[Edition perso] Morpheus Quest (115/115)

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Lundi 06 Février 2012 à 23:18


 Malheuresement pour Arthur, il me semble que les jetons cessent d'exister quand ils sont hors phase. Ca peut peut-être être résolut en mettant "à chaque fois que vous commencez à réer etc. Comme le jeton est onirique, il disparait à chaque réveil automatiquement.

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Lundi 06 Février 2012 à 23:24


Merde. Bon ben il va falloir régler ça.

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 16 Février 2012 à 17:31


Problème d'Arthur réglé. Il faut encore l'uploader, je ferai cela plus tard. En attendant, nouvelle fournée (ça faisait longtemps) :

Herald of Morpheus (Héraut de Morphée) - Un ange tout ce qu'il y a de plus classique, sauf qu'il est onirique, ce qui explique son rapport qualité/prix relativement hallucinant. Illustration à tomber par terre soit dit en passant...

Denizen of Dreams (Habitant des rêves) - Un monstre onirique lambda qui vous réveille (et qui passe donc hors phase) quand il est ciblé.

Read the Mind (Consulter l'esprit) - Un piocheur tout à fait dans l'esprit de l'édition, si vous êtes le seul à rêver c'est nul, mais si deux ou plus de joueurs rêvent, c'est très, très bon.

Black Horseman (Cavalier noir) - Un autre chevalier revenant, sa particularité est d'avoir la protection contre les créatures non-oniriques, soit quand on réfléchit presque toutes les créatures de Magic en fait ^^

Necrophobia (Nécrophobie) - Une autre carte de la série des trois phobies, celle-ci fait "croire" à l'adversaire, tant qu'il est en train de rêver, que les créatures dans votre cimetière sont en même temps sur le champ de bataille, alors du point de vue des règles c'est assez compliqué mais ça reste jouable je pense. Après, je n'exclus pas une éventuelle erreur de formulation.

Thoughtgorger (Avale-pensées) - Une grosse bête qui "bouffe" les rêves, puisque si un adversaire est en train de rêver, elle le réveille et se booste toute seule en conséquence. Wording prévu pour ne pas faire la capacité à l'infini.

Mare Chasing (Chasse au cauchemar) - Dans la lignée des salves élémentaires, voici un petit sort qui contrecarre un sort onirique ou détruit un permanent onirique. Permet d'équilibrer un peu la puissance de certaines cartes oniriques.

Par la même occasion, je renouvelle ma demande pour un fond terrain gold real... à bon entendeur... 

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Edriss

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Envoyé par Edriss le Vendredi 17 Février 2012 à 11:38


Quelques remarques :

Read the Mind : "Draw cards equal to" est suffisant. Cf. Dream Salvage

Necrophobia : "Après, je n'exclus pas une éventuelle erreur de formulation." C'est difficile à dire, vu que cette capacité est unique 

Thoughtgorger : Il existe une carte de Magic avec un nom similaire : Thought Gorger

J'ai hâte de voir la suite !


BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Vendredi 17 Février 2012 à 14:03


Encore une fois, merci. Tu m'es très utile.

Je crois que je vais t'appeler "Mister Wording" 

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Vendredi 17 Février 2012 à 19:32


 Pour la Necrophobia, j'aurais formulé ça autrement. Quelque chose comme "they were on the graveyard and on the battlefield".

Et à la fin, j'aurais même pas mis de "again". Ca sonne pas correct. "Would die" suffit : elle est considérée comme en jeu, donc elle peut simplement mourir. Et puis imagine qu'elle ait été meulée ou défaussée. Elle ne mourra pas "again", elle ne l'a pas été avant.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par BlackStones le Vendredi 17 Février 2012 à 19:56


D'accord avec tout, je note.

edit : toutes les cartes sont rectifiées. Normalement, plus de problème maintenant.

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 17 Février 2012 à 23:53


Tiens, au passage : l'illustration de Thoughtorger est celle des tokens monstruosité de RoE.

Sinon, comme pour l'extension précédente, je suis on travail avec pas mal d'attention 

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Envoyé par BlackStones le Samedi 18 Février 2012 à 13:40


Tiens, au passage : l'illustration de Thoughtorger est celle des tokens monstruosité de RoE.



Chut, je sais mais faut pas le dire ^^

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Envoyé par BlackStones le Samedi 18 Février 2012 à 15:24


C'est nouveau, c'est tout chaud, c'est la nouvelle fournée !

Goldfeather Bird [Oiseau aux ailes dorées] - Une petite commune qui vous endort à chaque fois qu'elle attaque ou bloque, utile pour avoir facilement accès aux sorts oniriques.

Lose Substance [Perdre substance] - Une version de Boomerang avec un twist supplémentaire très chiant pour le contrôleur s'il est en train de rêver.

Veil of Amnesia [Voile d'amnésie] - Une aura qui rend une créature onirique. C'est très bon évidemment si l'adversaire n'a pas de moyen de rêver...

Nether Nightmare [Cauchemar infernal] - Une créature littéralement increvable si un adversaire est en train de rêver. Un cauchemar qui ne veut pas vous lâcher, en quelque sorte. Mieux qu'indestructible 

Druid of the Talon [Druide-corbeau] - Inspiration de Warcraft, comme le Druide-ours évidemment. Les capacités sont elles inspirées de la créature de W3.

Sylvan Spider [Araignée sylvestre] - Une petite araignée qui devient très grosse si un adversaire est en train de rêver. Ca rend bien selon moi cette aversion absurde qu'on ressent parfois à l'égard de ces ptites bêtes (je suis bien placé, je déteste ces bestioles).

Midnight Maraudeur [Maraudeur de minuit] - Perso j'adore l'illustration, elle traduit l'idée d'un épouvantail effrayant mais qui n'est hostile que dans notre imagination, cf. capa.

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Envoyé par BlackStones le Samedi 18 Février 2012 à 15:35


Le 18/02/2012 à 15:31, Hellslayer avait écrit ...

J'aime beaucoup ton travail et perso je prefere cette edition à la premiere.

 

T'es le premier à me le dire. Merci ! Je commençais à désespérer. 

Sinon chuis assez d'accord avec toi pour le druide. Peut-être en faire une 2/2 avec shroud... pas con. À réfléchir.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 18 Février 2012 à 16:49


Et voilà le fond :



Tout droit sorti du psd de Sov'.

[EDIT] : si jamais c'est trop petit ou que le fond noir te gène, fais-moi signe (les pngs ont pas l'air de bien passer...)

[ Dernière modification par Solaris-adz le 18 fév 2012 à 16h49 ]

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Envoyé par BlackStones le Samedi 18 Février 2012 à 19:24


Ben, sans vouloir abuser... c'est vrai que c'est un peu petit... et oui le fond noir me gêne 

En fait, si tu peux, uploade sur hostingpics.net et file-moi juste le lien. Merci ^^

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 18 Février 2012 à 19:33


Voilà, ici normalement c'est bon ^^ (j'ai mis l'image en png, MC avait l'air de pas aimer :-°)

Si ya toujours un problème, j'suis là!

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Envoyé par Scyth le Samedi 18 Février 2012 à 21:02


Le 18/02/2012 à 15:35, BlackStones avait écrit ...

T'es le premier à me le dire. Merci ! Je commençais à désespérer.  

J'aime bien l'ambiance, c'est sûr. Mais j'aime pas du tout la façon dont le bloc, l'histoire, les capas, enfin, le filet entremêlé de tout ce qui concerne l'édition, est tissé.

À part ça, les cartes sorties de leur contexte, y en a que j'aime beaucoup.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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