MONO BLACK CONTROLE KAMIGAWA?

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Jeudi 23 Septembre 2004 à 21:21


ben aboule ta liste modifiee au final j'ai la flemme de faire les calculs... (ouais je suis toujours fatigue et alors?) ca a l'air sympa sans les cephalalgies et sans les cartes a 25euros...

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Jeudi 23 Septembre 2004 à 22:37


Le 22/09/2004, skelleton avait écrit ...

Gandalf > Si tu te base sur Cranial à ce point, c'est que tu doit connaitre le jeu adverse par coeur, il est sur que contre un métagame connu ça marche, mais sinon contre un jeu presque incoonu pour toi, le kill, tu le sort quand ? Après que t'est mort et qui te montre le deck x) ! Je suis d'accord, mais met des kills alternatif, si tu joue Contrôl, inclut des Eveil !
Exact, j'ai varié les kills! (en miroir ca aide) De plus je tien a précisé (vu que j'utilise le truc pour BB revele la main adverse), ca permet de savoir bien des choses sur l'adversaire! a savoir que pour l'instant Je vois un marrais: Je lance le cranail sur Cranial lui meme (10/10 de réussite Hier 22septembre ( lol ) ) Je vois une ile: Sur Condescendance (4/5 reussites hier 22 septembre) ( Zavez remarqué comment je tien en compte ce que je fais ) terrain artefact (sans creatures affintity) Ferronerie! (2/2 reussites hier 22 septembre) enfin etc... je vais pas m'attardé; Sinon a dire qu'en moyenne je le lance Tour3, j'ai bien rajouté des trucs pour le sortir tour 2, mais ca sert a rien car on ne conné pas le jeu adverse! (et c'est ocntraignant trop d'accelerateur dans un jeu controle!) Je tiens juste a précisé, que contre les nombreuses partie VS MBC ( et meme contre les UB, GB etc...) J'ai pas rencontré 1 seul jeux Noir qui l'utilisais pas!, j'ai meme vu un jeu avec du noir uniquement pour cette carte! ... C'est lui la prochaine carte a bannir... ++


Aior

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Envoyé par Aior le Vendredi 24 Septembre 2004 à 10:37


Le 23/09/2004, kungfufighting avait écrit ...

Le 22/09/2004, tagadobudoire avait écrit ...

en bloc kamigawa, la meilleur en "combo" avec horobi, c'est eight-and-a-half-tails, mais bon pour en revenir au MBC, voila une carte des plus intéréssantes: adieu disciples, et tous les petites m*****
C'est nul cette carte contr KCI car avant que mes mass jetons meurt je les sacrifie et voilà le travaille
tu peux pas les sacrifier !!!!! ils arrivent en jeux on check les conditions --> c'est des creatures 0/0 direct dans le cimetière idem avec ravager,nexus,worker,

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Aior, Chevalier d'Or du Lion
petit site sympa pour jouer a plein de mini jeux http://www.kadokado.com/?ref=Aior81

NeRiOx

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Envoyé par NeRiOx le Vendredi 24 Septembre 2004 à 18:40


A la demande de Lord_Alendur, voila la liste finale, remarquez que j'ai ajouté un terrain légendaire noir.

Terrains:

21 marais
1 Shizo, Death's Storehouse

Créatures:

2 demon ravageur
2 kokusho l'étoile du soir
2 kiku, fleur de la nuit
4 nezumi courte dent (shortfang)

Sorts:

3 promise of power
4 chuchotements nocturnes
4 echange sanglant
4 absorption de l'esprit
3 lentille extraplanaire
4 détresse
3 pierres de l'oubli
4 arracher la chair (rend flesh)

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Obsidyan

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Envoyé par Obsidyan le Samedi 25 Septembre 2004 à 00:55


euh ....
j'ai ptet mal lu, il est tard, mais ....

Ou est "Cranial Extraction" ?

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"Détruire un jeu déjà posé est moins difficile que de l'empêcher de se développer à nouveau"

NeRiOx

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Envoyé par NeRiOx le Samedi 25 Septembre 2004 à 09:44


La réponse est simple: en side.

Pour moi cranial n'est pas une carte de main deck: voici pourquoi:

-Elle élimine certes des cartes clés, mais il en reste toujours assez à votre adversaire pour vous détruire (ex, je fais cranial sur un ravager, ben y reste cranial plating sur ornitho ou piqueur entravarc...)

-Si on ne connait pas le genre de jeux ou son orientation, on à des chances de se tromper, surtout que le metagame du nouveau T2 n'est pas encore réellement présicer, on risque de voir beaucoup de deck "de test"

-Si une des cartes que vous ciblez est en jeu, cranial ne la retirera pas de la partie, donc ce sera inutile sauf si vous avez immédiatement le moyen de gérer.

--La seule cas ou cranial pourrait être mis main deck, c'est la prolifération de deck combo basé sur qq carte (kci,...).

--Pour moi, le cranial c'est pour le side: à la manche 1 on matte le deck de l'autre et repére ses points forts, apres on side si nécessaire.

Voila, tout est dis, pour moi cranial est une TRES bonne carte mais sa place n'est pas en main deck. C'est tout.

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NeRiOx

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Envoyé par NeRiOx le Dimanche 26 Septembre 2004 à 19:23


UUUP

Plus personnes ne s'interesse à ce topic ou quoi???

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osiris15

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Envoyé par osiris15 le Dimanche 26 Septembre 2004 à 21:16


Si oui le cranial est beaucoup mieu en side pourquoi n'y a t'il pas de nuage mortel? car c'est une très bonne carte en controle noir.

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La mort plane sur vous

kungfufighting

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Envoyé par kungfufighting le Dimanche 26 Septembre 2004 à 21:23


Le 24/09/2004, Aior avait écrit ...

Le 23/09/2004, kungfufighting avait écrit ...

Le 22/09/2004, tagadobudoire avait écrit ...

en bloc kamigawa, la meilleur en "combo" avec horobi, c'est eight-and-a-half-tails, mais bon pour en revenir au MBC, voila une carte des plus intéréssantes: adieu disciples, et tous les petites m*****
C'est nul cette carte contr KCI car avant que mes mass jetons meurt je les sacrifie et voilà le travaille
tu peux pas les sacrifier !!!!! ils arrivent en jeux on check les conditions --> c'est des creatures 0/0 direct dans le cimetière idem avec ravager,nexus,worker,
Oups merci alors le mono noir va etre mechant avec la touche de bleu pour march des machines et talisamns comme ca on sera tranquille

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Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous.. Pas de frimes.


Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 27 Septembre 2004 à 12:52


lol MBC POWAAAAAAA ca progresse, toujours, mais encore qqes hesitations... pas trop trop motive par la liste presente ci dessus (trop de creatures) je continue de chercher... par contre cranial sera de base dans mon deck en DEUX exemplaires, et j'en aurai deux autres en side

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 28 Septembre 2004 à 07:01


4 torsion de l'esprit 3 terreur 3 night whisper 2 rats bruyants 3 cephalalgie 3 dark ban (en attendant l'arracher la chair) 2 echange sanglant 4 reves fracasses 2 ombre affamee 2 horobi death vail 4 duress 3 simulacre solennel 2 struggle for sanity 3 cranial extraction 12 marais 4boseiju who shelter all 4 Death storehouse SIDE 1cranial extraction 4imi statue 2reves du monde souterrain (oublie la pioche) 2kokusho (alors comme ca tu butes aussi les creas? ) ... Comme vous voyez c'est maintenant le SIDE qui me pose probleme... et je dois admettre que ca me ferait plaisir de mettre les dragons de base... ptet a la place de cephalalgie? sinon, c marrant, mais horobi avec les terrains legendaires qui ciblent les creas legendaires ca va faire mal lol bon allez A VOUS!

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osiris15

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Envoyé par osiris15 le Mardi 28 Septembre 2004 à 08:16


Oui horobi plus les terrains qui ciblent les créas légendaires peut-être puissant sinon pour céphalgie en side peut-être car si ta pas de bonnecarte de défausse sa le fait pas trop mais si il est pas là en tant que kill il a sa place en side.

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La mort plane sur vous

cedlic

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Envoyé par cedlic le Mardi 28 Septembre 2004 à 13:49


Salut Tu as mis 4 Duress (contrainte), t'as pas confondu avec Distress ? Parce que là sinon tu sors du type 2. Sinon, pour moi Torsion de l'esprit c'est pas terrible, vu l'abondance d'artefacts en type 2, et le nombre de decks modular que tu risques de rencontrer dans ce format. Si tu joues défausse, plutôt que la Torsion de l'esprit, je jouerais le Nezumi Shortfang qui fait défausser chaque tour. Et même si il se flippe et ne te permet plus de défausser l'adversaire, rien ne t'empêche d'en poser un autre. Il est légendaire seulement quand il est flippé. En plus, il est 1/1 pour , c'est pas trop mal, mais ce qui est vraiment intéressant, c'est que pour , tu défausses ton adversaire chaque tour d'une carte, et ca fait toujours 2 pv en moins par la Céphalalgie. Ensuite, il y a un combo intéressant à jouer aussi en mono noir, c'est Seizan, perverter of truth + Rêves du monde souterrain : Bref, début d'entretien de chaque joueur, il pioche 2 et perd 2 pv. L'adversaire en perdra 2 de plus grâce aux Rêves du monde souterrain. Le problème de cette combo, c'est que ca risque de chambouler tout ton deck, car jouer de la défausse alors que ton adversaire pioche 3 cartes par tour, c'est pas vraiment super. Je pense qu'il faudrait alors jouer du vert pour Répit joyeux ou Nourriture, ou du blanc pour d'autres gains de pv. Ou si tu restes sur du mono noir, il faut sortir le dragon vite, et le sacrifier pour remonter en pv si nécessaire, ou simplement achever l'adversaire.

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Consultez mon article pour de l'aide aux analyses.

Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 28 Septembre 2004 à 16:54


ben je sais pas mais seizan me semble parfait pour jouer defausse: on pioche tous 3 cartes par tour, l'adversaire perd 3, et en plus ca me donne de quoi lui faire defausser sinon le nezumi est une bonne idee... mais le prob, c'est qu'il pourra pas se flipper si horobi est en jeu je pense...(pas sur) sinon les cepha vont aller en side c clair et c effectivement distress c juste que j'avais une duress devant moi en ecrivant ca...

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shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Mardi 28 Septembre 2004 à 17:04


ou alors seizan avec oeil de l'esprit ?
shadowblue qui a une idée de deck autour de seizan....

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