Mono %G Elfes Eldrazi

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telerias

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Envoyé par telerias le Lundi 26 Avril 2010 à 14:53


Bon j'ai testé un peu la liste.
Les wolbriar c'est con mais faut les dégager il restent toujours deux plombes dans la main on profite jamais vraiment de leur capacité. Mieux vaut jouer les elfes cantrip pour augmenter la synergie avec le papy elfe/vengevine.
D'ailleurs, en parlant de vengevine c'est la meilleure carte du pack, à chaque partie elle revient, et je raconte pas la boucherie avec les Oran rief.

Je retire ce que j'ai dit pour les tecktonic edge, on joue soit elles soit les manland mais pas les deux, sinon on risque trop souvent de pas faire un llanowar tour 1.

Un des seuls soucis du deck c'est de tomber sur sparkmage + collar. Le master qui fait caca des loups est la carte obligée du deck, c'est le seul sniper que l'on a.

De toutes les parties que j'ai faites, j'ai toujours gagné avec le monument eldrazi en main, jamais sur table. Bref.

En tout cas pour avoir joué vite fait ce pack je pensais pas que ça avait autant de potentiel post ROE, la nouvelle édition apporte l'exelent piocheur et vengevine, elle gagne quarrément en stabilité et en solidité. Bon j'ai fait qu'une 30ène de parties, surtout sur MSW le nid absolu du pépinisme (surtout en ce moment), mais je roule TRES régulièrelement sur JUND naya boss cruel (si on en trouve encore) & cie...par contre je me fait défoncer par Polymorph (au passage si quelqu'un a une secret tech en side contre ce jeu je suis preneur)

Voilà la liste que je joue (j'ai préféré les manland pour le match up contrôle) :

// Lands
17 [ZEN] Forest (1)
4 [ZEN] Oran-Rief, the Vastwood
2 [WWK] Dread Statuary

// Creatures
4 [10E] Llanowar Elves
4 [M10] Elvish Archdruid
4 [M10] Elvish Visionary
4 [ROE] Vengevine
4 [WWK] Arbor Elf
3 [ROE] Mul Daya Channelers
4 [WWK] Leatherback Baloth
4 [M10] Master of the Wild Hunt

// Spells
3 [ZEN] Eldrazi Monument
3 [ROE] Momentous Fall

// Sideboard
SB: 4 [M10] Great Sable Stag
SB: 4 [ROE] Tajuru Preserver (gadget vs all in dust & mono B & eldrazi ?)
SB: 3 [10E] Naturalize
SB: 4 [ZEN] Oran-Rief Recluse (mouHAHA)

[ Dernière modification par telerias le 26 avr 2010 à 14h55 ]

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Arteis

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Envoyé par Arteis le Lundi 26 Avril 2010 à 15:04


vines of vastwood ?
Comme ça sans trop réfléchir, mais c'est pas la tech du siècle
Franchement en monoG contre polymorph je vois rien d'autre.

EDIT sinon tu peut aussi faire l'impasse sur le MU pour éviter de pourrir ton side avec des mauvaises cartes (comme vines par exemple)

[ Dernière modification par Arteis le 26 avr 2010 à 15h07 ]

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Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis


Rems64

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Envoyé par Rems64 le Lundi 26 Avril 2010 à 15:37


@ Telerias :
Virer les wolfbriar ? Mouais... c'est quand même utile quand t'a la board vide ou en synergie avec le master. Et je suis pas fan de la visionnaire elfe même si elle est synergique avec vengevine et papi... j'aime vraiment pas.
Ensuite, j'ai virer les archidruides elfe (je sais pas si c'est une très bonne idée d'ailleurs) pour rentrer des choses plus rapides et aggressives.
Pour les tectonic edge, je préfère les man land aussi (sauf quand je joue en magasin, quand même 2 deck valakut ).
Pour les match up, je roule aussi sur jund, naya j'en ai pas encore revu (je joue que sur mws pour l'instant -.-), par contre c'est vrai que polymorph et autre summoning trap eldrazi, il faut jouer le plus vite possible (c'est une des raison pour laquelle j'ai viré le papi) avant qu'il pose son gros thon. Une fois le gros thon sur table, normalement si t'as bien commencé, tu peux faire une attaque de masse et gagner comme ça, il aura que 1 ou 2 bloqueurs... Sinon, j'ai une secret tech que j'utilisais avant Roe : combo à la sparkmage, tu mets un basilik collar sur un loup avec le master en jeu, et t'a un bon anti bète s'il reste et ça peut servir en gain life contre RDW par exemple, mais bon, j'ai pas testé post-Roe...

Ma liste est presque la même que la tienne sauf que j'ai fait quelques changements :

// Lands
11 [ZEN] Forest (1)
4 [ZEN] Oran-Rief, the Vastwood
2 [WWK] Dread Statuary
4 [ZEN] Verdant Catacombs (Pour gérer les channelers)
2 [ZEN] Misty Rainforest

// Creatures
4 [M10] Llanowar Elves
3 [WWK] Wolfbriar Elemental
3 [CFX] Thornling (Très puissant contre tous decks qui peut pas exiler)
4 [ROE] Vengevine
4 [WWK] Arbor Elf
4 [ROE] Mul Daya Channelers
4 [WWK] Leatherback Baloth
4 [M10] Master of the Wild Hunt

// Spells
3 [ZEN] Eldrazi Monument
3 [ROE] Momentous Fall

// Sideboard
Pas trop d'idée encore...

Par contre, t'es sûr que la recluse est forte (remarque, ça tue un baneslayer pour le même CCM que windstorm, et ça fait un bloqueur volant... pourquoi pas, j'vais tester)

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tag_921

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Envoyé par tag_921 le Lundi 26 Avril 2010 à 21:06


C'est une très bon deck mais c'est plus une eldrazy green qu'un eldrazy elves. Perso je teste une verstion plus orienté elf.

4 Oran-Rief, the Vastwood
15 Forest
1 Tectonic Edge A tester

Alors seulement 20 lands car 9 accel tour 1, 8 accel tours 3

4 Elvish Archdruid permet de veritablement exploser niveau mana
4 llanowar elves
2 Nissa's Chosen 2 car assez mou et sert a nourrir le monument
3 Master of the Wild Hunt
3 Arbor Elf
4 Joraga Warcaller 4 car permet de rentabiliser le mana et vu le nombre d'elf, offre la victoire dans le tour généralement.
2 Wolfbriar Elemental Synergique avec le maitre des loups mais slots assez faible
2 Joraga Treespeaker A tester sinon plus 1 arbor et 1 vengevine
4 Mul Daya Channelers A remplacé les baloth, c'est un elf et soit c'est un thon, soit c'est un prod énorme!
2 Vengevine A tester mais sympa pour la célérité

// Spells

3 Garruk Wildspeaker L'overun est un kill en soit et avec les oran rief c'est combo.
2 Nissa Revane 2 car bon générateur de créa pour le monument et gros gains de vie mais slot faible qui va peut être être remplacé
3 Eldrazi Monument carte clef
2 Momentous Fall géniale, a voir si pas en 3 slots
//
// Sideboard
1 Nissa Revane Contre attaque PV
1 Eldrazi Monument Contre doj
4 Acidic Slime
3 Pithing Needle Contre aprenteurs et capa...
4 Gravity Well A tester mais gére le baneslayer.
1 Emrakul, the Aeons Torn Contre meule
1 Omnath, Locus of Mana

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Mardi 27 Avril 2010 à 14:08


// Lands
11 [ZEN] Forest
3 [ZEN] Oran-Rief, the Vastwood
2 [WWK] Tectonic Edge
4 [ZEN] Verdant Catacombs
2 [ZEN] Misty Rainforest

// Creatures
4 [M10]Llanowar Elves
3 [M10] Master of the Wild Hunt
4 [ROE] Vengevine
4 [WWK] Leatherback Baloth
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ROE] Mul Daya Channelers
4 [WWK] Wolfbriar Elemental
4 [M10] Elvish Visionary
1 [ROE] Khalni Hydra

// Spells
3 [ZEN] Eldrazi Monument
3 [ROE] Momentous Fall

Voilà la liste que j'ai testé.
L'Hydre en One shot c'était pour voir ce que ca donnait.
Ce pack m'a tout l'air d'avoir bien plus qu'une bonne tête.

Il faut encore quelques tests mais avec Vengevine et Momentous Fall je vois pas comment on peut perdre contre contrôle.

Je suis ptet un peu trop enthousiaste mais j'ai vraiment l'impression qu'on peut atteindre le tier 2 sans problème qu'on avait quitté avec Worldwwake.
Par contre, y a plus d'elfe dans le jeu.

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Envoyé par telerias le Mardi 27 Avril 2010 à 14:37


Le 27/04/2010, Xeelan avait écrit ...


Par contre, y a plus d'elfe dans le jeu.

Bah t'en a quand même 12, je vois difficillement comment tu peux te passer du papy elfe, surtout avec des cartes comme wolfbriar ou momentus fall qui est plus sympa en instant...

[ Dernière modification par telerias le 27 avr 2010 à 14h37 ]

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Envoyé par Xeelan le Mardi 27 Avril 2010 à 14:47


Les Channelers font le même boulot la plupart du temps.
Et en enlevant les elfes on y gagne Noble Hierarche.

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Rems64

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Envoyé par Rems64 le Mardi 27 Avril 2010 à 15:04


Moi j'ai surtout virer le papi parce qu'il n'était pas assez aggressif je trouve... Et dès qu'il touche table, il meurt très très vite. Et puis je préfère rentrer les gros thons bien aggressifs en 4 exemplaires pour que ça soit plus aggro =D
J'ai aussi testé l'hydre de khalni, et franchement j'aime bien, mais j'ai pas encore testé contre des "vrai" decks... donc j'peux pas trop dire s'il a du potentiel.
Et du coup, vu que je vire les papi, le deck est plus trop elfes car il n'y a plus de synergie entre ces cartes, c'est plus un mono G eldrazi. Je pense que post-Roe, il va y avoir deux version : les monoG eldrazi et les eldrazi elfe. Après, l'avenir nous dira laquelle est la meilleure des versions

Edit : J'ai un peu retesté le collar en side, j'aime bien, c'est drole de voir un gars tout fier ayant sorti son emrakul de nimporte quelle facon, pour le voir après abandonner à la mort de son gros thon contre un loup + collar ^^

[ Dernière modification par Rems64 le 27 avr 2010 à 23h33 ]

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