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M10

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Envoyé par M10 le Mardi 01 Juin 2010 à 18:23


T'façon aujourd'hui le problème c'est que tou l'monde joue JUND mais il n'y a pas de différence entre les decks

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Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Mardi 01 Juin 2010 à 19:25


Faux. D' abord, il n y a qu une personne sur trois qui joue jund. On est moins de l époque affinity ou fées. Ensuite, les versions de jund différent quand même énormément, surtout en ce moment ou le deck cherche un nouveau souffle. Car a même popularité, les résultats décroissent par rapport a mars. Ce qui est compréhensible, quand on sait que le metabs est fixe autour du deck.

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

M10

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Envoyé par M10 le Mardi 01 Juin 2010 à 20:10


Ouais mais vous vous regardez le méta pro tour et companie je parle des tournois de magasin et des régionals...

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Mercredi 02 Juin 2010 à 04:15


Non mais le metagame des magasins c'est ce que l'on appel un metagame local et ça ne sert à rien de parler de cela ici, pour ça il y a mtgtaville.com, ici on parle de deck pouvant gagner des qts, pas pour faire 3/0 dans un magasin car tout le monde joue tels deck du coup je prend celui qui les déroulent :/

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mercredi 02 Juin 2010 à 11:31


Bonjour à tous!

J'ai un deck jund que je souhaite poster mais avant ça je voudrais bien que vous me conseiller un petit peu:

4 Cobra de lotus
4 Elfe aux nattes sanguinolentes
4 Sangsue putride
3 Thrinax bourgeonnant
2 Vengeliane
2 Tuktuk l'explorateur
Sorts :
4 Éclair de flétrissement
4 Foudre
2Garruk Languebestion
3 Pulsation du Maelstrom
2 Royaumes inexplorés
2 Sarkhan Vol
3 Terminaison


Terrains :
4 Catacombes verdoyantes
3 Étendues sauvages en évolutions
2 Mont enraciné
2 Ravin enragé
3 Terres sauvages
3 foret
4 montagne
2 marais

--------------------------------------------------------------------------------
Réserve (15) :
2 Charme de Jund
3 Destructeur de ruines gobelin
3 Grand cerf-zibeline
3 Hémorragie des pensées
4 Inquisition de Kozilek

Ma stratégie se base sur la rapidité et la force, mettre la pression à l'adversaire en permanence. Le choix de ne pas mettre dragon frère de couvée s'explique du fait que sarkhan vola déjà cette faculté.
Le deck se joue surtout au tour 3 et 4 grâce au cobra de lotus.

[ Dernière modification par karrthus02 le 02 jun 2010 à 11h35 ]

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Mercredi 02 Juin 2010 à 11:56


TUK TUK? WTF?

à part ça la liste se tient, royaumes inexplorés c'est moyen quan d même vu que l'autre te filera jamais un manlands : /

Et la manabase est très laide.

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samarukid

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Envoyé par samarukid le Mercredi 02 Juin 2010 à 13:18


Très très laide même. Seulement 23 lands ! 3 Evolving wilds ! Seulement 2 raging ravine et 3 savage land !


Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mercredi 02 Juin 2010 à 14:20


Donc d'après ce que j'ai compris, je dois absolument enlever Tuktuk, royaumes inexplorés et mettre 24 terrains!
Merci beaucoup de ces infos, vous avez répondu vite et cela m'a déjà bien aidé!

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spincky

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Envoyé par spincky le Mercredi 02 Juin 2010 à 14:31


Royaumes inexplorés et sarkhan vol me font quand même bien plus peur que le tuktuk...

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Arteis

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Envoyé par Arteis le Mercredi 02 Juin 2010 à 14:59


Le 02/06/2010, Dr-Tenma avait écrit ...

TUK TUK? WTF?

à part ça la liste se tient, royaumes inexplorés c'est moyen quan d même vu que l'autre te filera jamais un manlands : /

Et la manabase est très laide.


t'es malade ? tu as pas mis tes lunettes ? c'est le premier avril ? ah non tu as décider de saboter le site pour te venger !!!

faire une liste agressive en jund ça marche pas pour 2 raisons.

La première fais que si tu veux jouer tricolore dans le format, tu es obliger de jouer 15 tap lands.
La deuxième c'est que si tu privilégie l'aggresivité c'est au détriment du CA et donc tu perds complétement l'intérêt de jouer jund.

Donc tu finis par calter le vert parce que c'est trop lent et tu fini par retomber sur monoR ou RB parce que GR ça demande trop de mana colorés.

EDIT : Je précise que je n'ai rien contre karrthus02 mais c'est le commentaire de tenma qui m'a fais tilter.

[ Dernière modification par Arteis le 02 jun 2010 à 15h01 ]

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Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis


samarukid

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Envoyé par samarukid le Mercredi 02 Juin 2010 à 22:17


Le 02/06/2010, karrthus02 avait écrit ...

Donc d'après ce que j'ai compris, je dois absolument enlever Tuktuk, royaumes inexplorés et mettre 24 terrains!
Merci beaucoup de ces infos, vous avez répondu vite et cela m'a déjà bien aidé!


Ben en fait 26 terrains est un minimum obligatoire, on peut tourner à 25 mais ça doit être très difficile d'avoir 3 lands en starting hand et on est hyper sensible a n'importe quel casse land (et au cas ou tu serais pas au courant il y en a un paquet dans le format : UW joue des tectonic edge et des spreading seas MD, beaucoup de jeux rouges ont des ruinblaster en side, etc). Personnellement j'en suis à 27 lands et sa tourne vraiment bien.
Sinon je pense que 4 thrinax et 2 broodmate restent obligatoires contrairement aux sarkhan.


rhis

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Envoyé par rhis le Jeudi 03 Juin 2010 à 07:21


Donc d'après ce que j'ai compris, je dois absolument enlever Tuktuk, royaumes inexplorés et mettre 24 terrains!
Merci beaucoup de ces infos, vous avez répondu vite et cela m'a déjà bien aidé!


Enlève Tuktuk, Sharkan, Royaume. Refait ta mana base et rajoute des bituminous et broodmate.

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(8) J'ai espéré que le futur vivait dans les amours fidèles mais j'ai goûté aux aventures et aux fruits de l'amour rebelle et je les conjugue au pluriel. (8)

Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Jeudi 03 Juin 2010 à 08:23


Pour bituminous blast, je l'ai rajouté et j'ai enlevé royaumes inexplorés, Tuktuk et j'ai refais ma base de mana et j'en suis à 25 terrains mais par contre pour sarkhan c'est plus difficile car si j'y met broodmate à la place, certes j'aurais un bon kill mais il coûte 6 manas à jouer tandis que sarkhan se joue au tour 4 moins parfois avec le cobra et ses capacités sont plus utiles que le broodmate, m'enfin, je vais tester sans sarkhan et avec 2 broodmate.
Merci beaucoup pour les infos à nouveau.

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spincky

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Envoyé par spincky le Jeudi 03 Juin 2010 à 11:58


-4 Cobra de lotus
-2 Vengeliane ( ça sert à rien si c'est qu'en X2....deja quand X4 j'aime pas alors.....)
-2 Tuktuk l'explorateur
-2Garruk Languebestion
-2 sarkhan vol
+1 étendue de griffelave
+2 Ravin enragé
+1 Terres sauvages
+1 Thrinax bourgeonnant
+3 broodmate
+2 salve
+2 srakhan the mad

c'est ce qui me parait le plus optimal ...
quoique je sois pas trés fan des étendue en évolution....si t'as pas de géopéde ça sert a rien autant mettre des land m10 ......

[ Dernière modification par spincky le 03 jun 2010 à 15h10 ]

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metalbenny

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Envoyé par metalbenny le Jeudi 03 Juin 2010 à 12:40


Plutôt que sarkhan vol tu peux mettre l'autre sarkhan qui a le mérite d'avoir d'une manière générale beaucoup plus d'impact rapidement et avec trinax ça fait des miracles. D'ailleurs avec l'autre sarkhan les broodmate dragon deviennent monstrueux.

Thrinax c'est x4 obligatoire, c'est vraiment une très bonne carte. Perso je joue aussi oran rief qui va très bien avec le thrinax.

Tu peux aussi entrer des siege gang commander qui peut faire un très bon kill.


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