TRICOLORE SPELLBLADE %U %W %R

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jambonbadil

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Envoyé par jambonbadil le Mercredi 21 Avril 2010 à 01:14


L'idée du jeu est de se baser sur le lamesort surrakar et son intéraction plus qu'intéressante avec les sorts rebonds et notamment sans une égratignure et frappe de distorsion. Des decks se sont déjà monté seulement en rouge/bleu, incluant notamment une nouvelle carte vraiment parfaite pour le deck le fielleux du four.
Mais je préfère une version tricolore : certes elle est moins stable, mais elle permet de jouer le déjà nommé sans une égratignure, qui a la bonne idée de sauver une bête et / ou de lui permettre de passer ( avec le rebond bien souvent elle passe au tour d'après), et path to exil, qui permet de gérer les grosses bêtes, ce que les blasts rouge font peu ou mal.
Ensuite, le blanc permet d'intégrer le lynx des steppes , qui est une idée parmi d'autres. Dans le même ordre d'idée, géopède à plaque met aussi bien la pression.

Ce qui nous donne rapidement une liste de cette ordre là :
21 Terrains
2 Montagne
3 Plaine
4 Immensité terramorphe
4 Lac de montagne bouillant
4 Mesa aride
4 Île

16 Créatures
4 Fielleux du four
4 Géopède à plaques
4 Lamesort surrakar
4 Lynx des steppes

23 Autres Sorts
2 Chemin vers l'exil ( ou 3)
2 Percesort ou négate ( pas encore sur)
2 Ébranlechoc
2 Éclair explosif
3 Sans une égratignure
4 Foudre
4 Contemplation
4 Frappe de distorsion

Je n'ai pas encore testé. N'ayant pas encore les cartes et pas le temps en fait^^.
Pour la réserve, je ne me fais pas trop de souci, anti-jund au possible (épuration céleste..) J'hésite aussi à jouer
thada adel acquéresse, histoire d'aller chercher des équipements chez l'adversaire...
Voilà, si vous avez des idées, ou envie de monter le deck!




ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Mercredi 21 Avril 2010 à 10:58


La liste est intéressante. 16 créatures me semblent un peu faible. 4 guide gobelin supplémentaires ne seraient pas de trop pour être plus agro et avoir plus de tour 1. Je les rentrerai bien à la place des 2 éclair explosif et des 2 percesort (ces derniers peut être en side).

Dans ton jeu, est ce que les path to exil sont vraiment nécessaires? Ne vaut il pas mieux deux ebranlechoc supplémentaires?

La base de mana est à revoir. Des forteresse glaciaire seraient pas mal.

[ Dernière modification par ShadowKnight le 21 avr 2010 à 11h09 ]

___________________

Magicalement,
ShadowKnight.

Arteis

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Envoyé par Arteis le Mercredi 21 Avril 2010 à 11:05


Je vais te faire gagner du temps, tu peux oublier les aggro tricolore dans le format.
Surtout avec des coûts double colorés dans ton splash.

Sinon je vois pas trop ce que viens faire ponder dans ta liste.

___________________

Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis


dud

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Envoyé par dud le Mercredi 21 Avril 2010 à 16:32


bah c'est un rituel dans la curve sa devrait suffire .

___________________

Pas de discrimination , pas de discrimination , game loss .

telerias

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Envoyé par telerias le Mercredi 21 Avril 2010 à 17:08


Sa permet une fois le surrakar ou la 1/2 en jeu de les booster et d'aller chercher un autre éphémère/rituel à 1CCM.

Sinon après test c'est vraiment trop nul/instable comme deck :s

___________________


jambonbadil

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Envoyé par jambonbadil le Jeudi 22 Avril 2010 à 20:33




Heu... bon j'ai pas tester.. Mais sur le papier ça n'a pas l'air mauvais.
Tu pourrais préciser d'où vient sa médiocrité?^^ De la manabase?
Du fait que l'on n'a pas assez de kill? Du fait que le surrakar est trop lent?
Si t'as le temps de tester bi-colore bleu/rouge, ça pourrait être cool. Sur le papier
le jeu peut mettre de belle grosse claque, après j'aurai plus de temps plus tard. Mais
un peu d'air frais dans le format ne fait pas de mal. Et là je pense qu'il y a moyen de faire quelque chose.


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