Mon deck boros rouge blanc !!

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Samedi 23 Mars 2013 à 17:07


avant tout, il faut que tu comprenne que si tu as une base de mana fluide, c'est à dire qui produit le mana que tu veux au moment où tu en as besoin, ton deck ne sera que plus puissant, plus réactif et plus stable.
l'optimisation d'une base de mana passe par l'ajout de terrains multicolores, pouvant apporter à ton deck le mana souhaité à tout moment.
en effet, si tu as en jeu des terrains qui font et/ou , comme Fonderie sacrée ou Rectorat du haut des falaises, tu es sûr de jouer n'importe quel sort!
vu que tu disposes d'un deck aggro, tu ne peux pas te permettre de jouer des lands qui arrivent engagés, ça te ralentirait (Porte de la guilde de Boros, par exemple, est mauvais).
cependant, vu que tu disposes d'un deck aggro, tu donneras des grosses claques à tes adversaires.
tu peux donc te permettre de perdre quelques PV au moment de la pose de terrains (cf: capacité de la fonderie)

qui plus est, le fait de faire sortir ton deck encore plus vite te permettra de coler d'encore plus grosses claques!

dans un deck, si tu n'as pas une base de mana stable, il te faut rajouter des terrains, augmentant ainsi tes probabilités d'en piocher, pour pallier au risque de color death (ex: que des plaines alors que tu as des sorts rouges en main...).
alors qu'au contraire, si tu as une grosse quantité de bi-lands, tu peux te permettre d'en mettre un peu moins, vu que tu es sûr d'avoir ce dont tu as besoin.

donc, tu peux en conclure que:
une bonne base de mana = moins de terrains, donc plus de sorts à jouer sur tes 60 cartes qui composent ton deck.
une bonne base de mana = de meilleures sorties de jeu, donc plus de chances de victoire
une bonne base de mana = une plus grande versatilité au niveau des coûts de mana jouables (avec 3 bilands, tu peux avoir  , , ou ), donc une plus large gamme de sorts inclusibles, comme la zélatrice.


Natboss

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Envoyé par Natboss le Dimanche 24 Mars 2013 à 13:07


 Merci beaucoup jaden36 !! Je vais essayer d'acheter à l'unité 3 Rectorat du haut des falaises ( plus la mienne cela m'en fera 4 ) et si je trouve je pourrais peut être acheter 2 Fonderie sacrée ( si j'ai assez d'argent  ). Si tu veux je peux te montrer les quelques petites améliorations de mon deck. Le voici :

22 créatures :

Élite de Boros
Ghildmage de Solcastel
Voyageur damné
Paladin à la lame d'argent
Champion de la paroisse
Légionnaire chevalier céleste
Zélatrice des cendres
Frappeur poingdefeu
Meurtrisseur d'éclairs
Paladin de Feuréal

6 éphémère :

Raid impressionnant
Charme de Boros
Lance calcinante
Incinération

5 rituels :

pilier de flammes
Boule de feu

3 enchantement :

Cercle de l'oubli
Vertu intangible

25 terrains :

Rectorat du haut des falaises
Forteresse des tueurs
11 Montagne
12 Plaine

TOTAL : 61 cartes




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boocat

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Envoyé par boocat le Dimanche 24 Mars 2013 à 13:20


Enlève boule de feu et mets Foudre X4.

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Natboss

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Envoyé par Natboss le Dimanche 24 Mars 2013 à 13:23


 Et puis voici la liste des cartes qui sont suceptibles d'améliorer mon deck, comme ça tu pourras me dire ce que je devrais changer :
Électromperie
Liens de foi
Exploratrice de Farbog
Prêtre de guerre de Thiune
Défoncecrâne
Colère tonitruante
Rassemblement des citadins
Dynacharge 

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Natboss

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Envoyé par Natboss le Dimanche 24 Mars 2013 à 13:29


 Enlever Boule de feu ?! Mais c'est l'un de mes meilleurs blast !! Et puis pour l'instant je ne peux pas me procurer 4 Foudre... 

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Dimanche 24 Mars 2013 à 13:31


très bien, la base de mana, c'est important!

ensuite, pour ton deck, il est bien, il ne te reste juste qu'à éliminer les cartes les moins puissantes, petit à petit, en les remplaçant par de meilleures cartes.

par exemple:
-le Paladin de Feuréal est meilleur que le Ghildmage de Solcastel.
tu peux donc enlever les 2 ghildmages pour 2 paladins.
-Raid impressionnant est plus cher que Lance calcinante, tu ne pourras donc pas jouer le raid et une créature dans le même tour; c'est donc moins fort. de plus, le raid ne frappera que rarement en dessus de 4 blessures...
-Vertu intangible n'est utile qu'avec les Voyageur damné, ça ne mérite pas une place ici, même si la carte est très forte...
Charme de Boros, en rendant tes créatures indestructibles, peut faire à peu près la même chose, c'est à dire te permettre de frapper plus longtemps sans perdre tes petites créatures. en plus, les 2 autres capacités sont très puissantes!
-incinération n'est pas légale en T2. est ce que tu joues T2, ou est ce un deck fun, à sortir entre potes.
car dans ce cas, il y a plein de vieilles cartes qui pourraient te faire plaisir!!


Natboss

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Envoyé par Natboss le Dimanche 24 Mars 2013 à 13:36


 C'est plutôt un deck fun à sortir entre pote en fait... Mais Raid impressionnant je le remplace par quoi ? Pareil pour Vertu intangible ? Regarde ma réserve de cartes que j'ai envoyé si tu veux... 

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Dimanche 24 Mars 2013 à 13:41


Raid impressionnant par le charme.
c'est à toi de te procurer les cartes, ta réserve ne peut pas faire mieux.

tu as 61 cartes, enlèves directement la vertu, tu tomberas à 60.


Natboss

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Envoyé par Natboss le Dimanche 24 Mars 2013 à 14:22


 Merci encore, jaden36 !! En gros, avec ces améliorations mon deck devrait ressembler à ça :

22 créatures :

4 Élite de Boros
4 Voyageur damné
1 Paladin à la lame d'argent
1 Champion de la paroisse
3 Légionnaire chevalier céleste
1 Zélatrice des cendres
2 Frappeur poingdefeu
2 Meurtrisseur d'éclairs
4 Paladin de Feuréal

6 éphémères :

3 Charme de Boros
1 Lance calcinante
2 Incinération

5 rituels :

4 pilier de flammes
1 Boule de feu

2 enchantements :

2 Cercle de l'oubli

25 terrains :

4 Rectorat du haut des falaises
1 Forteresse des tueurs
10 Montagne
10 Plaine

TOTAL : 60 cartes

J'essayerai de me procurer les cartes !! Après, selon mes adversaires, je pourrais faire quelques modifs. Par exemple contre un deck boros comme le mien où il y a beaucoup de créatures 1/1, je pourrais peut être remplacer 3 de mes sorts par 3 Electromperies ? Ou si mon adversaire a un deck avec des créatures très puissantes ( comme des 6/6 ) et bien 3 Liens de foi pourraient faire l'affaire non ? Ou encore si mon adversaire a énormément d'enchantement, 2 ou 3 Prêtre de guerre de Thiune peuvent être pas mal ? Le problème est surtout : quelles sont les cartes que je vais remplacer dans ces cas là ?...
 ( désolé je pause beaucoup de questions mais c'est le but de ce forum !!  )

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Dimanche 24 Mars 2013 à 16:22


ton deck est une bonne base , pour commencer.
ensuite, à partir de ça, tu verrs toi même quoi ajouter, quoi retirer, comment l'optimiser.

les "modifs" que tu dois faire contre tes adversaires, ça se nomme la "réserve".
c'est un tas de 15 cartes, indépendant des 60 cartes comprennant ton deck.
le principe d'une réserve est simple: des cates qui s'échangent pour lutter contre des decks spécifiques.
une réserve doit comporter obligatiorement 15 cartes, tout le temps.
c'est à dire que si tu en enlèves pour les mettre dans le deck, tu devras enlever des cartes du deck pour compenser.

à toi de voir quoi enlever, pour faire rentrer autre chose.

la base de la réserve, c'est la flexibilité.
dans tous les exemples que tu m'as donné, Cercle de l'oubli est la solution.
2 exemplaires supplémentaires en réserve et le tour est joué.
contre d'autres decks aggros, Électromperie est mauvais, il te faurait plutôt des sorts qui cassent les créatures adverses, sans toucher aux tiennes! Mortiers de Mizzium, par exemple est super! en début de partie, ça casse les premières créatures, ensuite, tu rases le board, sans ralentir tes assauts.

généralement, les cartes à retirer sont les cartes le moins fortes contre le deck d'en face.

contre aggro, tu vires 2 Cercle de l'oubli (le mortier est plus polyvalent), 1 Boule de feu (ton adversaire tappes fort et vite, tu n'auras pas le temps d'accumuler le mana) et 1 Frappeur poingdefeu (ton adversaire attaque tout le temps, il n'aura de toute façons pas de bloqueurs)
voilou, tu dois utiliser la logique.
certes, tu retires de bonnes cartes, mais tu dois garder en tête que c'est pour mettre mieux!
tu ne dois pas avoir de regrets! ^^



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Envoyé par Natboss le Dimanche 24 Mars 2013 à 16:36


 Merci saben, je vais d'abord essayer de trouver 3 Rectorat du haut des falaises, 2 Paladin de Feuréal et 1 Charme de Boros et puis après je verrai quelles modifs je pourrai faire selon mes adversaires : comme tu l'as dis, il faut utiliser la logique !!

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Envoyé par jaden36 le Dimanche 24 Mars 2013 à 16:42


essayes de faire des drafts, le vendredi soir, c'est le meilleur et le moins onéreux des moyens d'obtention...


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Envoyé par Natboss le Dimanche 24 Mars 2013 à 16:48


 Mais mon problème, là, c'est quelles cartes je met dans ma réserve ? Toi personnellement, tu metterais quoi dans ta réserve dans toutes ces cartes ? ( tu peux compter le Mortiers de Mizzium avec même si je ne l'ai pas ) :
4 créatures :
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4 rituels :
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4 enchantements :
Liens de foi
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8 éphémères :
Électromperie
Défoncecrâne
Dynacharge
Colère tonitruante

Pour faire une réserve avec ça ( et ton Mortiers de Mizzium ) il faudrait logiquement enlever un peu plus de cinq cartes.
Merci d'avance ( encore et encore des questions !!  )

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Envoyé par Natboss le Dimanche 24 Mars 2013 à 16:50


drafts ? qu'est ce que c'est ?

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Envoyé par jaden36 le Dimanche 24 Mars 2013 à 16:55


un format de jeu, qui a lieu tous les vendredi soir, dans toutes les boutiques du monde...
tu connais pas?

c'est l'un des formats de magic les plus funs!



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