Décidément, j'aime beaucoup la storyline de Leslivo ! De plus, les mécanismes tout à fait liés à celle-ci sont plus qu'intéressants, j'aimerais franchement les voir un jour en vrai !
Concernant Roi Arthas, au niveau storyline ça se voit qu'il y a eu un très gros travail, et je la trouve également très intéressante, cependant l'extension en elle-même et les mécanismes pour le draft me laissent un peu sur ma faim, j'aurais aimé en savoir plus !
Ensuite, pour répondre un peu aux remarques sur mon travail :
D'une part, j'ai été un peu pris par le temps (beaucoup de choses à faire à côté, et un manque d'inspiration flagrant pendant quelque temps), donc je n'ai pas brossé la storyline aussi profondément que je l'aurais voulu. Je n'ai par conséquent créé qu'un extrait de storyline. Il manque tout le reste : les conditions dans lesquelles le journal a été trouvé, comment les slivoïdes ont été éveillés, comment ça s'est fini, etc.
Néanmoins, d'un autre côté j'ai également cherché à laisser une part de liberté dans l'interprétation et l'intégration de cette storyline. La cité de Lare pourrait aussi bien se trouver sur Dominaria que sur n'importe quel autre plan. Après tout, une localisation spécifique n'était pas demandée dans le sujet !
Niveau extension, je sais que la plupart des cartes révélées sont très fortes, mais je tiens quand même à rappeler que j'ai présenté ici principalement des mythiques, des rares et des grosses uncos. Les communes sont beaucoup plus classiques !
Divers exemples (j'ai la flemme de chercher des noms maintenant) :
Slivoïde ************ 

Créature : slivoïde
(commune)
Les slivoïdes ont la protection contre le bleu.
1/1
Slivoïde ************ 
Créature : slivoïde
(commune)
Les slivoïdes ont la traversée des montagnes.
1/1
Slivoïde coupant 

Créature : slivoïde
(commune)
Les créatures slivoïde gagnent +1/+0.
1/2
********************
Terrain (commune)

, sacrifiez ******************* : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Vous pouvez révéler une carte de slivoïde depuis votre main. Si vous faites ainsi, dégagez ce terrain.
D'ailleurs, pour ceux qui disent qu'il va être difficile de créer suffisamment de slivoïdes originaux ou différents, je dois leur dire qu'ils se trompent ! Ayant commencé la création d'une extension purement slivoïdes/anti slivoïdes (qui néanmoins ne sera pas réalisée sous la forme de cartes étant donné que je n'aurai jamais assez d'illustrations de slivoïdes), je suis déjà rendu à 183 cartes non-rééditions, dont environ 20% d'anti-slivoïdes, pour une taille d'extension prévue de 236 cartes hors terrains de base. Et je n'ai pour l'instant presque pas inclus de mots-clefs particuliers à certaines extensions, ni de rééditions !
En fait, contrairement à ce qu'on pourrait penser, la création de slivoïdes négatifs est beaucoup plus complexe que celle de slivoïdes positifs !
Par conséquent, si jamais il entrait réellement dans mon intention de créer cette extension "pour le draft", donc avec les contres, les anti-bêtes, les tribus non-slivoïdes... supplémentaires, j'arriverais donc très facilement à 600-650 cartes, bref j'aurais matière à créer un bloc complet (pour l'instant néanmoins, ce n'est pas mon but, là je veux juste faire une édition à la Premium Deck Series : Slivers) !
Ensuite, pour la Conviction, je dois dire que j'ai manqué de temps pour rechercher des capacités tout à la fois originales et équilibrées. Au pire, on peut très bien se passer de ces mots-clefs.
Pour les personnages de la storyline, c'est vrai que je n'en ai pas énormément parlé dans la partie draft, mais il est probable en effet qu'ils apparaîtraient sous la forme de créatures légendaires ! En fait, je ne voulais pas non plus surcharger avec les mécanismes et histoires des rares et mythiques, étant donné que dans le draft, ce sont surtout les communes et uncos qui prédominent, donc j'ai plus axé mon commentaire sur ces cartes même si la plupart des cartes révélées sont plus rares vu que ce sont généralement ces cartes qui vont définir l'archétype drafté, que les communes et uncos vont ensuite travailler plus profondément !
Au fait, désolé pour le coup du cuirgemme, j'ai eu la flemme de resortir la carte du deck ou du classeur, et j'ai donné le nom de mémoire ! ^^