[Compétitif/ Tiers1] Zombie

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ryuuji974

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Envoyé par ryuuji974 le Jeudi 12 Janvier 2012 à 04:53


 Bien le bonjour, voilà longtemps je lis le forum sans jamais venir y poster (et m'inscrire) alors je me lance.
Avec Innistrad marque le retour d'un type de deck que j'aime beaucoup le zombie et comme toujours je me plante dans la construction d'un deck.  

Voilà comment la constitution de depart:

Créature

3 Skaab déprédateur
2 Faucheur des cimetières
1 Titan des tombes
4 Goule du diregraf
3 Cadavre ambulant
3 Leveur de goule
2 Horde sans soufle
3 Skaab cuirassé
3 Croisé phyrexian

Enchantement

2 Interminable colonnes de morts
3 Infestation de zombies

Créature légendaire

1 Grimgrin, né des cadavre

Ephémère et Rituel

4 Fuite de mana
4 Chant de meneur de goule
2 Alchimie interdite

Terrien

4 Catacombes Noyées
4 Rvages de Nappenoire
2 Cimetière marin de Néphalie
10 Marais

Le principe du deck comme je l'ai pensé part de l'auto-meule, mais il manque un truc le deck a des difficultés au niveau de .... de tout. Je pense avoir mal équilibré un truc. Pouvez-vous m'aider.
Merci à tous.

[ Dernière modification par Niicfromlozane le 31 mar 2012 à 11h26 ]

 

[ Dernière modification par TexMexx le 19 aoû 2012 à 01h05 ]

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krom174

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Envoyé par krom174 le Jeudi 12 Janvier 2012 à 14:39


Je pense qu'il faudrait que tu fasses les changements suivants :
Créatures

-1Skaab dépradateur
-1 GRimgrin
-3 Croisé phyrexian

+1 Titan des tombes
+1Horde
+1 Skaab cuirassé

Enchantements
+1 Infestation de zombies

Ephémères et Rituels
+2 Alchemie interdite
+2 Gémissement des anathèmes 
+1 Grimoire
 -4 Chant de meneur de goule

Je pense que ca devrait etre plus stable... par contre il manque peut etre deux trois terrains


ryuuji974

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Envoyé par ryuuji974 le Jeudi 12 Janvier 2012 à 16:15


 Pour commencé merci de m'avoir répondu.

@ Hellslyer 

Je suis toujours partant pour une partie mais venir sur la métropole c'est un peut loin quand tu vis à la Réunion.


C'est vrai que le Cadavre pour 2 une 2/2 c'est pas top. Drakôn Suturé à la place.  Faucheur du cimetière passe a 4 maintenant.  Après infestation de zombies je sais pas,  c'est une bonne carte. Pour les lands il manque effectivement du bleu. Sinon Alchimiste mort-vivant passe ou pas ?

[ Dernière modification par ryuuji974 le 12 jan 2012 à 16h17 ]

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ryuuji974

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Envoyé par ryuuji974 le Vendredi 13 Janvier 2012 à 04:04


Ok, donc autant viré interminable colone aussi.  Bombe à sortilège j'y avais pas pensé mais c'est très utilise tu as raison, sinon dislocaton c'est pas mal non plus pour gerer une bête adverse.

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fallenbutsmiling

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Envoyé par fallenbutsmiling le Vendredi 13 Janvier 2012 à 07:39


 Si tu veux jouer zombie bleu noir, autant jouer une espèce de jeu patate avec une optique aggro, mais il te manque cruellement des tours 2 efficaces...
Après, on a adaptative automaton, gravecrawler, dismember, go for the throat, distress, ...
Le undead alchemist ets très très bien en draft. Mais si tu es sensé être aggressif, alors meuler une quarantaine de cartes, c'est plus long que 20 pv's, surtout que t'auras déjà entamé les points de vie avant, donc non.

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ryuuji974

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Envoyé par ryuuji974 le Vendredi 13 Janvier 2012 à 16:50


Teste du deck cette aprem et résultat pas si mal. Bon encore plusieur chose qui cloche dont le manque de mana. Sinon fallenbutsmiling tu as raison, je n'ai pas fait grand chose sur 2 tours, mais une chose est maintenant sur infestation de zombies, interminable colone de morts, grimgrin et Gémissement non rien à faire là. Après j'ai testé un combo tout bête Sheoldred et invocation cruelle.

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MaGGoTs

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Envoyé par MaGGoTs le Vendredi 30 Mars 2012 à 18:37


 Je me permet de remonter ce topic car personnellement je suis en train de tester cette liste qui tourne bien : 

Créatures (24)
- 4 Capitaine du diregraf
- 4 Goule du diregraf
- 2 Cracheuse de fumée
- 4 Messager de Geralf
- 4 Rampeur des tombes
- 4 Image phantasmatique
- 2 Oblitérateur phyrexian

Arpenteurs (2)
- 2 Liliana du voile

Sorts (12)
- 4 Verdict de Geth 
- 3 Mortiépode
- 1 Épée de guerre et de paix
- 4 Fatale glissade

Terrains  (22)
- 4 Rivages de Nappenoire 
- 4 Catacombes noyées
- 14 Marais

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Envoyé par Larcheen le Samedi 31 Mars 2012 à 03:12


Un ou deux Black zenith ne seraient-ils pas de bon goût pour gérer massivement le board adverse en cas de débordement? Ou bien les 4 Verdicts + 4 Glissades suffisent?


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Envoyé par Niicfromlozane le Samedi 31 Mars 2012 à 11:26


Non, mais c'est un jeu aggro, on va pas s'amuser à mettre des wrath dedans!

Comme on a une liste correcte, je passe le deck en compétitif.

___________________

Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

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Envoyé par TexMexx le Mercredi 18 Avril 2012 à 13:09


"
Non, mais c'est un jeu aggro, on va pas s'amuser à mettre des wrath dedans!

Comme on a une liste correcte, je passe le deck en compétitif.
"
L'analyse de Niic ou comment passer à côté de cartes par simple réflexion schématique (aggro donc pas de wrath like..). Va dire au vainqueur du GP de Lille d'enlever son black sun zenith de son side !

En x1 contre certains decks du méta ça peut faire gg. Je pense notamment au WW. Tu rases le board et récupère tes créa undying + rampeur. C'est plutôt fort..

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Envoyé par JiRock le Jeudi 19 Avril 2012 à 00:16


Je crois qu'il rejetait surtout l'idée de mettre des BSZ de base.
Après, en side, Zombies n'est pas le seul jeu agro à pouvoir entrer des wraths : certaines versions de WW saint, qui jouent notamment Voyageur damné, Moorland haunt et Loyal cathar, peuvent se le permettre. Et effectivement, c'est bien utile pour gérer des créatures comme celles d'UW Delver, qui ont toutes la défense talismanique, ou pour faire du CA en miroir.

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Envoyé par tanaclar le Mercredi 02 Mai 2012 à 12:49


Maggots tu as gagné le GP de Lille ?


TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Mercredi 02 Mai 2012 à 15:45


Non ça m"étonnerait. En revanche il joue la même liste que celui qui l'a remporté.

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tanaclar

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Envoyé par tanaclar le Jeudi 03 Mai 2012 à 15:09


que pensez vous du Entraveur de runes de Havengul dans le deck ?


TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Mardi 15 Mai 2012 à 23:38


1) UU c'est trop lourd pour le deck
2) Si  on ne joue que 2 faucheurs, je pense qu'on ne va pas entre une carte avec un effet similaire mais beaucoup plus mou !

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