Bonjours à tous,
Je suis un nouveau joueur dans le domaine de Magic, je n'ai pas encore participer à des tournois. Néanmoins, j'avais quelque base sur Yu-Gi-Oh en ayant pratiquer quelque tournois !
Je prévois de me constituer un deck


vers le mois d'août. Ce deck sera basé principalement sur la création et l'amélioration des Tokens blancs vol tout en ayant un contrôle sur l'adversaire. J'aurai besoin de vos conseils !
Pour ce faire, voici mes cartes :
Créatures
3 :
Mikaeus lunarquel X 1
Moine honoré par les geists X2
Créatures
8 :
Cerebrurleur X2
Mage-lancevif X2
Sondeur de secrets / Aberration insectoïde X3
Créature 
1 :
Geist de Saint Traft X1
Sorts
13 :
Oblivion ring X3 (si rédité pour Magic 2013)
Hantise de Minuit X3
Vertu intangibleX3
Changenuage X2 (combo pour le moine ou le mage lancevif)
Implorez les anges X2
Sorts
11:
Dissipation X4 OU Faux pas mental X4 (j'avoue que je sais pas trop entre les deux)
Equivalent caquetant X2
Vents favorables X3
Maitrise temporelle X2
Terrains :
Lieu hante X1
X 11
X 12
(je sais que je peux prendre www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-18421-cote-chromemer.html pour les terrains, mais on verra niveau prix

)
Alors j'ai plusieurs questions :
- Mon deck est-il compétitif ?
- Il y a t-il des cartes à changer ?
- Les même enchantements posés sur le terrains ce cumule entre eux ? (exemple si j'ai 3 vent favorables sur le terrain, toute mes créatures vols gagnent +3/+3 ou juste +1/+1 ?
Je vous remercie pour votre attention !!