(aide) pour un deck fun Eldrazis R/G

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magic5

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Envoyé par magic5 le Lundi 25 Février 2013 à 17:54


 Voici la liste :

Créature (12) :

Envahisseur de nid
Main d'Emrakul
Prédateur de Kozilek 

Enchantement (4) :

Zone d'éveil

Éphémère (4) :

Souffle de prolifération

Terrain (12) :

Garenne au Loup de Kessig 
Mont enraciné
Étendues fongoïdes 

Rituel (16) :

Brûler au pilori
Anciens frémissements
Naissance de la progéniture
Spasme de croissance

Terrain de base (12) :

Forêt
Montagne


Le but du deck est de :
-Sortir la main d'Emrakul le plus tôt possible (tour 3 ou 4)
-De sortir plein de jetons eldrazis et engeance
-De killer l'adversaire

Mais j'ai peur que ce deck ne soit pas assez rapide et trop hasardeux!
Pouvez-vous m'aider?

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L'alcool tue chaque année beaucoup de personne,mais on ne compte pas combien sont nés grâce à lui...

jaden36

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Envoyé par jaden36 le Lundi 25 Février 2013 à 19:11


d'expérience, je peux te certifier que jouer Main d'Emrakul en sacrifiant 4 tokens n'arrive jamais!
ton adversaire les tues avant, ils arrivent trop tard pour que ça valle le coup, les sorts qui en créent coûtent trop de manas, ou sont pas assez rapides à les fournir.
la seule exception est Envahisseur de nid, qui as un bon rapport qualité/prix.

je te conseille donc de faire un deck ramp, comme un deck elfes, pour avoir plein de manas très vite!
pas la peine de mettre autant de gros eldrazi dans ton deck, le temps de pouvoir les jouer, ils te colleront à la main.
utilises des tuteurs, comme Empathe farouche.

Garenne au Loup de Kessig n'est utile que lorsque tu as beaucoup de manas à lui offrir. 2 suffisent!

essayes plutôt de partir su un deck elfe, avec Prêtresse de Titania, Archidruide elfe, Elfe de la charmille, Elfes de Llanowar...
tour 1 = forêt + elfe de llanowar,
tour 2 = forêt + prêtresse + un deuxième elfe à 1 mana
tour 3, sans jouer de terrain, tu as déjà 7 manas!

tu peux, par exemple, ajouter à ça une base de prolifération,  pour optimiser la capacité de tes Étendues fongoïdes.


magic5

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Envoyé par magic5 le Lundi 25 Février 2013 à 21:54


Contrairement à se que tu pense j'ai réussi à poser les main très facilement (Envahisseur de nid ou Souffle de prolifération + Naissance de la progéniture= 4 tokens)
Mais sinon tu as raison sur un point...Le deck est trop long..

.Outre les 3 combos qui permettent de sortir la main (soit 12 cartes "combos" dont 4 indispensales) et 4 tuto pour essayer de la sortir...Le reste du deck est trop lourd et peu utile...

Il me faudrait d'autres kills.J'ai pensé aux Brûler au pilori ou aux Garde de la progéniture mais coûtent trop chère et trop faible (un contresort et zou fini...)

Garenne est fort avec les jetons sacrifiés et la main (déjà gagner grâce à celà) mais en trop d'exemplaires je suis d'accord.

Ton idée est intéressante (et très "subtile") mais je préfère ma façon (habitude et technique...).

A mon avis il faudrait que je vire la moitié du deck...Donc Reprenons au commencement!Je ferais une petite mise à jour.
Proposez-moi des cartes (des kills).

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magic5

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Envoyé par magic5 le Lundi 25 Février 2013 à 22:24


Voilà la liste de départ:

Créature (8) :

4 Envahisseur de nid                          (combo)
4 Main d'Emrakul                                 (kill)

Éphémère (4) :

4 Souffle de prolifération                    (combo)

Rituel (8) :

4 Naissance de la progéniture         (combo)
4 Anciens frémissements                 (Tuto)

Total :20 cartes

Comme vous voyez,le deck n'est pas fini;ceci est sa base.
Il manque environ 20 land et 20 autres sorts pour ce deck.

Comme je veux de la rapidité et de l'efficacité dans ce deck je veux d'autres kills.
Pas besoin de conseiller sur les lands maintenant c'est pas ce que je cherche...Je cherche plutôt des autres cartes qui pourrait compléter ce deck.

Je vous remercie d'avance!

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Mardi 26 Février 2013 à 02:14


reprendre les bases, c'est la meilleure optique! bravo!
beaucoup de joueurs n'arrivent pas à le faire et foncent dans le mur. (quoi, pourquoi vous me regardez?? ) ^^

déjà, ton deck à besoin de rouge (Naissance de la progéniture) et une autre couleur, pour fournir de la pioche, des tuteurs ou de la gestion.
pas forcément du vert..., mais j'y reviendrai plus tard...

bon, utilisons la toute puissance des maths!
(oh mer**... j'aurais jamais cru dire ça un jour...)

déjà, si tu as Naissance de la progéniture, le problème est réglé... mais si tu ne l'as pas...
que se passe t'il?

envahisseur et souffle coûtent tous à jouer. produisent chacun un seul jeton à la fois.
s'il t'en faut 4 pour la main, il te faut donc la moitié des producteurs de tokens présents dans ton deck.
(vu que tu en as 4 de chaque, soit 8 disséminés dans les 60 cartes)
c'est très peu. tu dois donc trouver d'autres sources de jetons.
ensuite, si tu en joues un au tour 2, 1 au tour 3 et 2 au tour 4 (dans l'éventualité de poser un terrain par tour à coup sûr), ton eldrazi arrive minimum au tour 4, en te laissant 2 fois de libre pour tes sorts.
(tu as au tour 1, puis au tour 3, vu que sur les de base, tu utilises pour pondre un token.)
tu dois donc construire un deck qui peut faire des trucs avec un seul mana à chaque fois.

là, tu as déjà le squelette de ton deck.
le reste, notament les kills alternatifs, viendront ensuite, il te suffira juste de faire en sorte qu'ils soient synergiques avec ce squelette, pour pas crées des cartes mortes! (ex:Masse chimérique! ça, c'est un bon kill alternatif!)

bon, si tu lis bien, pour jouer la main tu dois "sacrifier quatre permanents Eldrazi et Engeance".
jamais il n'est dit "sacrifier les petits tokens qui peuvent produire " mais juste des permanents disposant du type "eldrazi" et du type "engeance" simultanément... voies tu où je souhaite en venir?

les changelins!!!!
ils ont tous les types de créature, tout le temps... ils te conviennent donc à merveille!
regardons ce qui coûte moins de :

blanc:
rien... même si Boucliers de Velis Vel me fait un peu saliver, ce ne serait pas assez stable... domage, mais c'est non!

bleu:
là, par contre, il y a du bonnheur à récolter... Changelin pruinephalène, un tour ; Changelin amiboïde, un tour , qui peut créer à son tour un eldrazi et engeance supplémentaire; mon petit chouchou: Partageforme!! un autre tour , qui peut se transformer en main d'emrakul si tu le pioches plus tard!! hohoho! papa noël a 11 mois d'avance?
Image phantasmatique, plus cher en €, mais tout aussi efficace!

noir:
Changelin squelettique, rien d'autre...

rouge:
Changelin au ventre de feu. yep! ça rentre, ça peut bloquer en cas de besoin, tout en emportant avec elle une carte qui a 3 en endurance.

vert:
Changelin des sylves. un autre tour 2...

je te conseille donc de partir sur un rouge-bleu!
tu auras accès à de la pioche, des tuteurs, des contresorts, de la gestion de créatures...
ce qui, je pense, est largement suffisant pour compenser la perte de Anciens frémissements...

rouge-bleu /combo, une courbe de mana qui ne dépasse pas (à l'exception des Main d'Emrakul), 20 terrains tout pile!

sinon, tu peux rester sur rouge-vert, voire rouge-vert-bleu, mais je ne sais pas si tu y gagnes vraiment au change...


Fostus

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Envoyé par Fostus le Mardi 26 Février 2013 à 13:55


 salut,

j'ai bien compris que tu voulais continuer sur un deck eldrazis/engeance mais comme la dit jaden36 le mieux pour posser vite des thons sa reste le ramp.Perso j'ai un deck "grosses bête" qui tourne vraiment bien, je sort asser réguliairement emrakul tour 4 ou 5 la ou ton deck possera une main... Amulette de vif-argent et Joueuse de flûte elfe sont juste au top!!!

donc sa donne un truc: 
-tour 1: Land+elfes de Llanowar
-tour 2 : land +birds
-tour 3: land + amulette ou joueuse de flute
-tour 4: tout les thons horrible de Magic qui trenne par là
(sa c'est une sortie idéal mais si c'est bien construit et avec un peu de chance (sa reste des proba) ya pas de souci)

tu as aussi la possibiliter du Chemin des descendants avec des changelins pour poser tout ce petit mon gratos!!miam

si non pour resté dans ton optique (pose de jeton et liquidation pour production de mana) des carte comme Saison de dédoublement ou Vies parallèles qui sont tout indiquer dans ce genre de deck.

je pense qu'il faut resté sur du V/R le vert te donne le ramp et le rouge les blast pour la gestion et tu peut même incorporé des cartes marrante comme Hydre de l'apocalypse qui est asser polyvalente et bien mieux que "masse chimerique" proposé plus haut qui est pour moi une mauvaise carte pas cher en euros certe mais pas top du tout vu qu'elle n'a pas de capaciter dite "d'évasion" comme le vole, le piétinement, etc...

si non niveau tuteur Précepteur matérialiste est ton amis (pas donner mais trés fort) avec les chemins sa fait le taf violament pour 1 vert tu pose ce que tu veut !!!

tu as aussi la nouvelle capa du bloc "peuplez" qui peut avoir une bonne synergie avec ton deck ou pas...lol

___________________

I'm big and I'm green.

Big muzzy

magic5

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Envoyé par magic5 le Mardi 26 Février 2013 à 19:56


 Désolé fostus mais m'intéresse pas le ramp .Comme dit précédemment je voudrais continuer sur l'eldrazis!

Je voudrais rester comme même sur des éditions récentes (Modern comme même).C'est ma seule condition.Donc du modern mais pas compétitif juste fun!!

Problème mes autres "pondeurs" sont trop chers ou trop faible coût/qualité...

Sinon d'autres idées ?

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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Mardi 26 Février 2013 à 20:07


beh, à part les changelins, le doublage de jetons et la capacité peupler...
il reste pas grand chose.


magic5

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Envoyé par magic5 le Mardi 26 Février 2013 à 20:31


 Voilà une petite liste :

Créature (20) :

Envahisseur de nid 
Main d'Emrakul
Prédateur de Kozilek
Couveur d'Emrakul
Garde de la progéniture

Enchantement (4) :

Chemin des descendants

Éphémère (4) :

Souffle de prolifération 

Terrain (12) :

Gorge de Lignecuivre
Hallier éclairé par le feu
Mont enraciné 

Créature légendaire (4) :

Emrakul, Déchirure des Éons

Rituel (4) :

Naissance de la progéniture 

Terrain de base (12) :

Forêt 
Montagne 

Faut mettre le Chemin des descendants puis on met toutes nos créatures!
Mais il me manque des tutos pour cet enchantement!!

Pouvez vous me dire quelques uns?

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Envoyé par magic5 le Mercredi 27 Février 2013 à 14:09


 Personne???
Des conseils?Des cartes à mettre???


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jaden36

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Envoyé par jaden36 le Mercredi 27 Février 2013 à 15:37


ta curve (sans les gros eldrazis) est trop haute.
il y a très peu de tuteurs à enchantements en vert/rouge.
ce qui s'en rapprocherai le plus serait Gamble...


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