Pour
figure of destiny, j'y avais pensé mais je pensais que je ne pourrais pas profiter à fond de ses capas. Mais tout compte fait, je pense que je vais essayer de l'integrer. Pour le
bant charm, mine de rien, ca peut faire game, car l'adversaire s'attend rarement à de faire contrer. De plus permet de gerer les crétures et enchantements génants. mais je suis ouvert à toutes suggestion. (à part
path to exile qui accélére l'adversaire, ce que je veux éviter).
Pour garruck, je suis d'accord, je l'ai testé et il n'est pas génial....mais que mettre à la place (un arpenteur? créas? gestion?...)
Banefire permet de gérer presque tout vu la quantité de mana dispo, en plus incontrable....
Enfin pour maia, mine de rien avec le nombre de créa avec une force de 5, cela fonctionne assez souvent. mais je vais peut être l'enlever.....
[ Dernière modification par tag_921 le 08 mai 2009 à 13h09 ]