Bouahh, pourquoi c'est en compétitif? Il faut encore tout revoir : comment tu veux gagner avec un jeu qui ne gère absolument rien de ce que sort l'adversaire?
Bref : nouveau topic plus intéressant. On oublie cette liste ( on la garde en tête mais on se base pas dessus) et on pond une liste basé sur toucheterre. ^^ Quelqu'un a le temps de poster une liste potable?
Les cartes vertes jouables dans la nouvelle édition.
Basilic de Tournebois
Créature : basilic
Contact mortel
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que la créature ciblée bloque le Basilic de Tournebois ce tour-ci si possible.
2/1
Je sais pas trop : 3 mana pour détruire une créa adverse, c'est pas génial : la différence c'est qu'avec des fetch land la carte peut buter deux créa adverses, ou avec hersage. Mais bien souvent face à aggro c'est inutile ( les créas adverses sont engagées). Avec des boosts aussi elle est sympa.
Foule de scalaires
Créature : insecte
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins cinq terrains, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur la Foule de scalaires.
1/1
J'étais très surpris qu'elle ne soit pas dans ton jeu. Là encore, cette carte n'est pas une certitude, et perso elle me plait pas trop, mais elle sert ( c'est certain) de paratonnerre, et on peut aller en chercher deux grâce au ranger d'eos.
Bref, même en regardant les cartes vertes des autres éditions, je vois mal comment monter un deck touchetrre mono green, notamment car on se prive du mieux, c'est à dire des fecth land.
En multicolore, une carte me plait vraiment.
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Chevalière du reliquaire
Elle oblige à jouer blanc, mais c'est une belle invitation. Si tu as un peu de temps, voldemor, tente de faire un deck vert/ blanc, y'a de quoi. Au passage, Hersage marche bien avec chevalière ( et les fetch aussi). Un deck a été posté sur Magiccorporation, mais c'était pour l'ancien T2. Il a une bonne base, mais la nouvelle édition apporte de bonnes améliorations.
Sinon je ne rejette pas tout ton jeu : les baloths déchainés sont bien sympa, mais trop, fragiles. ( un anti-bête et c'es fini). De plus tu joues trop peu de créatures avant ( l"adversaire aura tous ses anti-bête en main).
--> Le blanc t'apporte les anti-bêtes, la chevalière, le ranger d'eos, et plein d'autres bonnes cartes ( l'équipement notamment behemoth sledge). En vert le
boa des rivières est à tester, de même que le tigre à ergots faucheurs, bien qu'il soit un poil dangereux.
Bon je te laisse, j'ai autre chose à faire, mais je reviens bientôt.