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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Vendredi 21 Décembre 2012 à 19:33


www.youtube.com/watch

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

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Envoyé par Cochise_ le Vendredi 21 Décembre 2012 à 19:45


Elle a le Gangnam Style cette FC !

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Envoyé par BlackStones le Vendredi 21 Décembre 2012 à 20:30


Il fallait trop que je la fasse, après avoir assisté quasiment en direct au passage de la vidéo à un milliard de vues =P

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Mercredi 02 Janvier 2013 à 01:41


Deux petites fc avant dodo :



Inspirée bien évidemment d'Ancestral Recall, voici une petite soeur nettement plus aléatoire (comme le suggère son nom) et donc nettement moins bonne, mais basée sur un concept que je voulais exploiter. En gros, si on gagne une fois, on pioche une carte et on s'en défausse de deux ; si on gagne deux fois, on pioche deux cartes et on s'en défausse d'une ; et si on gagne trois fois, on pioche trois fois. Et forcément, si on ne gagne rien, on se défausse de trois cartes. Au hasard, en plus. Autant dire que cette carte n'a d'intérêt que si on gagne trois fois, seul moyen d'obtenir du CA - et quel CA ! De quoi ressortir le Pouce de Krark du classeur... 


Inspiration cette fois de Doran, voici une créature dans les couleurs opposées et avec un effet que l'on pourrait également qualifier d'opposé à celui du sylvin, du moins dans son principe. Doran fait en sorte que les créatures infligent des blessures de combat en fonction de leur endurance et non leur force. Tandis que cette créature subit des blessures en fonction de sa force et non son endurance (formulation vérifiée, à ce propos). C'est donc virtuellement une 4/4, sauf que bien évidemment le 1 en endurance la rend très sensible à tous les effets donnant -X/-X à des créatures...

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Xins

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Envoyé par Xins le Mercredi 02 Janvier 2013 à 09:39


Deux très bonnes idées.
Pour la première, c'est moitié fun, moitié jouable... Il aurait peut-être été possible de permettre de choisir les cartes dont on se défausse (aka enlever "at random") pour plus de possibilité. Dans ce cas, je serais d'accord pour ajouter un incolore en CdM.
Pour la deuxième, tu veux faire dans les autres couleurs que celles de Doran ; certes, mais je verrais plus cette capacité en BUR. D'ailleurs, c'est rare que je dise ça, mais cette capacité pourrait être transformée en mot-clé à mon avis... En passant, ça serait quand même une nouvelle capacité à vocation aggro, puisque ça permet de poser des bêtes à moindre coup (On pourrait très bien proposer en rare, une 5/2 pour 3 avec cette capacité.)
 

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Envoyé par BlackStones le Mercredi 02 Janvier 2013 à 14:46


Merci 

Je pense effectivement que "at random" est un peu de trop et limite fortement la jouabilité de la carte ; néanmoins, c'est un moyen de rappeler le nom et le principe de la carte qui se veut éminemment aléatoire. Il me semble toutefois qu'on peut se limiter à "discard a card" tout en laissant le ccm à 1.

J'aime bien l'idée du mot-clef, sinon... mais à vouloir transformer en mot-clef une capacité pareille, on risque fortement des erreurs d'équilibre... la 5/2 dont tu parles, par exemple, serait ainsi beaucoup trop forte amha. Sinon, ce n'était pas que je voulais faire dans les couleurs opposées à Doran, c'est juste un hasard ^^

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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 03 Janvier 2013 à 12:53


Woolly Thoctar quand même...
Pour la première, oui, je me rends compte qu'en fait, même pour R, c'est pas abusé.
 

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Bleuz

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Envoyé par Bleuz le Mardi 08 Janvier 2013 à 20:45


J'aime bien Random recall, je suis d'accord également pour dire que ça aurait été mieux si peut choisir de quelle cartes on se défausse, en tout cas, c'est fun

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Lundi 14 Janvier 2013 à 21:20


Merci =D Sur ce, nouveauté !



Je ne me souviens pas avoir déjà fait une fc old design... mais en voyant cette magnifique illustration de Marc Simonetti sur deviantart, j'ai eu envie d'en faire une fc et en l'occurrence, l'ancien design me semblait plus adapté pour ce faire.

L'idée me vient du deck que je suis en train de playtester sur MWS : aura hexproof. Les seuls défauts des créatures le composant, mis à part les removals de masse bien sûr, étant le fait qu'elles peuvent être contrecarrées ou défaussées, voici une créature qui ne peut ni être contrecarrée, ni ciblée, ni défaussée par l'adversaire. Je ne pense pas que c'est trop puissant, étant donné que ce n'est après tout qu'une 0/1 pour deux manas et qu'elle n'est pas non plus imblocable, comme un certain Pisteur invisible.

Le nom Líneth, je l'ai constitué moi-même après consultation d'un dictionnaire elfe - français / français - elfe : "lîn" veut dire "étang" et "enneth" (je ne me souviens plus exactement de ce mot-là) signifie "femme". La dame de l'étang, donc. Oui, c'est un pléonasme avec "Lady of the Pond", je sais U_U

Ah oui, et le "her" est fait exprès, c'est juste que j'avais pas envie de mettre "it", tout simplement.

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Envoyé par BlackStones le Mardi 15 Janvier 2013 à 01:57


Encore une petite fc... après je vais dormir x)

Je voulais utiliser originalement les emblèmes en les détournant de leur fonction principale. Voici donc une créature avec deux capas très classiques qui se combinent évidemment très bien, plus une capa que l'on pourrait traduire par "perforation" qui, à chaque fois que la créature blesse un joueur, lui laisse un emblème lui infligeant 1 blessure à chacun de ses entretiens. Autant dire que si l'on trouve un moyen de faire passer la défense adverse à des créatures avec la perforation, les emblèmes risquent fort de s'accumuler rapidement...

NB : c'est bien l'emblème qui inflige les blessures supplémentaires et non la créature. Il n'y a donc pas de phénomène d'emblème "auto-produisant".

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Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 15 Janvier 2013 à 17:35


C'est trop fort.
 

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 15 Janvier 2013 à 17:39


 première réaction en lisant la carte : "Mais c'est trop fort !"

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Mardi 15 Janvier 2013 à 22:33


Note à moi-même : vérifier l'équilibre des fc postées après minuit.

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Bleuz

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Envoyé par Bleuz le Mercredi 16 Janvier 2013 à 10:27


J'adhère peu au choix des couleurs, normalement un nomade c'est blanc, rarement rouge et exceptionellement vert.
Pour convenir avec ses types assassin et nomade, la couleur blanc et noir en meme temps, ça passait (voire juste rouge).

Ps : Pour ma part, je le trouve plutot équilibré, comparez le à Glissa, la traîtresse

[ Dernière modification par Bleuz le 16 jan 2013 à 10h39 ]

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Envoyé par Xins le Mercredi 16 Janvier 2013 à 20:03


Tu fais un rapprochement entre les deux cartes parce qu'elles sont toutes deux la F.strike et le deathtouch ?
Elles n'ont pas grand chose à voir. Pas les mêmes effets, pas orienté vers les même style de deck.... De plus, Glissa est (mythique et) légendaire. Là, s'il ne touche qu'une seule fois l'adversaire, t'as déjà une énorme option sur la victoire. Avec Glissa... Ok, il perd une créature, tu récupères un artefact en main... Ça fait pas game seul.
M'enfin, en tant que mythique légendaire, ça pourrait être plus vraissemblable. Encore que, une créature capable de tuer à elle seule l'adversaire...
 

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