On attends ta liste de 4C PODless et ton report
Podless ? Pourquoi ça ? J'en joue 4, des pods. Mais comme vous disiez, cockatrice...
Nan je blague, je suis sorti décemment aujourd'hui à presque toutes les games.
La liste :
Prismatic Pod (3.0)
Artefacts (4)
4 Birthing Pod
Créatures (29)
4 Birds of Paradise
2 Avacyn's Pilgrim
3 Elvish Visionnary
3 Phantasmal Image
2 Spellskite
2 Borderland Ranger
1 Deceiver Exarch
1 Fiend Hunter
2 Restoration Angel
1 Stonehorn Dignitary
1 Solemn Simulacrum
1 Huntmaster of the Fells
1 Acidic Slime
1 Thragtusk
1 Zealous Conscripts
1 Sun Titan
1 Wurmcoil Engine
1 Elesh Norn, grand Cenobite
Planeswalkers (2)
2 Venser, the Sojourner
Rituels (2)
2 Bonfire of the Damned
Lands (23)
4 Razorverge Thicket
4 Copperline Gorge
2 Seachrome Coast
3 Hinterland Harbour
2 Gavony Township
4 Forest
2 Plains
1 Island
1 Mountain
Sideboard
1 Melira, Sylvok Outcast
1 Trinket Mage
1 Tormod's Crypt
1 Elixir of Immortality
1 Hex Parasite
1 Phyrexian Metamorph
1 Razor Hippogriff
3 Ratchet Bomb
2 Celestial Purge
1 Naturalize
1 Ancient Grudge
1 Ray of Revelation
Donc encore une fois (cf topic Pod), une version 4C avec la combo Dignitaire/Venser pour locker agro. 1 seul Dignitaire ici, car le rouge permet l'addition d'un spell vraiment puissant, à savoir Bûcher des damnés, qui lui aussi gère efficacement le board.
Le bûcher étant aussi utile vs contrôle (et un peu tout en fait, on accumule facilement de quoi le lancer à X=4 sans miracle), on évite l'inconvénient de se taper deux 1/4 pourries dans ces match-ups ^^.
Le rouge offre également l'accès à Huntmaster - ici en test, pas sûr qu'il reste mais j'aime l'opportunité de poder dessus pour l'utiliser comme antibête direct ou avec Restoration Angel - et bien sûr à cette pure bombe qu'est Zealous Conscripts.
M13 apporte principalement Visionnaire elfe, un moyen pratique de rentabiliser Venser en permanence, et Thragtusk. En side, Tormod's Crypt fait un bon ersatz de Nihil Spellbomb je trouve et ça permet de se passer du noir qui était surtout là pour la grave-hate.
Par rapport à mes autres listes, on peut noter les 2 Gavony Township. Avec 2 Ranger et 1 Simulacre en plus des 13 bilands, la manabase est assez solide, et Township permet de passer en mode mid-range classique quand l'un des autres ingrédients (Pod ou lock Venser) vient à manquer.
Bah le reste est assez classique. Hippo, je l'ai toujours adoré même si personne d'autre ne le joue

, et le split Grudge/Naturalize/Ray permet d'avoir 2 sorts de gestion à rentrer quel que soit le type de permanent qu'on vise. Typiquement, les enchants contre WW et tokens, les artos contre Tezzeret.
Quelques remarques que j'ai à faire après ce premier test (car c'était le premier test de cette moûture) :
- manque de slots décisifs à 4. Huntmaster est mignon mais mauvais vs contrôle, Angel est souvent mauvais à poder si le board est vide. Cependant, je me vois mal virer l'Ange tant le boulot qu'il fait en flash est énorme. Des idées ?
- Bonfire est très fort, bien sûr, mais pas autant que je l'aurais voulu. En fait, il alourdit beaucoup les mains et Visionnaire elfe empêche parfois de le topdecker. Il n'est pas exclu que je finisse par le reléguer au side voire l'enlever.
- Je me rends compte, et ce n'est pas la première fois, que j'ai souvent envie de désider Elesh NOrn. Vs Contrôle noir ou Zombies notamment, Wurmcoil est mille fois plus chiante à gérer. Il est évident qu'Elesh reste en main, mais je m'aperçois que ça me laisse plus de place en side.
A vos coms éventuels ^^.
[ Dernière modification par JiRock le 16 sep 2012 à 17h51 ]
Joyeux anniversaire Tex !