[Développement] Deck Suzerain Slivoïde 5 couleurs fun EDH

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samooos

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Envoyé par samooos le Jeudi 03 Avril 2014 à 17:58


Bonjour à tous!

Voilà un petit deck fun EDH slivoïdes avec le suzerain comme général. Attention c'est un deck construit sur la base de la ban list USA.

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-97438-edh-selon-les-slivoides.html

Je pense que l'on peut encore améliorer la rapidité du deck même si le but n'est pas d'être compétitif avec cette liste. Pour ma part je vois une ou deux cartes que je pourrai changer comme le frémissement ou l'anneau solaire.
Merci pour vos commentaires et conseils!

Pour avoir la liste sous les yeux je l'ai copiée ci-dessous:

Artefact (9) :
1 [Rare] Aiguille à sectionner
1 [Rare] Bombe à rochet
1 [Rare] Lanterne chromatique
1 [Rare] Porte du dolmen
1 [Peu Commune] Heartstone
1 [Peu Commune] Anneau solaire
1 [Peu Commune] Toupie de divination du sensei
1 [Commune] Cachet de Dimir
1 [Commune] Prisme prophétique
Créature (34) :
1 [Rare] Fungus Sliver
1 [Rare] Ardeur
1 [Rare] Noble hiérarche
1 [Rare] Oiseaux de paradis
1 [Rare] Slivoïde géniteur
1 [Rare] Slivoïde pulmonique
1 [Rare] Slivoïde synaptique
1 [Peu Commune] Acidic Sliver
1 [Peu Commune] Crystalline Sliver
1 [Peu Commune] Fury Sliver
1 [Peu Commune] Hibernation Sliver
1 [Peu Commune] Might Sliver
1 [Peu Commune] Necrotic Sliver
1 [Peu Commune] Spined Sliver
1 [Peu Commune] Slivoïde de garde
1 [Peu Commune] Slivoïde ectoflamme
1 [Peu Commune] Slivoïde enraciné
1 [Peu Commune] Slivoïde houachefeu
1 [Peu Commune] Slivoïde manaduite
1 [Peu Commune] Slivoïde ravitailleur
1 [Peu Commune] Slivoïde télékinésique
1 [Commune] Amoeboid Changeling
1 [Commune] Clot Sliver
1 [Commune] Heart Sliver
1 [Commune] Homing Sliver
1 [Commune] Muscle Sliver
1 [Commune] Quick Sliver
1 [Commune] Virulent Sliver
1 [Commune] Winged Sliver
1 [Commune] Slivoïde à deux têtes
1 [Commune] Slivoïde crotale
1 [Commune] Slivoïde cuirgemme
1 [Commune] Slivoïde ligamenteux
1 [Commune] Slivoïde prédatoire
Enchantement (4) :
1 [Rare] Wild Pair
1 [Rare] Adoration
1 [Rare] Échos de mana
1 [Rare] Signal d'alarme
Éphémère (10) :
1 [Rare] Précepteur vampirique
1 [Peu Commune] Charme de Golgari
1 [Peu Commune] Contresort
1 [Peu Commune] Faux-pas mental
1 [Peu Commune] Mortification
1 [Peu Commune] Préceptrice éclairée
1 [Commune] Condescendance
1 [Commune] Désenchantement
1 [Commune] Fuite de mana
1 [Commune] Siphon d'énergie
Terrain (24) :
1 [Rare] Rootbound Crag
1 [Rare] Bastion boisé
1 [Rare] Bois sauvage en éveil
1 [Rare] Bosquet de Solpétal
1 [Rare] Bosquet inondé
1 [Rare] Catacombes noyées
1 [Rare] Cité d'airain
1 [Rare] Grand Colisée
1 [Rare] Hallier éclairé par le feu
1 [Rare] Île volcanique
1 [Rare] Reliquaire impie
1 [Rare] Rivages de Nappenoire
1 [Rare] Scène de théâtre
1 [Rare] Temple de la profusion
1 [Rare] Temple de la tromperie
1 [Rare] Temple déserté
1 [Peu Commune] Ancient Ziggurat
1 [Peu Commune] Vivid Creek
1 [Peu Commune] Bosquet éclatant
1 [Peu Commune] Manteaubrune, Maison des ombres
1 [Peu Commune] Mine des morts-terrains
1 [Commune] Terramorphic Expanse
1 [Commune] Tour de commandement
1 [Commune] Tour de la Rupture
Créature légendaire (1) :
1 [Rare] Reine des slivoïdes
Rituel (7) :
1 [Peu Commune] Précepteur démoniaque
1 [Peu Commune] Précepteur diabolique
1 [Commune] Aphetto Dredging
1 [Commune] Distant Melody
1 [Commune] Contemplation
1 [Commune] Frémissements de l'essaim
1 [Commune] Prédestination
Terrain de base (10) :
3 [Commune] Forêt
2 [Commune] Île
1 [Commune] Marais
2 [Commune] Montagne
2 [Commune] Plaine


Total de Cartes du Deck : 99Réserve
Créature légendaire (1) :
1 [Rare] Suzerain slivoïde


Total de Cartes de la Réserve : 1


samooos

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Envoyé par samooos le Jeudi 03 Avril 2014 à 18:02


Que pensez-vous de sérum en poudre par exemple?
ça m'a l'air pas mal pour gagner un mulligan gratuit et peut-être avoir la meilleure sortie du deck.


Fostus

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Envoyé par Fostus le Jeudi 03 Avril 2014 à 18:44


Yo,

c'est du multi ou du 1vs1 vu que c'est pas la même ban liste et tout et tout?

___________________

I'm big and I'm green.

Big muzzy

Gariounette

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Envoyé par Gariounette le Jeudi 03 Avril 2014 à 18:44


Salut, alors je pige pas ton "combo" là dans la description du deck :

"La meilleure sortie du deck:
Tour 1 : rivages de nappenoire
Avant la fin du tour adverse on lance un vampiric tutor pour aller chercher le slivoïde hibernateur
Tour 2 : on pioche notre slivo, on pose une île ou un marais ou tout autre terrain qui donne du mana dont on a besoin (ancient ziggurat ou tour de commandement...) on pose le slivo et là c'est fini on paye 2 PV par permanent à remonter dans la main de son adversaire. Il ne joue plus rien ou presque...c'est à dire un land par tour et une carte à 1ccm au maximum! Normalement il abandonne là."

Alors déjà si tu pose nappenoire en tour tout seul  il arrive engagé, tu peux pas lancer vampiric tutor donc.
Ensuite, l'adversaire il abandonnerai pas vu que tu dois quand même perdre deux points de vie à chaque fois que tu pense lui remonter une carte. Et enfin, le slivo donne "return THIIS" permanent, cets à dire que tu retourne un de tes slivo en main pour le sauver, et non pas "return TARGET permanent" qui là oui t'aurais permis de choisir une cible adverse.

___________________

En garde ma bikette ! J'vais vous découper l'gras du cul, ça vous f'ras ça d'moins à trimballer...

samooos

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Envoyé par samooos le Jeudi 03 Avril 2014 à 18:53


Le 03/04/2014 à 18:44, Gariounette avait écrit ...
Salut, alors je pige pas ton "combo" là dans la description du deck :

"La meilleure sortie du deck:
Tour 1 : rivages de nappenoire
Avant la fin du tour adverse on lance un vampiric tutor pour aller chercher le slivoïde hibernateur
Tour 2 : on pioche notre slivo, on pose une île ou un marais ou tout autre terrain qui donne du mana dont on a besoin (ancient ziggurat ou tour de commandement...) on pose le slivo et là c'est fini on paye 2 PV par permanent à remonter dans la main de son adversaire. Il ne joue plus rien ou presque...c'est à dire un land par tour et une carte à 1ccm au maximum! Normalement il abandonne là."

Alors déjà si tu pose nappenoire en tour tout seul  il arrive engagé, tu peux pas lancer vampiric tutor donc.
Ensuite, l'adversaire il abandonnerai pas vu que tu dois quand même perdre deux points de vie à chaque fois que tu pense lui remonter une carte. Et enfin, le slivo donne "return THIIS" permanent, cets à dire que tu retourne un de tes slivo en main pour le sauver, et non pas "return TARGET permanent" qui là oui t'aurais permis de choisir une cible adverse.

Bien vu j'ai mal lu...oublie ça du coup ça fonctionne pas du tout, désolé!
J'ai enlevé ça du descriptif...par contre si une carte de créature peut faire ça (style boomerang) je veux bien le savoir. Merci
Ps. Nappenoire n'arrive pas tapé si tu contrôle deux autres terrains ou moins c'était le but justement, et pour les PV on est à 30 en EDH je crois que ça pouvait le faire même si tu comte 10 tours à2PV de moyenne, je vais creuser ça


samooos

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Envoyé par samooos le Jeudi 03 Avril 2014 à 18:54


Le 03/04/2014 à 18:44, Fostus avait écrit ...
Yo,

c'est du multi ou du 1vs1 vu que c'est pas la même ban liste et tout et tout?

C'est pour du 1vs1 à la base!


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Jeudi 03 Avril 2014 à 19:22


Le 03/04/2014 à 18:44, Gariounette avait écrit ...
Salut, alors je pige pas ton "combo" là dans la description du deck :

"La meilleure sortie du deck:
Tour 1 : rivages de nappenoire
Avant la fin du tour adverse on lance un vampiric tutor pour aller chercher le slivoïde hibernateur
Tour 2 : on pioche notre slivo, on pose une île ou un marais ou tout autre terrain qui donne du mana dont on a besoin (ancient ziggurat ou tour de commandement...) on pose le slivo et là c'est fini on paye 2 PV par permanent à remonter dans la main de son adversaire. Il ne joue plus rien ou presque...c'est à dire un land par tour et une carte à 1ccm au maximum! Normalement il abandonne là."

Alors déjà si tu pose nappenoire en tour tout seul  il arrive engagé, tu peux pas lancer vampiric tutor donc.
Ensuite, l'adversaire il abandonnerai pas vu que tu dois quand même perdre deux points de vie à chaque fois que tu pense lui remonter une carte. Et enfin, le slivo donne "return THIIS" permanent, cets à dire que tu retourne un de tes slivo en main pour le sauver, et non pas "return TARGET permanent" qui là oui t'aurais permis de choisir une cible adverse.



Si le Rivage est joué tour 1, il arrive bien dégagé.

___________________

[urlcarte*][/urlcarte]

samooos

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Envoyé par samooos le Jeudi 03 Avril 2014 à 19:29


Je pourrai peut-être rajouté le chevaucheur des alizés pour remonter les permanents adverses une fois la reine, l'écho et un autre slivo qui rentre sur le cdb, avec le signal d'alarme ça se dégage à chaque fois, y aurait-il qqch à creuser?


Gariounette

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Envoyé par Gariounette le Jeudi 03 Avril 2014 à 20:57


Le 03/04/2014 à 19:22, Ataraxie avait écrit ...
Le 03/04/2014 à 18:44, Gariounette avait écrit ...
Salut, alors je pige pas ton "combo" là dans la description du deck :

"La meilleure sortie du deck:
Tour 1 : rivages de nappenoire
Avant la fin du tour adverse on lance un vampiric tutor pour aller chercher le slivoïde hibernateur
Tour 2 : on pioche notre slivo, on pose une île ou un marais ou tout autre terrain qui donne du mana dont on a besoin (ancient ziggurat ou tour de commandement...) on pose le slivo et là c'est fini on paye 2 PV par permanent à remonter dans la main de son adversaire. Il ne joue plus rien ou presque...c'est à dire un land par tour et une carte à 1ccm au maximum! Normalement il abandonne là."

Alors déjà si tu pose nappenoire en tour tout seul  il arrive engagé, tu peux pas lancer vampiric tutor donc.
Ensuite, l'adversaire il abandonnerai pas vu que tu dois quand même perdre deux points de vie à chaque fois que tu pense lui remonter une carte. Et enfin, le slivo donne "return THIIS" permanent, cets à dire que tu retourne un de tes slivo en main pour le sauver, et non pas "return TARGET permanent" qui là oui t'aurais permis de choisir une cible adverse.



Si le Rivage est joué tour 1, il arrive bien dégagé.


Oui c'est moi qui ai mal lut là
En 1V1 le sol ring est ban il me semble, mais bon perso pour jouer avec des amis, je vais pas non plus me faire deux EDH, on jouera les même en solo et multi si j'arrive à les convaincre de se mettre à ce style aussi

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