T2 Turbo Fog liste et expliquation

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tarzane45

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Envoyé par tarzane45 le Lundi 08 Mars 2010 à 21:00


(j'utilise le compte d'un amis j'ai perdus mes pass et le site ne me les rends pas :s)

Bien le Bonjour(soir) Mesdames(bizarre non?) et Messieurs.
Alors je post ici pour 2 raisons: ma liste et comment l'amélioré et des expliquations sur les choix des cartes. Je ne cherche pas à monter un deck ultra compétitif(j'aurais fais un jund...) mais un truc sympa à joué qui tiens la route et surtout qui fais rager le mecton enface XD.
C'est possible que j'ai crée un sujet qui à était traité minte et mintes fois mais comme je n'ai pas eu les réponses que je voulais j'ai oser(pardonné moi messieurs les modérateurs)
En bref on passe a la chose la plus important : THE liste! J'suis parti sur le truc lambda simplet au possible.
Alors!(on y est presque!)

White:
4 Path to exil
4 Angelsong
4 Safepassage
3 Day of judgment

Blue:
4 Jace beleren (le vieu Lorwyn/M10 pas le WW)
3 Time Warp
2 FlashFreeze
2 Negate
4 Archive trap

Artefact:
4 Howling mine
4 Font of mythos

Land:
9 Plains
9 Island
4 Glacial forteress


Alors nous y voici, il n'y a pas de side, à pars peut-être viré les negate pour du flashfreeze vs boros ou jund ou encore eldrazi green.

Nous voila aussi donc à mes questions, j'ai lu pas mal de truc mais peu on répondus à mes questions. Premièrement ,pour Time Warp, okay on joue un tour de plus, okay sa ralentie mais pourquoi? étant donné que l'on cherche a vidé la bibli de l'autre, personnellement a par balancé les cartes au cimetierre sa m'a pas avancé à grand chose( peut-être a trouvé l'ultime fog pour win ou encore l'archiv trap...).

Ensuite je suppose que le Jace remplis le role de para-tonnerre( para-foudre ou dommage pour ceux qui n'ont pas compris, sorry^^), on ne joue pas pour sa capacité ultime. Alors encore fois pourquoi lui? Et pas le retiré pour autre chose(genre un gros thon en fin de partie).

Etant donné qu'on pioche énormement(sa m'a arrivé d'avoir 4 font, le jace, et une mine(j'avais rien sortis d'autre) pour dire que sa remplis vite) pourquoi on ne joue pas de livre de sort, sa coute 0 en+. Je suppose que c'est pour la stabilité de la main au départ?(si j'ai un livre, je peux pioché une mine mais si j'ai une mine, je peux pioché un livre. Mais si j'ai pas de livre, j'ai une mine et je peux pioché une mine c'est sa ?XD)

Y'en a encore d'autres! J'ai vu des decks avec des sunspring expiditions je pige pourquoi elle est la mais que retiré à la place? Vs jund on go flashfreeze, eldrazi pareil, boros aussi, en mirror on need du negate pour killé les mine/font/trap.

La combinaison path to exil et archive trap est plutot sympa, on retire une bestiole génante pour 1, on colle -13 cartes mais il va cherché un p'ti land. D'un autre coté si il ne va pas cherché le piège passe pas mais on exil pour toujours rien... A méditer donc. J'ai lu une discussion à propos de cela mais incapable de me rappeler ou, quand et qui avais raison.

One more question porte sur la side, autrement dit que mettre dedans. Je ne veux pas de baneslayer surprise(qui ne marche plus du tout selon moi) ni un machin que anti jund ou anti quelque chose...

Une dernière avant de prendre la route, j'aimerais savoir qu'elle est l'utilisation optimal des contre-sorts, viré de la créa ou empéché de détruire me artos(artefact et je ne sais pas si cela ce dit!).

Si vous avez tous lu(je suis fier de vous!) j'aimerais que vos réponses soit construites et réfléchies, je ne vais pas que ce post se termine en débat du pour et du contre. Je sais que le turbo fog n'est pas trés compétitif donc ne me dites pas non-plus "joue hedron landfall ou cruel control si tu veux meuler". Je suis ouvert à toutes critiques qu'elles détruisent ma liste ou la porte au nuées!
Et bien mes chers joueurs(joueuses) je vous laisse me répondre, je vous demande beaucoup et j'en suis consciens.

Dans l'attente du réponse, cordialement moi-même!

PS:Pardonnez mes nombreuses fautes d'ortographes, j'ai essayé de m'appliquer le plus possible Si quelqu'un pouvais m'expliquer ou me donné le liens pour que je trouve enfin comment on met le liens raccourcis(sa veux dire je sais) autrement dit que, par exemple, quand on clic sur path to exil, cela nous renvoie sur la carte. Je trouve que c'est carrement trop la classe =).

___________________

Il n'y a pas de meilleur carte il n' y a que des meilleurs combos.

Sam79

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Envoyé par Sam79 le Lundi 08 Mars 2010 à 21:39


" Et c'est parti pour le lock et c'est parti le stade est locked "

" Ce soir on vous locke, ce soir on vous met le locke "


J'ai un peu déraillé

Je blague parce que tu dois être le trentième à poster une liste turbofog. Tu peux t'attendre à un lock rapide. Tu devrais aller ici !


artdevil

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Envoyé par artdevil le Mardi 09 Mars 2010 à 23:03


Nous voila aussi donc à mes questions, j'ai lu pas mal de truc mais peu on répondus à mes questions. Premièrement ,pour Time Warp, okay on joue un tour de plus, okay sa ralentie mais pourquoi? étant donné que l'on cherche a vidé la bibli de l'autre, personnellement a par balancé les cartes au cimetierre sa m'a pas avancé à grand chose( peut-être a trouvé l'ultime fog pour win ou encore l'archiv trap...).


Pour Time Warp, principe du deck Turbo Fog, gros moteur de pioche, genre 7-8 cartes par tour, je joue Time warp, je pioche alors Time Warp ou Archive Trap, je remets 2 compteurs sur Jace, puis je recommence et hop, Jace a 11 compteurs, tu meules de 20 cartes + 1 Archive Trap qui passe par là et avec ton moteur de pioche, ton adversaire est mort car il a pioché tout son deck comme toi mais toi, tu as pioché pour meuler ou joué des tours supplémentaires donc t'as pu meuler comme tu voulais.

Ensuite je suppose que le Jace remplis le role de para-tonnerre( para-foudre ou dommage pour ceux qui n'ont pas compris, sorry^^), on ne joue pas pour sa capacité ultime. Alors encore fois pourquoi lui? Et pas le retiré pour autre chose(genre un gros thon en fin de partie).


Ben si, tu vas utiliser sa capacité finale, enfin, pas tout le temps effectivement mais ca arrive bien une partie sur 2. Pour le reste, ca fait du card advantage et paratonnerre aussi parfois.

Etant donné qu'on pioche énormement(sa m'a arrivé d'avoir 4 font, le jace, et une mine(j'avais rien sortis d'autre) pour dire que sa remplis vite) pourquoi on ne joue pas de livre de sort, sa coute 0 en+. Je suppose que c'est pour la stabilité de la main au départ?(si j'ai un livre, je peux pioché une mine mais si j'ai une mine, je peux pioché un livre. Mais si j'ai pas de livre, j'ai une mine et je peux pioché une mine c'est sa ?XD)


Si tu y tiens vraiment, autant mettre des Tour du Reliquaire, ca produit du mana.

Y'en a encore d'autres! J'ai vu des decks avec des sunspring expiditions je pige pourquoi elle est la mais que retiré à la place? Vs jund on go flashfreeze, eldrazi pareil, boros aussi, en mirror on need du negate pour killé les mine/font/trap.


Vires les Path to Exile (voir explication plus bas) et remplace les non pas par Sunspring expedition mais par Rest for the weary. Ca coute 1 de plus mais ca fera le même effet à tous les coups alors que Sunspring Expedition peut être détruit et n'est pas top en late game.

La combinaison path to exil et archive trap est plutot sympa, on retire une bestiole génante pour 1, on colle -13 cartes mais il va cherché un p'ti land. D'un autre coté si il ne va pas cherché le piège passe pas mais on exil pour toujours rien... A méditer donc. J'ai lu une discussion à propos de cela mais incapable de me rappeler ou, quand et qui avais raison.


Path to exile, c'est mauvais dans ce deck. Pourquoi? Parce que ca fait gagner un tour à Jund qui te roulera dessus un tour plus tôt. C'est bien pour ça que Jund joue maintenant des accélérateurs type Rampant Growth ou Explore.

One more question porte sur la side, autrement dit que mettre dedans. Je ne veux pas de baneslayer surprise(qui ne marche plus du tout selon moi) ni un machin que anti jund ou anti quelque chose...


Une carte indispensable: Kor Firewalker. Pour le reste, ça dépend de ton metagame.


___________________

En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

dud

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Envoyé par dud le Mercredi 10 Mars 2010 à 07:33


un archive trap suffit ...

___________________

Pas de discrimination , pas de discrimination , game loss .

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