Salut,
Il n'y a actuellement aucun Topic qui parle du jeu URG contrôle qui fait quelques perfs en ce moment. (par exemple
=std&start_date=2010-10-31&end_date=2010-10-31&event_type=SCSO]Top 8 Open Charlotte)
La base du jeu (La 30aine de cartes qui définissent le pack, les solutions pour remplir ce qu'il reste étant plus bas) :
Creatures
3 Frost Titan
4 Lotus Cobra
Instants
4 Lightning Bolt
4 Mana Leak
Planeswalkers
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
4 Explore
4 Preordain
Basic Lands
3 Forest
5 Island
2 Mountain
Lands
3 Copperline Gorge
2 Halimar Depths
4 Misty Rainforest
4 Raging Ravine
4 Scalding Tarn
Pour completer le deck, il manque quelques kills et quelques choix fonction du méta...
Le bleu apporte les contres et le CA, Le vert la vitesse et les kills, et le rouge... Bolt et le man-land et quelques solutions de side. Ca peut paraître un peu leger, mais c'est ce qu'il faut au deck. La gestion des bêtes en début de partie (et kill-jace), et plus personne ne doute maintenant de l'efficacité des man-lands (qui sont vraiment des kills en puissance). Le splash rouge est d'autant plus gratuit que les fetch étaient auto-include dans le deck pour les cobra.
Comment marche le deck :
Et bien ça dépend beaucoup des match-ups et de la main de départ...
Il va de temps en temps faire des sorties à la turboland en faisant titan T3 (grace à cobra), d'autres sorties seront plus contrôle en contrant ce qui passe sous sa main, faisant du CA avec jace et oracle...
On peut adapter sa stratégie en fonction du jeu en face...
Petite explication sur Titan Bleu : A la sortie de l'édition, tous le monde était à peu près unanime sur le fait que c'étais le moins bon de tous les titans. Pourquoi est-il tant joué en ce moment ? Ben il bas n'importe quel autre thon (utile vu le taux de deck ramp), et il est très dur à gérer dans le T2 actuel (rouge vert et bleu ne peuvent rien faire à un CCM décent, et même pour un jeu blanc ou noir, ça reste très relou). Qui plus est avec un jeu qui peut potentielement le jouer T3, votre adversaire ne pourra ni le gérer, ni passer au travers...
Son principale concurrent dans ce jeu est wrumcoil, qui est à peine mieux contre les jeux aggros et pose moins de problèmes aux jeux contrôles. Et en tout cas n'est pas aussi décisif tour 3/4.
Maintenant, comment completer la liste ?
Plusieurs possibilités :
3-4 Oracle de mul daya : C'est un choix assez discutable, mais c'est celui qu'à fait le gars qui a remporté le tournoi cité plus haut. C'est une bonne bête contre les jeux contrôles, notament U/W, qui se voient obligé de la gérer, le CA créé par cette bête là étant juste monstrueux, surtout avec jace/preordain/halimar dans le jeu. Je pense que c'est parce qu'il attendais beaucoup de jeux contrôles que ce choix a été fait, et ça a payé visiblement.
1-2 Avenger de zendikar : Kill qui tache.
1-2 Deprive : La perte de tempo est souvent compensé avec les accélérateurs de mana, et c'est synergique avec halimar.
1-2 Volition Reins : ça gère les titans et les PW (planeswalker) qui sont les grosses menaces en ce moment. C'est nul contre aggro donc pas trop non plus...
Pack Garruck+titan R/G+Destructive force : Titan ou PW + force = game, alors pourquoi pas...
Pour le side, on retrouve :
3-4 baloth tenace contre les jeux aggros
2-3 pyroclasme (toujours contre aggro)
4-6 spell pierce / flashfreeze / negate
gobelin ruinblaster, ratchet bomb...
Donc voilà, le deck est assez souple, à la fois rapide et contrôle, jouant que des bonnes cartes...
Je ne peux malheuresement pas vous détailler les match-ups n'ayant pas moi-même joué le pack, mais en gros aucun match up trop dégueulasse, et ça doit pêcher un peu contre aggro Main D (vu la place prise en side par les baloths et les pyro)
[ Dernière modification par alex7617 le 31 mar 2011 à 12h34 ]
Hein + Hein = Euhh....