il s'adapte à ta stratégie ) , otherworldy journey ( mais il n'est pas très utile en t2) , hold the lines et reciprocate.
Moi je ne joue que t1 donc ça change et je joue un réanimateur qui tue tour 3 ou 4 selon la main.

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falken06

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Envoyé par falken06 le Lundi 04 Octobre 2004 à 17:28


Huit queues et demie, Masako la taciturne, Konda Lord of Eiganjo, Takeno Samurai General ou encore Bushi Pied tendre, au choix en fonction de tes envies pour un deck bloc.
Pour un T2 Weenie, je pense à Antienne glorieuse quasiement indispensable.

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 04 Octobre 2004 à 18:13


un conseil de base: oublie les equipements. avec horobi qui se repand dans les decks si bien spirit que MBC, tu vas pas comprendre..

ensuite, pr un deck samurai, ya vigilance qui peut etre sympa, nagao (lol pr l'esprit) les serviteurs devoues, kami de la lanterne ( c pas un samurai, mais sans ca tu peux aussi bien abandonner face a ravager), le pale curtain samurai (j'emmerde le disciple), ... ptet des no-dachi comme unique equipement (ben vi hein l'initiative sur le lantern kami )...

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Lundi 04 Octobre 2004 à 19:26


la bannière de honda est très bien aussi sur un samourai.

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 04 Octobre 2004 à 19:30


j'y ai pense, mais c oblige d'etre un samurai legendaire, donc ca risque trop de faire carte morte pendant longtemps...

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Mardi 05 Octobre 2004 à 18:20


Il en a quelques un quand même dans son deck: le fox samourai qui donne le bushido, takeno et autres...

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Shadax

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Envoyé par Shadax le Mardi 05 Octobre 2004 à 19:59


disons ke la bannière de konda jaime pas parce ke ça booste aussi les créas adverses, et un cop a eu des pbs avec ça

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yggdrasil80

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Envoyé par yggdrasil80 le Mercredi 06 Octobre 2004 à 14:08


Comme sort je suis pas fan de reciprocate car meme une seule fois le colosse ,les dragons ou le ravager font mal... J'aime bien parcours fantasmagorique car il vire les marqueurs du ravager ou de l'ornithoptere ,sinon il gere un tour un gros thon (a toi de tuer au tour d'apres) ett enfin il peut proteger tes propres betes contre un blast ou un arracher la chair Cage de main est bien aussi pour gerer colosse ou les dragons Essaye toupie de divination pour la pioche ça rend le jeu vraiment plus regulier Et bien sur prison fantomale contre les hordes


Obsidyan

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Envoyé par Obsidyan le Mercredi 06 Octobre 2004 à 16:57


j'ai commencé a me faire le deck samourai, et voici ce que j'ai retenu :
- Takeno est fort, il booste énormément les samourai. C'est LUI qui gère le milieu de partie, j'en ai 3
- Bannière de Konda est indispensable : que des créatures blanches, et des samourai... Equipée sur un Takeno, c'est +3/+3 minimum a tous vos samourais
- Bushi piedtendre est loin d'être mauvais aussi. équipé avec de simples cimeterres léonins, on peut facilement le flipper, et la, ca fait mal...
- le reste, c'est des samourais basiques : serviteur dévoué, konda's hatamoto, samourai chevauche-phaleine, nagao (3X), kitsune blademaster (pour l'initiative)
- non-créatures j'ai mis : bannière de konda, cimeterre léonin, étendard-soleil léonin, appel a la gloire, no-dachi, volonté indomptable, tenir la position

Pour les créatures légendaires, 4 c'est trop, et 2 c'est pas assez (on les pioche jamais), donc pour être sûr de les avoir, j'en ai mis 3 de chaque

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Mercredi 06 Octobre 2004 à 17:46


Prison fantomale, cage de main et parcours fantasmagorique je dirais en side. Pour le reste je suis assez d'accord ( même si je pense que l'équipement qui permet d'infliger les mêmes blessures de combat à TOUTES les créatures adverse peut faire très très mal s'il est bien utilisé. Rien à voir mais je n''ose pas imaginer un deck fun avec le samourai qui booste au bushido , honda, la bannière de honda, cet équipement et le renard qui donne le bushido: et zou, 15 dégats à toutes tes créatures ou 10 seulement à toi... )

[ Edité par lokiel Le 06 oct 2004 ]

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Danpachi

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Envoyé par Danpachi le Mercredi 06 Octobre 2004 à 18:54


Les samurais chevauche-phalène sont nuls ,ils coûtent cher juste pr le vol...

Quitte a mettre ça ,autant que tu les changes contre quelque chose de moins cher ,ou de plus puissant...au moins ,tu pourras mettre des créatures plus puissantes qui déblayent ,puis tu bourrines quand y a plus de défense...mais je trouve que les chevauche-phalène sont mauvais...

si t'ads autant de Takeno ,des argousins samurai peuvent-être bien ,4/4 bushido 2 ,tu poses Takeno et là tu te retrouves avec des 6/6 ,c'est assez pratique ,mais c'est certain que ça coûte cher et que tu les poseras pas au second tour...

Moi je vais essayer de me procurer un second Takeno...

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Raaaaah !!! Jamais je l'ai ce rorix ailelame ? >_<

Obsidyan

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Envoyé par Obsidyan le Jeudi 07 Octobre 2004 à 17:42


Argousin j'ai viré, c'est TROP cher, et il faut impérativement qu'il y ait un takeno, ou autre chose en jeu pour que ca devienne un vrai thon... Donc, chez moi, y'a pu

Pour les chevauche-phaleine... Certes c'est cher, mais c'est le seul samourai qui a le vol, et le vol, c'est bien, pour attaquer, comme pour bloquer les volantes adverses ! C'est un peu cher, certes (j'aurais vu ca a 2W), mais c'est indispensable...

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Shadax

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Envoyé par Shadax le Jeudi 07 Octobre 2004 à 17:47


Le 06/10/2004, Obsidyan avait écrit ...

- Bannière de Konda est indispensable : que des créatures blanches, et des samourai... Equipée sur un Takeno, c'est +3/+3 minimum a tous vos samourais


Euh comment tu as +3/+3 avec la bannière ? A moins que tu prennes en compte les bonus apportés par Takeno

BAnnière de konda ne booste que de +2/+2 au max (+1/+1 pour chaque effet) et en plus peut booster les créatures adverses

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le-survolte

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Envoyé par le-survolte le Samedi 09 Octobre 2004 à 08:31


Bon, moi je vais être clair: prtotège tes petites créatures et booste-les au maximum avec des ENCHANTEMANTS, pas d'équipements. Surtout les enchentemants qui peuvent être joués comme des éphémeres: l'effet de surprise n'est pas une qualité à négliger. en bref, je rajouterais quatre lueur de la bougie, quatre brume atherée, et une inversion du sablier. Je sais, l'inversion est chère, mais quand il te reste 1 PV contre 20 pour l'adversaire, ça fait mal. Je te réecris dès que j'ai d'autres idées. Vive les mono

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le-survolte

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Envoyé par le-survolte le Samedi 09 Octobre 2004 à 08:34


J'oubliais, pour les enchentemants qui booste, je te laisse faire, c'est pas ça qui manque dans KAMIGAWA

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