Fetchs ou tuteurs unicolores

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GeminiNoKanon

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Envoyé par GeminiNoKanon le Vendredi 27 Mai 2016 à 21:42


Bonsoir MC,

Je voudrais poser une question classique et forcément déjà posée ici, mais n'ayant pu trouver un topic traitant explicitement du sujet, la voici.

Comment faire pour vider son deck unicolore de ses terrains en cours de partie, de manière efficace, et avec des cartes pas hors de prix ?

Ce que j'entends par là, c'est qu'habituellement j'utilise un stock d'Étendues sauvages en évolution pour jouer ce rôle : il y aurait-il un terrain du même genre, mais en plus rapide (terrain arrivant dégagé), ce gain en rapidité étant compensé par le fait qu'on n'ait pas le choix dans le terrain de base ? J'ai l'impression que les gens ont recours aux bi-fetch-lands (je sais pas comment on dit exactement) de Zendikar et de Tarkir pour ça, mais y aurait-il quelque chose d'aussi rapide en unicolore, et qui du coup ne coûterait ni 1 point de vie ni un bras ?

De la même manière, si mon deck est vert, que puis-je utiliser comme tuteurs (c'est bien comme ça qu'on dit ?) plus rapides (CCM plus bas, terrains sur le champ de bataille et dégagés) que Croissance luxurianteCulture, HersageRevendication de Linciel, Végétation explosive ou Expédition de Nissa, lorsqu'on n'a que des forêts à aller chercher ?

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 27 Mai 2016 à 21:57


Yo toi,

Effectivement, en ce qui concerne les terrains, mis à part des fetchlands (ceux de Zendikar et Tarkir), il n'y a pas grand chose. Comme tu le dis, il y a les étendues sauvages, ou les immensités terramorphes, mais si tu cherches un fetch "rapide" (j'aime bien le terme), tu ne trouveras pas grand chose.

En vert, il existe pleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeein de cartes qui permettent d'aller chercher du terrain. Que ce soit en créature avec la sakura-tribe elder, en rituel/éphémère avec tout ce qui est Culture, Hersage et compagnie, ou en enchantement avec bourgeonning, Khalni Heart Expedition, etc.

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GeminiNoKanon

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Envoyé par GeminiNoKanon le Samedi 28 Mai 2016 à 10:32


Bonjour,

Merci pour la réponse.

Sur la partie fetchland, je suis un peu déçu, mais bon, c'est WotC qui décide...

Sur la partie tuto, je crois que j'ai mal posé la question et que je me suis mal fait comprendre : je connais une bonne partie des tuteurs verts classiques (ceux que j'ai cités, ceux que tu as cités), mais je recherche uniquement ceux qui vont chercher des forêts, et qui du coup ont un rapport CCM/(nombre de terrains cherchés) plus avantageux que ceux qui vont chercher n'importe quel type de terrain de base.

En gros un Chemin du ranger ou une Revendication de Linciel en pas commune en donc en mieux ; ou bien des Rouyaumes abondants qui ne fetcheraient que des forêts et qui ne coûteraient que 5 ou 6 au lieu de 7.

J'ai fait "Cherchez dans votre bibliothèque une/jusqu'à deux/trois/quatre/cinq/X cartes de terrain de base/forêt" dans la recherche avancée, ça renvoie bien tous les trucs du genre, mais je voulais savoir s'il y avait d'autres subtilités (avec des mécanismes différents, comme celui de la Coursière de Kruphix par exemple).

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Gl0of

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Envoyé par Gl0of le Samedi 28 Mai 2016 à 10:52


Pour les lands, même si ça reste relativement mauvais, il y a les panoramas (un panorama par éclat d'Alara, Panorama de Naya par exemple) qui peuvent éventuellement t'intéresser. C'est pas très rapide du point de vue de l'épuration, mais ils offrent l'avantage d'arriver dégagés et de pouvoir produire directement du mana (incolore malheureusement), et donc de ne pas être inutile "à court terme", en attendant éventuellement de "perdre du temps" pour faire l'épuration que tu recherches.


Edit : J'ajoute que, même si je crois que ce n'est pas vraiment cela que tu recherches, pour un jeu mono Ramp qui voudrait épurer ses terrains en mid-game/late-game, Titan primitif est classique mais toujours sympatoche !


GeminiNoKanon

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Envoyé par GeminiNoKanon le Samedi 28 Mai 2016 à 11:23


Merci Gl0of !

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