[deck] Mono blanc aggro-contrôle

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Sephiroth300

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Envoyé par Sephiroth300 le Dimanche 26 Octobre 2008 à 17:23


Bonjour à tous!
Il m'est venue à l'idée de monter un mono blanc aggro-contrôle et j'aurais besoin d'aide our le rendre le + compétitif possible, voici ma première liste:

- 4 Ecuyer akrasan(très bon t1)
- 4 Représentation de la destinée(besoin de commentaire?)
- 4 Paladin Sigillé(init exalt)
- 4 Chevalier d'Orgeprairie(lifelink et init...)
- 2 Sirlidiane(ramène quasiment tout et tape en étant exalted)
- 2 Ange de Grâcebataille(cher mais bon finisseur avec la représentation)

- 4 Condamnation(très fort)
- 4 Défaire(peut péter du noir et ca c la classe^^)
- 2 Procession spectrale(bloqueurs)
- 4 Cercle de l'oubli(hum...)
- 4 Ascension cuirassée OU 4 Pacifisme
- 1 Enterrement sacré(dans un format avec fourbes, demi-god....)

- 21 Plaine

Vous l'aurez compris le but de ce deck est de taper le + fort possible avec les représentations boostées et exaltées(elles peuvent facilement être 10/10 vol init!)tout en gérant les attaquants avec défaire et condamnation. Si ca tourne mal on peut faire un enterrement sacré, plus cher que wrath mais gère demigod et persist c'est pas négligeable, par contre limite un peu sirlidiane...
J'ai choisi de mettre l'ange de grâcebataille car même si elle est chère elle donne un bonus et le lifelink à la représentation et permet de finir encore plus vite...

Voilà j'attends avec impatience vos critiques et vos conseils!!!Merci d'avance^^

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ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Dimanche 26 Octobre 2008 à 17:46


Ascension cuirassée, je suis pas sûr de son utilité. Je lui préfère Archonte de la justice qui est vraiment fort.

Le problème vient plutôt de ta base de mana, 21 terrains alors que tu joues Sirlidiane ou Ange de grâcebataille c'est peu. Tu peux jouer 24 lands ou alors tu peux intégrer des Pierre de l'esprit qui accélèrent le jeu et qui te permettent de piocher.

J'espère que ces quelques commentaires pourront t'aider.

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Magicalement,
ShadowKnight.

Sephiroth300

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Envoyé par Sephiroth300 le Dimanche 26 Octobre 2008 à 17:58


Merci pour ton commentaire, ca m'aide vu que je n'ai plus que 7 jours pour monter un deck puissant pour un tournoi(que j'aimerais gagner^^)
Pierre de l'esprit est vraiment fort en effet je n'y avais pas pensé, le problème c'est que t2 j'ai déjà les paladins et les chevaliers...mais c'est une bonne idée, pourquoi pas?
Archonte de la justice est cher....et ascension cuirassée sur un chevalier t4 ca fait une 6/6 vol init lifelink alors que l'archonte n'est pas encore sorti....je suis donc plus sceptique pour l'archonte
Après il faut voir pour le contrôle aussi:défaire, cercle et condamnation suffisent?ou je rajoute les pacifismes(un peu lourds mais bon^^)

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Envoyé par kakkhara le Dimanche 26 Octobre 2008 à 18:10


pierre de l'esprit ==>ahah

et les chevalier de l'orchidée blanche ça sert à rien?

bon tour 3 en général, pas mauvais sans le bonus, avec le bonus permet ange de bataille T4 sans perdre de drop de créature, c'est la carte rêvée pour ce deck.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
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Sephiroth300

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Envoyé par Sephiroth300 le Dimanche 26 Octobre 2008 à 18:14


chevalier de l'orchidée blanche c'est pas mal du tout, mais après j'ai beaucoup de t2!alors je le mets en 4 et j'enlève les paladins sigillés?

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Envoyé par kakkhara le Dimanche 26 Octobre 2008 à 18:23


ça tombe bien c'est un tour 3... (pour aller chercher le terrain)

et ce qui tombe encore mieux c'est que t'as aucun bon tour 3.

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Envoyé par Sephiroth300 le Dimanche 26 Octobre 2008 à 18:36


effectivement c un tour 3 intéressant, je vais le mettre en 4
j'enlève les écuyers, les paladins?
écuyer est sympa dans le cas où on a pas de représentation t1 et paladin peut être bon(sans pour autant être aussi fort que chevalier d'orgeprairie)

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Envoyé par kakkhara le Dimanche 26 Octobre 2008 à 18:44


Ben nan les ascensions cuirassées.

Déjàà que tu n'as aucun moyen de faire du card advantage digne de ce nom, tu vas pas fournir en plus une occasion en or d'offrir du discard advantage pour toi à ton adversaire? ça se saurait si les enchantements de créature c'était fort.

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Envoyé par Sephiroth300 le Dimanche 26 Octobre 2008 à 19:01


ok donc -4 ascension cuirassée +4 chevalier de l'orchidée blanche
est ce qu'il me faut mettre plus de land?21 me suffisent mais g des sorts à 5...

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Envoyé par kakkhara le Dimanche 26 Octobre 2008 à 19:33


ben en même temps si tu vires l'enterrement sacré dont je doute de l'efficacité, tu as 4 sorts à 5, si tu fais death tu as alors 4 chevalier de l'orchidée blanche, et rien à 4.

donc 21 terrains peuvent suffire. Si tu en mets plus il te faudra sûrement jouer endless horizons pour épurer le deck dès que tu as assez de lands, ça remplaceras dans une certaine mesure le card advantage.

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Envoyé par Sephiroth300 le Dimanche 26 Octobre 2008 à 20:19


tu doutes de l'efficacité d'enterrement sacré?ca reste une bonne carte, certes pas surultime mais ca peut aider, et ca empêche la persistance(fourbes nous font ***** des fois)
bon c'est noté je garde 21 lands alors après plusieurs essais la main est toujours bonne
procession spectrale c une bonne idée ou pas?parce que c comme le chevalier de l'orchidée tour 3...

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Envoyé par kiku le Lundi 27 Octobre 2008 à 09:33


Le problème de enterrement sacré c'est que ça enlève aussi toute possibilité de retour de tes bêtes par siridiliane...

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Le modo moelleux.

Sephiroth300

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Envoyé par Sephiroth300 le Lundi 27 Octobre 2008 à 13:51


ouaip c un peu le problème
alors -1 enterrement sacré
je peux rajouter quoi?je pensais à une gouve du crépuscule vu le nombre de rdw, vous en pensez quoi?

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Envoyé par ShadowKnight le Lundi 27 Octobre 2008 à 14:48


Pourquoi, tu ne rajoutes pas une procession spectrale? Ou alors tu peux jouer un horizons interminables en random pour améliorer tes pioches une fois que tu as atteint les cinq ou six terrains en jeu. De plus, tu peux laisser des plaines (une ou deux) dans le deck et aller les chercher avec le Chevalier de l'orchidée blanche.

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Envoyé par Sephiroth300 le Lundi 27 Octobre 2008 à 15:20


pourquoi pas une autre procession?parce que quand je peux la jouer je préfère rendre la figure 4/4 avec le même mana^^
horizons interminables c pas trop mal(faut pas le faire quand t'as pas assez de mana sinon le mec en face te la pète et couic^^)je vais y réfléchir. Après il faut savoir combien en mettre, je pencherai sur 1 mais peut être 2, à voir
pacifisme c une bonne idée?ou alors je dois les enlever?

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"Win together. Die alone"

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